Triairy - Community Team

すごくいい意見だと思います。
戦闘や生産だけじゃなくて、こういった知識の「探求」ってこと。
ジャーナルやクエスト、アチーブメントに絡めていくのもいいし、報酬もキーとなる装備レアアイテムとかじゃなくて、あったら少し嬉しいな、という感じの、
ハウジンク用アイテムだったりとかにすると良いかなとおもう。
「冒険心をくすぐる」って要素をふんだんに盛り込んだ一連のコンテンツであってほしい。
ただの「インゲーム・テキストリーディング」コンテンツじゃないんだと思いますよ。
皆さんのレスをあまりみたわけじゃないですけど、
たとえば、このコンテンツをある段階まで進めた人は「学者」クラスへの道が開けるとかね・・・まぁ、そうなると皆、意地でもがんばっちゃうか(苦笑
そこまで"キー"にならなくてもいいか・・・なんだろうね。特定の本(武器)を編纂できる人になる、編纂者とかね。
提案や意見を出すこともプレイヤーの楽しみにしていけたら、いいね。
書物とかで読むだけというよりはクエストに織り込んで欲しいな
こういう物をクエストに織り交ぜたほうがNPCの設定とかにも深さ出せると思うし
練られた世界設定ってゲームを遊ぶ上でいいアクセントになるので期待
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