敷居を高くしてるのはほとんどがプレイヤーであってコンテンツばっかりではないと思うよ。
どんなコンテンツ実装したとて効率求めりゃジョブ縛り装備縛り出てくる。
コンテンツで絆ブレイクって元からそんな強い絆あったのでしょうか?
そんな薄氷を踏むような絆ばっかりだと疲れません?w
普段別々のPTばっか組んでて
どうしても(ヾノ・∀・`)ムリムリって時に集まってくれるメンバーがいるそれが絆だと思うのですがw



敷居を高くしてるのはほとんどがプレイヤーであってコンテンツばっかりではないと思うよ。
どんなコンテンツ実装したとて効率求めりゃジョブ縛り装備縛り出てくる。
コンテンツで絆ブレイクって元からそんな強い絆あったのでしょうか?
そんな薄氷を踏むような絆ばっかりだと疲れません?w
普段別々のPTばっか組んでて
どうしても(ヾノ・∀・`)ムリムリって時に集まってくれるメンバーがいるそれが絆だと思うのですがw
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.
Reply With Quote

