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  1. #1
    Community Rep Mocchi's Avatar
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    ターゲットの可視化について

    こんにちは。
    新生で仕組みが変わるのならば、ターゲットを視覚的に見えるようにしてはどうでしょうか。

    FF12のターゲットラインなんかがわかりやすいですね。

    誰が誰をターゲットしているのかがわかれば、別の敵をタゲったり
    白魔法(エスナやレイズ等)の被りを防げたりできるかもしれません。
    ターゲットを可視化して欲しいという件、新生版ではキャラクターをターゲットした際、そのキャラクターが実行しようとしているアクションとその対象が表示されるようになります。

    TABキーに”敵を順番にターゲット”を割り当てていますが、時々というか頻繁にタゲがあらぬ方向へ飛んで行くので、”近くの敵から順番にターゲット”するようにしてほしいです。
    新生版ではターゲットシステムが一新されるため、現状とはターゲットの仕組みが異なりますが、デフォルトのキー配置では何もターゲットしていない状態でTabキーを押すと一番近くにいる敵をターゲットするようになる予定です。

    新生では、敵を右クリックでオートアタック開始だそうですが、こういう変更も非常にありがたいです。できることならば現状でもそうしてほしいです。あと、新生UIで気になった点で、ショートカットスロットの1番に、赤いアイコンがありますが、これはトグル形式でオートアタックが開始・停止できるようなものでしょうか?そうだとすればこういう点も嬉しいですね。
    現行版では、アクティブモード=オートアタックとなっていますが、新生版では、アクティブモード中にオートアタックをトグルでON/OFFできるようになります。
    (44)
    Mocchi - Community Team

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    ターゲットを可視化して欲しいという件、新生版ではキャラクターをターゲットした際、そのキャラクターが実行しようとしているアクションとその対象が表示されるようになります。
    なるほど、行動の可視化という点もちゃんと視野に入っていたのですね。
    この辺のUIによる視認性は実際にプレイしてみないとわからないので
    テストプレイした後、フィードバックさせていただきます。

    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    現行版では、アクティブモード=オートアタックとなっていますが、新生版では、アクティブモード中にオートアタックをトグルでON/OFFできるようになります。
    サラッとおこぼれ情報が・・・(笑)
    願わくば弓術士やソーサラーにも恩恵のあるオートアタックシステムになっていて欲しいですね。

    ソーサラーは構えながら戦えるようになりそうですかね?・・・・・
    (4)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    現行版では、アクティブモード=オートアタックとなっていますが、新生版では、アクティブモード中にオートアタックをトグルでON/OFFできるようになります。
    ご確認頂きたいのですが、現行版について、アクティブモード=オートアタックにはなっていないですね。タゲを〇から▽へする(ターゲットロック?)必要があり、煩わしい感じになっています。キーボードの1~0を押下して、WSや対MOB用のアビリティを〇の状態で使うと、▽になりますが、それ以外だと、タゲ選択後、確定操作が必要です。マウスでタゲ&オートアタック開始しようものなら、2回クリックする必要があり、MOBが重なるような混戦状態や動きの激しい戦闘になると、うまく操作できません。

    いっそ、Mocchiさんの仰るようなアクティブモード=オートアタックのほうが操作のストレスはないかも知れません。
    (0)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    新生版ではターゲットシステムが一新されるため、現状とはターゲットの仕組みが異なりますが、デフォルトのキー配置では何もターゲットしていない状態でTabキーを押すと一番近くにいる敵をターゲットするようになる予定です。
    ココ気になります。
    ちゃんと、キャラの向いている方向の一番近くにいる敵をターゲットしてくれますよね?。
    (現状がアレなので・・・)
    (2)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by beam View Post
    ココ気になります。
    ちゃんと、キャラの向いている方向の一番近くにいる敵をターゲットしてくれますよね?。
    (現状がアレなので・・・)
    私は逆に、外国産のMMOから来たので「自キャラを中心として近い順」の方がしっくり来る
    ほうです。
    これは「キャラ視線方向」「自キャラ中心」で切り替えができるようになると良いですね。

    とにかく、現状の実は画面の「右から近い順」「左から近い順」というへんてこシステム
    だけは改修していただければ嬉しいです。
    (4)
    Last edited by Gazetta; 07-16-2012 at 09:42 PM.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by beam View Post
    ココ気になります。
    ちゃんと、キャラの向いている方向の一番近くにいる敵をターゲットしてくれますよね?。
    (現状がアレなので・・・)
    せめてキャラ方向じゃなくてカメラ方向に依存してくれてれば、キャラが手前向きの時に何もタゲれないってことはなかったんだけどなぁ…
    (0)
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  7. #7
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    Quote Originally Posted by Gazetta View Post
    私は逆に、外国産のMMOから来たので「自キャラを中心として近い順」の方がしっくり来る
    ほうです。
    これは「キャラ視線方向」「自キャラ中心」で切り替えができるようになると良いですね。
    FF の場合は、ターゲットしてアクションを起こすとロックされて、場合によってはカメラが回転しちゃうんですよね。
    移動しながらとか、敢えて一番近くでは無い敵をターゲットしたい場合等でも、方向操作+ボタン一発でターゲットできる方が私は好みなんです。
    パッド操作なもので・・・。(/ω\)
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by beam View Post
    FF の場合は、ターゲットしてアクションを起こすとロックされて、
    コンフィグ】 > 【 ターゲット 】:「ターゲットの自動ロックオン」を使用するように設定されているからではありませんか?

    私もパッドを使用していますが、「自動ロックオン」は使用せずに、
    必要に応じてターゲットロックのオン/オフを手動で切り替えています。 お試しあれ ^ ^
    (切り替えはデフォルトでは、左スティックの押下です。)
    (2)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    ターゲットを可視化して欲しいという件、新生版ではキャラクターをターゲットした際、そのキャラクターが実行しようとしているアクションとその対象が表示されるようになります。
    これはサブターゲットの状態で確認できるのでしょうか?
    それとも、ターゲットを攻撃対象から外して味方メンバーを
    ターゲットしないとわからないのでしょうか?

    攻撃対象からターゲットを外さないとわからないようだと、
    返って使いにくくなってしまうので、非常に気になります。

    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    現行版では、アクティブモード=オートアタックとなっていますが、新生版では、アクティブモード中にオートアタックをトグルでON/OFFできるようになります。
    引用元に「右クリックでオートアタック開始」と書かれていましたが、
    ゲームパッド+キーボードで遊ぶ場合はゲームパッドで操作できるのでしょうか?
    よそのスレッドにも書いたのですが、ゲームパッドで遊ぶとキーボードに加えて
    マウスをどこかしらで使わなければならず、非常に使い勝手が悪いのです。
    (0)