動画見てるとTPの回復で
アクティブでTPが30ずつ、
パッシブでTPが100ずつ回復してるように見えるのですが
正確にはどうなってるんでしょう。
もし上記のような仕様なら
その上、WSをTP無くなるまで撃ち尽くして回復するまで武器を収めて待つ
(通常攻撃ではTP貯まらないようですし)
なんて戦闘になりそうな気も…
雑魚との戦闘だけじゃなく
もっと高レベルの敵との戦闘動画が見たいです。
その方がいろいろイメージしやすいですし。
Last edited by yami; 09-12-2012 at 04:46 PM.
回答ありがとうございました。
私は戦闘職のレベルをほとんど上げてないので大きな違いがイメージしにくいのですが、現行版オートアタック1回のTP上昇はいくら位なんでしょうか。
武器種、DPSで違うのかなー。
もし、現行版に比べて大きく得TPがへっているなら、バトルのテンポが悪くなりそうな気もします。
さらにジーーっと動画見てたら、アクティブ、パッシブの判定ではなく、敵視されているかどうかで回復量が違うように見えました。
(画面左中央が敵視しているNPC?)
41分30秒あたり。抜刀してて100回復。
42分50秒あたり。納刀してて30回復。チゴー1匹に敵視されてる。
このやり方は出来ないっぽいですね。ちょっと安心。
たしかによく見るとチゴーがずっと追いかけてきていますね。
左側のリストからチゴーが消えた瞬間に
遠く背後にいたチゴーの動きが止まっていました。
その瞬間からTP回復量が30から100に変わっています。
どうやら敵視が乗っているかどうかのようですね。
私も安心しました。ありがとうございます。
Last edited by yami; 09-13-2012 at 01:02 AM.
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