例えばお店で売ってる剣があって、販売価格を500ギルに設定したいけど、その剣は一番安い矢と比べて5000倍の価値にしないとバランスがとれないとします。
そうすると矢が1ギルで売ってる以上、その剣は5000ギルに設定せざるを得なくなってしまいます。
そうやって色んなものが高く設定され、それをプレイヤーが購入できるようにリーヴとかの報酬額もきまり今の貨幣価値になってしまいました。
でも今回矢がなくなることでその縛りがなくなり、本来の貨幣価値に戻すことができるようになりました。
みたいな事じゃないカナ~と勝手に思ってます。
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