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  1. #61
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    Le phasing consiste à mettre des éléments dans une zone "libre" (c'est à dire non instancé) mais qui seront visibles et donc accessible uniquement à ceux ayant la quête et/ou étant assez loin dans un scénario.
    Un exemple de phasing basique sur FFXIV: Les mandats. Seuls ceux qui ont la quête peuvent voir les mobs avant la 1er attaque.

    Autre exemple de phaing, plus pousser. WoW (oui encore lui ) montre certains décors, npcs ou monstres uniquement à ceux étant assez loin dans une quête.
    Par exemple, une quête où il faudrait tuer X lapins pour que le fermier puisse faire pousser ses carrotes: Ceux ayant déjà fait la quête ne voit plus de lapin mais un champ de carotte. Les autres voient encore des lapins.
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  2. #62
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    Quote Originally Posted by Freud View Post
    Par exemple, une quête où il faudrait tuer X lapins pour que le fermier puisse faire pousser ses carrotes: Ceux ayant déjà fait la quête ne voit plus de lapin mais un champ de carotte. Les autres voient encore des lapins.
    A oui ok c'est ça ! Oui c'est genial ça !
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    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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  3. #63
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    C'est plutôt bien résumé, et en l'occurrence sur WoW avec ça, on voyait littéralement des villes se construire : une première quête t'emmène dans une zone ou tu dois combattre des mobs qui arrivent par vague, le tout en défendant des PNJ, une fois fais tu fais un allé-retour pour prévenir un vieux PNJ "on a réussis", tu reviens dans la zone et hop, une ville s'est construite et ce, sans aucun temps de chargement. C'est super immersif comme système, et très intelligent. FFXIV l'utilise en partit pour les mandats, mais c'est un coup de baguette magique bien plus qu'autre chose : avec ça ils voulaient éviter la surcharge de monstres affichés, quelque part c'est réussis, mais en rien ça rendait la chose immersive.
    FFXIV étant ce qu'il est, à savoir une magnifique carte postale sur plan fixe, je pense que la V2 a le devoir de balayer cette image et pour ça, je pense qu'il faut montrer un monde en constante évolution, et remplis de changements ... Bon après c'est plus facile à dire qu'à faire mais bon, c'est mon point de vue.
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  4. #64
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    totalement ok avec impetus
    (0)
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  5. #65
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    La liste des hauts faits disponibles uniquement sur la version actuelle du jeu vient d'être publiée sur The Lodestone
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  6. #66
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    Quote Originally Posted by Youmukon View Post
    La liste des hauts faits disponibles uniquement sur la version actuelle du jeu vient d'être publiée sur The Lodestone
    Conclusion après la lecture des pertes :
    - La totalité des maps est bel et bien refondue, on perd absolument tous les camps, il reste plus rien, quedale, nada !
    - On perd les donjons ! Alors okay j'vais pas me plaindre ne plus entendre parler de Dzemael par exemple (...), c'est cool, mais du coup je me pose la question ... Pour les armes reliques on doit y faire un tour, pourtant les Hauts Faits "reliques" ne disparaissent pas ... Donc en gros les quêtes "relique" seront refaite ?
    - On perd une partie des hauts faits "saisonniers", mais pas les nouveaux ajouté à la 1.23 ... Pourquoi ?
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  7. #67
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    Quote Originally Posted by Impetus View Post
    Conclusion après la lecture des pertes :
    - La totalité des maps est bel et bien refondue, on perd absolument tous les camps, il reste plus rien, quedale, nada !
    Faudra vraiment que j'ajoute une phase d'exploration à ma liste de choses à faire, surtout que depuis un mois que je ne peux plus jouer, je dois avoir le plafond d'animas, en plus des stacks de hareng/hématite/branches à livrer aux hameaux de LL/Ul'dah/Grid... ><
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  8. #68
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    Ils ne seront plus faisable ? Ou vont disparaître ? Je trouve pas l'explication très clair ou j'ai loupé quelque chose.
    (2)


  9. #69
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    Youm ?
    Garderons nous les points/items/titres de haut fait gagné par ces haut fait qui disparaîtrons ?
    Pour l'instant ils ne servent certes à rien, mais j'ai espoir qu'il soit utile un jours
    (1)
    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    Lors de la séance de dédicaces à Japan Expo, j’ai rencontré un couple (je vais garder les noms anonymes) qui m’a dit « nous allons bientôt nous marier ! ». Quand je suis rentré au Japon j’ai reçu une lettre avec les photos de ce couple charmant. Un cactuar brille sur la manche du smoking du marié, ça m’intrigue ! (rires)
    Je vous souhaite tous mes vœux de bonheur !
    Quote Originally Posted by Nao Matsuda
    En un an, j'ai croisé beaucoup de couples qui s'étaient rencontrés dans le jeu et même mariés ! (Il y a même un couple qui a fait le voyage de France exprès pour venir nous voir à Tokyo).

  10. #70
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    Je me souviens des titres au-dessus des noms de persos sur la première image de la 2.0...
    J'espère qu'on pourra utiliser des titres des hauts-faits obtenus lors de la 1.x et non 2.0, ça permettra au joueur de véhiculer un accomplissement passé.

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