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  1. #1
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    [dev1027] Nouveaux icones indicateurs

    Un modo japonais a posté une image des développeurs sur les nouveaux icone en préparation :

    http://img33.imageshack.us/img33/268...st20110406.jpg

    Le post en question : ici

    Votre avis?

    Moi j'aurai préféré que ces petits icônes ne s'affichent que lorsqu'on cible le monstre (ou l'animal) vers leurs barres de vie. C'est plus discret à mon gout.
    (4)
    Last edited by Evangelus; 04-06-2011 at 06:33 PM.
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  2. #2
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    Comme Evan, il serait bien que les icônes & niveaux n'apparaissent que sur la barre de vie du mob ciblé, avoir ses icônes là partout à coté du nom du mob casse l’immersion et aussi la découverte ...
    (1)
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  3. #3
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    Il suuuuffiraaaa d'une éteincelle...euh...d'aller dans le menu configuration et de régler:
    Affichage des statistiques ennemies on/off

    On sent un certain mouvement, et c'est coOl!
    (0)

  4. #4
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    apparament on peu decider de l'affichage ou non comme le dit Hiroshi Minagawa, responsable de l’interface.


    Étant donné qu’il est plutôt difficile de créer un correctif rapide pour cela, nous faisons des ajustements par étapes. [...]
    L’icône des monstres agressifs et l’affichage du niveau des monstres à venir ne sont qu’une partie de l’étape actuelle de modifications.

    La prochaine fonctionnalité prévue est l’option Afficher/Masquer.
    (0)
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  5. #5
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    Du moment qu'on puisse décider d'afficher ça ou non, je m'en fous. Si on peut pas les masquer ça ferait vraiment surchargé ><
    (0)

  6. #6
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    Ce que je trouve dommage c'est que pour éviter la surcharge, la couleur du nom des monstres auraient tout simplement pu être changé, pour indiquer l'un ou l'autre (agressifs/non agressifs ou une indication de niveau).

    Je suis pas fan d'avoir le niveau exact du monstre, j'aime bien avoir un truc relatif par rapport à mon niveau actuel, comme sur XI en gros.
    (2)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Kathlyn View Post
    Du moment qu'on puisse décider d'afficher ça ou non, je m'en fous. Si on peut pas les masquer ça ferait vraiment surchargé ><
    C'est clair comme si il n'y avait pas deja assez de trucs à l'écran. Et puis pourquoi filer le lv des mobs, un peu de découverte merde allez encore un truc pour assister les joueurs...
    (1)

  8. #8
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    Bah je trouve pas l'idée mauvaise, juste la manière dont c'est mis en place. Comme je l'ai dit plus haut, ça serait bien que ces infos de lv et d'aggro n'apparaissent que si on cible le mob, à coté de sa barre de vie.
    (2)
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  9. #9
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    Oui Roivas mais ça, ça me semble tellement évident que je l'ai pas écris xD
    (0)

  10. #10
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    Bon, on râle souvent, mais aussi, des fois, c'est bien de dire quand on aime & là, je dois dire que j'aime beaucoup la manière dont a été introduit les nouveaux icônes. On a le choix ou pas de les afficher à l’écran, c'est modulable on peut choisir ce qu'on affiche. Du coup j'ai pu ne rien afficher pour ne pas gâcher mon immersion & l'idée d'afficher tout ça au "à la barre d'info contextuelle" de la sélection du mob a été retenue, du bon boulot, merci
    (2)
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