ほかでも言ってたけど、剣術士→ナイトはありえないと思いますけどね。剣闘士の戦闘技術ですよ?クラスクエストだって、ナイト的な要素はなにひとつ無かったはずです。
ほかでも言ってたけど、剣術士→ナイトはありえないと思いますけどね。剣闘士の戦闘技術ですよ?クラスクエストだって、ナイト的な要素はなにひとつ無かったはずです。
クラスの個性より、キャラクターの個性
自由なキャラクター育成を支持します
全ての職能が『メインクラス』であることを支持します
FF11-2ではなくFF14であることを支持します
プレイヤーも開発者も、そろそろ『クリックゲー』を卒業しましょう
Last edited by Lombardo; 04-15-2011 at 09:39 AM.
吉Pレターで、アーマリーシステムの改修とジョブシステムの実装を別の項目として言及していましたので、ジョブはクラスと置き換わるものではないと思われます。
おそらく、ジョブは現状のフィジカルレベルと置き換わるものとなり、ジョブレベル+クラスランクでキャラクターの職能を表現するようになるのではないでしょうか。
(つまり、ナイト+剣闘士やナイト+槍術士、といった感じになるのでは? ということです)
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