2年間待ってたのは主にキャラクリじゃなく、
コピペマップ、
貧弱な鯖プログラム、
不条理な40キャラ制限せざるを得なかったグラフィックエンジン、
ほかのMMOにおける至極当然な機能すら実装できないフレイムワーク、
そして絶対数が少ないコンテンツ
それこそ一番改善してほしい対象じゃないですか?それを置いといて動作検証用のαバージョンのキャラクリに拘る理由があるか?
そして、キャラクリベンチマークのリリース時期について、外部インタビューよれば正式サービス直前ですよ?その前にFF14に興味を持った方は既にオープンβの中でいろいろ体験してるし、「ベンチマークを見て失望する」ということは発生しないでしょう。



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