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Hybrid View

  1. #1
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    実装前のバランス確認はちゃんとやれ!ってのには同意しますが……
    損得を語りだすと、正直今回のアトモス祭りに乗り遅れて悔しい!先行ずるい!って言いたい様にしか見えませんよ

    先行でスタートダッシュ決める層なんて、そもそも実装初期でマゾかろうがウマかろうがガンガンコンテンツを消費していくんですよね。
    対して攻略情報出揃ってからゆっくり攻略開始する層は前に習えで進めるだけです。
    どのみちコンテンツの消費速度は遅くなるんですよ。先行組みと比べて。修正があろうとなかろうと、ね。

    修正を見越して動く動かないはPS云々ではなくプレイスタイルの問題。
    修正前に動ける・動けないはタイミング、いってしまえば「運」の問題。
    実装前のバランス調整をちゃんとやれ!ってのとは全くもって別問題。

    言いたいことを正確に開発に伝えたいのであれば、もっと分かりやすいスレタイにするべきですし、関係無い話題を盛り込んで趣旨から脱線なんてさせるべきではないでしょう
    (18)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by tamae View Post
    実装前のバランス確認はちゃんとやれ!ってのには同意しますが……
    損得を語りだすと、正直今回のアトモス祭りに乗り遅れて悔しい!先行ずるい!って言いたい様にしか見えませんよ

    先行でスタートダッシュ決める層なんて、そもそも実装初期でマゾかろうがウマかろうがガンガンコンテンツを消費していくんですよね。
    対して攻略情報出揃ってからゆっくり攻略開始する層は前に習えで進めるだけです。
    どのみちコンテンツの消費速度は遅くなるんですよ。先行組みと比べて。修正があろうとなかろうと、ね。

    修正を見越して動く動かないはPS云々ではなくプレイスタイルの問題。
    修正前に動ける・動けないはタイミング、いってしまえば「運」の問題。
    実装前のバランス調整をちゃんとやれ!ってのとは全くもって別問題。

    言いたいことを正確に開発に伝えたいのであれば、もっと分かりやすいスレタイにするべきですし、関係無い話題を盛り込んで趣旨から脱線なんてさせるべきではないでしょう

    「乗り遅れて悔しい!先行ずるい!って言いたい様にしか見えませんよ」といわれましても平日は普通の社会人であれば仕事があるので1日楽しんだだけで下方修正されるような実装されれば不満に思うのが普通じゃないのですか。

    「先行でスタートダッシュ決める層なんて、そもそも実装初期でマゾかろうがウマかろうがガンガンコンテンツを消費していくんですよね。
    対して攻略情報出揃ってからゆっくり攻略開始する層は前に習えで進めるだけです。」
    おっしゃるとおりですね。確かにやる人はガンガンやりますね。


    「修正を見越して動く動かないはPS云々ではなくプレイスタイルの問題。
    修正前に動ける・動けないはタイミング、いってしまえば「運」の問題。
    実装前のバランス調整をちゃんとやれ!ってのとは全くもって別問題。」


     実装前のバランス調整が毎回のように杜撰で、即座に修正が入る状態に対応するのは「プレイスタイルの問題」ではないと思いますよ。中長期的に見て修正が入るから今はまとうとか、攻略情報を見てから動くとか、真っ先にクリアしてやるぜ!というのはプレイスタイルだとは思いますけど。


     「修正前に動ける・動けないタイミング」の期間が最低でも1週間とかあれば良いんですけどね1日で期間が過ぎるって社会人お断りですか。


     「実装前のバランス調整をちゃんとやれ!ってのとは全くもって別問題。」実装前のバランス調整がしっかりしていれば今回のように「あ~コレは修正来るから今やるしかない!」という判断をプレイヤーがする必要ないですよね。逆に頻繁に短期間で修正が入るような状態だから見極めるスキルが必要と言いたくなるわけで。中長期的に修正が入るのは当然ですが1日で修正って杜撰すぎる。



     まぁ、正直たかがゲーム・たかがデジタルデータに何ムキになっちゃってんの大人げないって話なんですが。 どうも速攻修正が入ることを気にしている人は少数派で、みなさん修正込みで楽しんでいらっしゃるようなので、少数派の意見として聞き流してください。
    (2)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by tamae View Post
    修正を見越して動く動かないはPS云々ではなくプレイスタイルの問題。
    修正前に動ける・動けないはタイミング、いってしまえば「運」の問題。
    実装前のバランス調整をちゃんとやれ!ってのとは全くもって別問題。
    1.修正を見越して動く動かないはPS云々ではなくプレイスタイルの問題。
     そもそも修正を見越さないといけない程度の開発力に絶望します・・・。

    2.修正前に動ける・動けないはタイミング、いってしまえば「運」の問題。
     運しかない現状に絶望です・・・。

    3.実装前のバランス調整をちゃんとやれ!ってのとは全くもって別問題。
     別問題とはいえ、バランス調整は事前にしっかりすべきですね。極当たり前のことですが・・・。
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