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Hybrid View

  1. #1
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    PhantomLady's Avatar
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    今はウルダハでーす
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    オートレイズでデスペナで装備耐久-

    うーんそれはそれでライトユーザにはきついでしょうね。
    ・・・ライトユーザも、戦闘職の前に、クラフター職あげなきゃならない・・・・
    強衰弱も、ログイン時間の無駄な消費だから、今に比べれば、ライトユーザーいじめかと思います。

    レイドと蛮神戦だけに限って、そうゆうオートレイズにして・・・・
      ってしないと、バトル全体に影響出ちゃって、不可じゃないですか?
      (でも、益々 謎仕様 のRPGになっちゃいますよね・・・戦利品の不公平感なくすために、バトルバランス変わるなんて)

    P.S.
     衰弱5分以上だと、今の再挑戦を下方修正といわれちゃいますよ・・・
    (0)

  2. #2
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    Timnas's Avatar
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    Quote Originally Posted by PhantomLady View Post
    オートレイズでデスペナで装備耐久-

    うーんそれはそれでライトユーザにはきついでしょうね。
    ・・・ライトユーザも、戦闘職の前に、クラフター職あげなきゃならない・・・・
    強衰弱も、ログイン時間の無駄な消費だから、今に比べれば、ライトユーザーいじめかと思います。

    レイドと蛮神戦だけに限って、そうゆうオートレイズにして・・・・
      ってしないと、バトル全体に影響出ちゃって、不可じゃないですか?
      (でも、益々 謎仕様 のRPGになっちゃいますよね・・・戦利品の不公平感なくすために、バトルバランス変わるなんて)

    P.S.
     衰弱5分以上だと、今の再挑戦を下方修正といわれちゃいますよ・・・
    前提としての新仕様(技術的に出来るか等は思考外)
    インスタンス内では戦闘中以外はその場復帰が選択出来る。
    の元、クリアしたらレイズが足らなかった&リキャ間に合わなかった時くらいしか用のない仕様で
    蛮神と同じインスタンスの他コンテンツで 戦闘中以外に攻略として使えてはならない縛りで考えました。
    衰弱20分は現在の成功時の再挑戦時間15分+5分程度って事で。
    (周回する時この5分は嫌だろうからゴリ押しに使われないように)

    普通に勝利生還すればいいだけの話なのでライトユーザーに辛くなるわけじゃないですよね?
    (2)
    Last edited by Timnas; 06-14-2012 at 06:26 PM.