敷居を高くしてるのはほとんどがプレイヤーであってコンテンツばっかりではないと思うよ。

どんなコンテンツ実装したとて効率求めりゃジョブ縛り装備縛り出てくる。

コンテンツで絆ブレイクって元からそんな強い絆あったのでしょうか?

そんな薄氷を踏むような絆ばっかりだと疲れません?w

普段別々のPTばっか組んでて

どうしても(ヾノ・∀・`)ムリムリって時に集まってくれるメンバーがいるそれが絆だと思うのですがw