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  1. #51
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    Oui à présent FFXI c'est le désert dans ces zones, mais autrefois, tout pleins de quêtes Haut Level ou pas menaient dans les quatre coins du monde, monter sa fame, bcnm peacock ou fallait emprunter la zone de San d'Oria, Ronfaure, Ghelsba Outpost. Camper Ungur, passer par un crag/outpost, traverser Valkurm Dunes. toutes ces petites choses qui amenait à voyager assez souvent et revenir dans des anciennes zones.
    Ouais mais ça plus personne n'en veut. Déjà monter la fame... la plupart des joueurs utilisaient des méthodes bêtes, en spammant la même quête 500 fois (genre les millioncorn ). Les déplacement ? Contrainte... qui a envi de se déplacer dans plusieurs zones bas niveaux afin d'atteindre une zone haut niveau ? Personne. Si on peut s'y téléporter on s'y téléportera. (Nexus cape par exemple *no pun intended*)

    S'il faut retourner à des mécaniques de jeu archaïques pour essayer de donner vie artificiellement à des zones, non.

    Autant le leveling des subjob donnait vraiment vie aux zones bas niveau, autant le reste...
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    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  2. #52
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    Pour ma part la 2.0 risque d'être un échec si SE ne se decide pas à mieux communiquer . Car actuellement il y à plus vraiment de communication , ca râle sur le drop rate et on as pas de retour dessus par exemple . Pire les messages de youm s'espace et certaines info ne nous sont pas communiqué en fr . La 2.0 pourra être magnifique mais les erreurs de gameplay , le manque d'information clair risque de refaire revivre la déception de la release une seconde fois. Et cette fois FF14 s'en relèvera pas .
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  3. #53
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    En même temps aucune communication possible pour le moment, on attend tous :

    - Le site officiel de la 2.0 (qui est arrivé "peu après l'E3")
    - Le trailer du jeu... (Japan Expo ? Gamescom ? TGS ?)
    - Une vrai vidéo de gameplay

    Pour le drop rate mais sérieusement tu veux que SE dise quoi ? "Coucou notre jeu est vide alors on vous fait poireauter pour gagner du temps !"

    Il faut arrêter de prendre les devs pour des imbéciles, ils savent très bien ce qu'ils font. Si les drop rate sont toujours aussi bas c'est pas un soucis de communication, c'est un choix.

    Enfin pour les infos qu'on a pas en FR, il faut s'y faire. Plus il y a de gens qui posent des questions ici, plus on aura d'info, c'est comme ça fonctionne. Le forum anglais est bien plus actif, ben forcement il y a plus de réponses là bas.
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  4. #54
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    C'était un exemple le drop rate , d'ailleurs yoshida en à parler dans une interview que ça serait changé dans la 2.0 donc personnellement j'ai eu la moitié de la réponse que j'attendait . Mais ceux qui ont pas essayé de chercher toutes les interviews n'auront pas l'info alors que le sujet fait parler de lui.
    Je parle aussi du manque de visibilité en général et pas que en ce moment avec la 2.0 , combien de MAJ en retard de plusieurs semaines on était annoncé au dernier moment .
    FF14 risque d'être un échec commercial à cause de ça , car on est à une époque ou l'information est très importante et doit etre accessible sous peine de découragé les joueurs car on à pas forcément le temps ou l'envie de courir après des bride d'information.
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  5. #55
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    Franchement je pense que tout le monde s'en fiche du retard ou du manque de communication sur des trucs comme les MàJ. Ce genre de communication ne s’adresse qu'aux fans, toujours en quête de la moindre information. Une toute petite minorité des joueurs. Le gros des joueurs il se trouvent dans le jeu et pas ici.

    Personne va arrêter de jouer à un MMO uniquement car il y a "un manque de communication"... On joue si on s'amuse, on arrête si on s'amuse plus.

    Après pour la communication globale, la campagne 2.0 n'a pas vraiment commencé (E3 loupé). Il faudra attendre le prochain grand évènement, la révélation officielle du jeu (le titre, le logo/la boîte...) etc. Et là on verra du XIV un peu partout dans les médias je l'espère
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  6. #56
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    J'ai pas le même ressentie , on est d'accord que le forum touche seulement une minorité mais lodestone est assez suivi .

