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  1. #1
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    動画見てるとTPの回復で
    アクティブでTPが30ずつ、
    パッシブでTPが100ずつ回復してるように見えるのですが
    正確にはどうなってるんでしょう。

    もし上記のような仕様なら

    Quote Originally Posted by medi View Post
    あの、これって、まんまTP撤廃、アクションゲージ復活というイメージになりませんか。

    技打ち尽くしてゲージ溜まるの待つばかりのイライラが復活しそうで怖いんですが・・・
    その上、WSをTP無くなるまで撃ち尽くして回復するまで武器を収めて待つ
    (通常攻撃ではTP貯まらないようですし)
    なんて戦闘になりそうな気も…



    雑魚との戦闘だけじゃなく
    もっと高レベルの敵との戦闘動画が見たいです。
    その方がいろいろイメージしやすいですし。
    (4)
    Last edited by yami; 09-12-2012 at 04:46 PM.

  2. #2
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    回答ありがとうございました。

    私は戦闘職のレベルをほとんど上げてないので大きな違いがイメージしにくいのですが、現行版オートアタック1回のTP上昇はいくら位なんでしょうか。
    武器種、DPSで違うのかなー。
    もし、現行版に比べて大きく得TPがへっているなら、バトルのテンポが悪くなりそうな気もします。


    さらにジーーっと動画見てたら、アクティブ、パッシブの判定ではなく、敵視されているかどうかで回復量が違うように見えました。
    (画面左中央が敵視しているNPC?)
    41分30秒あたり。抜刀してて100回復。
    42分50秒あたり。納刀してて30回復。チゴー1匹に敵視されてる。

    Quote Originally Posted by yami View Post
    その上、WSをTP無くなるまで撃ち尽くして回復するまで武器を収めて待つ
    (通常攻撃ではTP貯まらないようですし)
    なんて戦闘になりそうな気も…
    このやり方は出来ないっぽいですね。ちょっと安心。
    (3)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by tsubuanpan View Post
    さらにジーーっと動画見てたら、アクティブ、パッシブの判定ではなく、敵視されているかどうかで回復量が違うように見えました。
    (画面左中央が敵視しているNPC?)
    41分30秒あたり。抜刀してて100回復。
    42分50秒あたり。納刀してて30回復。チゴー1匹に敵視されてる。



    このやり方は出来ないっぽいですね。ちょっと安心。
    たしかによく見るとチゴーがずっと追いかけてきていますね。
    左側のリストからチゴーが消えた瞬間に
    遠く背後にいたチゴーの動きが止まっていました。
    その瞬間からTP回復量が30から100に変わっています。

    どうやら敵視が乗っているかどうかのようですね。
    私も安心しました。ありがとうございます。
    (1)
    Last edited by yami; 09-13-2012 at 01:02 AM.