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  1. #1
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    Quote Originally Posted by LussoFr View Post
    mais l'utilisation illimité, complètement contre.
    Je voulais pas dire un effet sanction illimité, mais l'objet en fait.
    EX, on le apie 25k sceaux, et on pourrait se buff avec toutes les X heures.

    Quote Originally Posted by LussoFr View Post
    Personnellement, j'aime beaucoup le fait de stresser pour ne pas perdre ma sanction, c'est assez amusant et le parchemin offre la possibilité d'une seule et seconde chance; Et ça c'est intéressant![
    La survie n'est pas tjrs le résultat d'une attention particulière.
    Et le wipe pas tjrs preuve d'une bamboula.
    Un wipe peut arriver si vite, et en team sa volonté/attention suffit pas.

    Quote Originally Posted by Genz View Post
    C'est hyper simple : plus il est facile d'obtenir la sanction, plus ils devront réduire la puissance des équipements concernés, jusqu'au point où ceux-ci n'ont plus aucun intérêt.
    A partir du moment où y'a un "travail", le farm des sceaux, pourqua faudrait en réduire les effets?!
    Certes les mandats de compagnie/escortes de caravane, c'est easy, mais je les vole pas ces sceaux, ce sanction, c'est juste pas ergonomique atm
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    Last edited by AquaRyu; 08-08-2012 at 03:20 AM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by AquaRyu View Post
    Je voulais pas dire un effet sanction illimité, mais l'objet en fait.
    EX, on le apie 25k sceaux, et on pourrait se buff avec toutes les X heures.
    Nous sommes d'accord, je parlais bien de la même chose.
    Mais je suis quand même contre. Ça détruirait le système de la sanction qui est un gros buff bonus avant la prochaine mort, que j'adhère beaucoup trop. C'est avoir un avantage mais avec une condition, c'est de ça qu'en je parle quand je dis 'amusant & intéressant'.

    Quote Originally Posted by AquaRyu View Post
    La survie n'est pas tjrs le résultat d'une attention particulière.
    Et le wipe pas tjrs preuve d'une bamboula.
    Un wipe peut arriver si vite, et en team sa volonté/attention suffit pas.
    Peut-être oui, tu as raison. Mais si tu as wipe, ce n'est pas la faute de la sanction, c'est la faute du groupe. ( ou du lag malheureusement pour les européens, bien évidemment )
    C'est compliqué à expliquer mais ... Hmmm ... Imagine que la sanction est un jeu à risque en soi. Le jeu serait justement de ne pas la perdre. Après, bon, oui, tu peux mourir bêtement, mais tant pis, c'est comme ça.

    Quote Originally Posted by AquaRyu View Post
    A partir du moment où y'a un "travail", le farm des sceaux, pourqua faudrait en réduire les effets?!
    Certes les mandats de compagnie/escortes de caravane, c'est easy, mais je les vole pas ces sceaux, ce sanction, c'est juste pas ergonomique atm
    Je suis d'accord et pas d'accord. ( Logique ♪ )
    Il est vrai qu'on doit passer quand même de nombreux garde pour enfin utiliser la sanction (+ les objets), c'est déjà beaucoup de temps à récolter des sceaux. Après, il ne faut pas rendre la sanction trop abusée et qu'elle ne soit pas utilisable tout le temps. Ça enlèverait une nouvelle fois quelque chose à ce 'jeu de risque'.
    Pour moi, il n'est pas question de changer quoique ce soit au niveau des statistiques. Juste une question plus pratique pour prendre un parchemin de Sanction et qu'un seul, ailleurs que dans sa compagnie. ( Etant donné que la Sanction de base est une bénédiction recevable des trois grandes compagnies. )
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