    Ensuite de nombreux joueurs à la release sont parti car le jeu était décevant et on s'avait rien sur le retour des problème , aujourd'hui on à lodestone , les lettres du producteur ... Mais j'ai des doutes que cela suffisent si il y à pas d'amélioration pour la majorité des futurs nouveaux joueurs .
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    Last edited by Lantien; 06-18-2012 at 06:57 PM.


  7. #57
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    Lodestone est suivit uniquement par les joueurs actuels et encore... Le but de la communication sur la version actuelle c'était uniquement de vendre du rêve et de faire en sorte qu'on continue de payer d'ici la sortie de la version 2.0.

    Mais à partir de la 2.0, communication ou pas, si le jeu est mauvais, les gens partiront. Yoshida ou pas Yoshida. Excuses ou pas excuses.
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  8. #58
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    j’espère que le moteur graphique pourra rivaliser avec ce genre de chose : http://www.youtube.com/watch?v=lWPk327LS6o

    des fois je suis inquiet :/
    (0)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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  9. #59
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    Personnellement je n'attend pas d'évolution graphique mais du contenu , une histoire prenante ...
    Suffit de retourner 2ans en arrière pour se rendre compte que ff14 avec ce qui se faisait de mieux graphiquement en MMO à était un échec totale alors star wars qui est graphiquement dépassé s'en sort plutôt pas grâce à son contenu et background .
    (0)


  10. #60
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    Je suis assez d'accord avec Antipika, le manque de communication sur thelodstone ce n'est pas si grave. c'est juste embêtant pour les fans hardcores actuels du jeu. (une poignée donc)

    L'enjeu, je me répète c'est le "boycott" du jeu par les sites de jeux vidéos généralistes.
    Diablo III, GUILD WARS II et (maintenant) skyrim online sont surexposés sur ces sites par rapport à FFXIV.
    Il y a aussi les forums de jeux vidéos et le bouche à oreille.

    il faut juste espérer que la concurrence suive le schéma classique des MMO :

    - Trailer et annonces de programmeurs qui donnent un succès et un espoir populaire pour un jeu.
    - débuts du jeu avec beaucoup de problèmes techniques et de bugs
    - jeu lancé, le jeu gagne respect ou rejet
    - contenu end game limité, les joueurs lassés arrêtent de jouer et passent à un autre MMO.

    On voit donc comment cela doit se passer pour FFXIV V2

    - Il faut que trailer, annonces, gameplay, originalité soient relayés par les sites de jeux vidéos pour qu'un espoir se dirige sur ce jeu.
    - il faut que guild ward 2 et autres poulains du moment se plantent et suivent le schéma que j'ai écrit plus haut.
    - Il faut qu'il n' y ait aucun problème technique à la sortie ( mais comme on va passer par une beta , il va y en avoir et comme dh'ab les joueurs vont juger sur la beta et non sur le jeu final, arg)
    - Il faut qu'il y ait beaucoup de contenus, pour que les joueurs ne passent pas à autre chose.
    - Il faudrait que FFX|V propose quelque chose de jamais vu dans un autre jeu.
    - Il faut que le jeu envoie du lourd dès le début, en bas level, pour enthousiasmer journalistes et joueurs casu qui vont essayer vite fait 5 heures


    FFXIV a deux atouts en main :
    - l'échec il a deja connu, il peut donc renaitre de ses cendres sous un autre nom FFX|V
    - La sortie PS3 peut booster les ventes

    @ Evangelus

    Que veux tu que FFXIV fasse face à ça ? un trailer à la michael Bay , ou ça explose partout, pfff. les persos de FFXIV seront jamais des dante de devil may cry.... c'est perdu d'avance alors ?
    le grand public, forcément ira plus vers ça que vers XIV, est ce pas plus mal ?, me souffle ma crémière
    (1)
    Last edited by cylia; 06-18-2012 at 08:47 PM.

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