Page 6 of 7 FirstFirst ... 4 5 6 7 LastLast
Results 51 to 60 of 69
  1. #51
    Player
    pokute's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    415
    Character
    Presha Heidfeld
    World
    Ridill
    Main Class
    Goldsmith Lv 71
    Quote Originally Posted by chiaki View Post
    「ぼくは園芸師になって草を刈って世界を救うんだ!」

    なんて事はないでしょう
    やっぱり剣と魔法で遊びたいんだと思います
    わかり易さって大事だと思いますよ
    別に世界を救いたい園芸師なんていないと思うけど・・・
    私は色んなトコで世界観を感じたいのでギャザラーやってます
    世界を救うのが目的の勇者様ばかりの世界じゃつまらない
    そういうのはそういうのがしたい人に任せて、私は一冒険者というか市民?を楽しみたい
    (22)

  2. #52
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    887
    結構前に色々なところで見かけた話なんですけども
    たぶん、MAPの作り直し希望のスレッドあたりかな

    MMOとMOの違いってなんだろう?
    MMOがMMOである理由、必要性ってなんだろう?
    という話題がありましてね

    そこで出た話の中で、「MMOは世界を提供するものなんだ」というのがありまして、
    だからこそ、現在MAPがダメダメな旧FF14がどうしようもないわけですよね

    そしてその世界に彩りを添える目的として、ギャザラーやクラフターの存在があると思うのです


    つまり例えばですね、今ハラタリで伐採するとローズウッド原木やローズウッドの枝が取れますし
    アイアンレイクで伐採するとマホガニー原木が取れるんですけども、
    「実際のその地域の見た目がそうなってないと不自然すぎてダメ」
    なんですよ

    あとそうですね
    サンレモンが取れるなら、木にはちゃんとサンレモンが実っているように表示もして欲しいですね

    世界を作る、そこにギャザラーがいる
    そういうゲームにするっていうのは、そういうことなんじゃないですか?
    (17)

  3. #53
    Player
    Guts's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    225
    Character
    Drow Ranger
    World
    Garuda
    Main Class
    Archer Lv 1
    某ハンティングアクションみたいにどんなクラスだろうが採取可能なポイントで採取に使う道具持ってたらボタン1つでカツーンでいいと思うんですけどね
    (6)

  4. #54
    Player
    kurosippo's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Posts
    2,662
    Character
    Sanbanme Blacktail
    World
    Durandal
    Main Class
    Marauder Lv 70
    戦闘のメインはインスタンスレイドや蛮神をジョブでクリアするだから、
    ジョブ装備とナイトなんかのジョブの状態での装備は劣化しないでいいんじゃなか。
    そうすれば修理いらんし。
    メインクエ中にギャザクラ要素があるならGuts氏の提案のように形式化すればいいと思う。
    お互いに絡まなければ、どちらも機嫌良く放置できるんだから、
    ジョブ=戦闘メインとクラス=生産採取メインという括りで分離作業や改修すればいいとおもう。
    従来の個人の主張を繰り返させてもらうなら、クラスは道具の個性であって、キャラクタの個性ではないと思うんだけど。
    だからギャザクラが武器持てば戦闘できるよね。でも僕はギャザクラだってはなしだと思えればいいんじゃないかなー。
    防具に関してはファイターとギャザクラ共通の部分があるじゃないですか、ハーネスとか?
    だから手に持つ道具がかわるだけなんだけどな。ビジュアル的に。
    (0)

  5. #55
    Player
    monhan's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Location
    覚えてない
    Posts
    72
    Character
    Boa Hancock
    World
    Aegis
    Main Class
    Conjurer Lv 60
    Quote Originally Posted by Guts View Post
    某ハンティングアクションみたいにどんなクラスだろうが採取可能なポイントで採取に使う道具持ってたらボタン1つでカツーンでいいと思うんですけどね
    そしたらクラスがある意味ないですかね?
    そんなんだったらみんなFF5のものまね士になりますか?それで面白くなるんですかね?
    論外
    (10)

  6. #56
    Player
    Cyanos's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    184
    Character
    Cyanos Celest
    World
    Gungnir
    Main Class
    Botanist Lv 50
    ギャザで戦闘したいとか冒険したいなんて思わないですよ(´-ω-`)?
    冒険したい!と思うなら素直に戦闘職になりますって。

    そうじゃなくて、日常をきこりとして生活したいんだよねえ。
    普段はハチェットを握って鎌を振るって、のんびりまったりギャザって。
    世界が危機を迎えたら、ハチェットを剣に杖に持ち替えて立ち上がる!
    ……みたいな。

    戦闘のついでじゃないギャザクラだからこそ、って部分もあると思う。
    そりゃあ効率だの何だのってつきつめたらそれが一番なんだろうけど。
    ついでに付け加えられた採集活動に魅力は感じないなあ。
    (20)

  7. #57
    Player
    Guts's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    225
    Character
    Drow Ranger
    World
    Garuda
    Main Class
    Archer Lv 1
    Quote Originally Posted by monhan View Post
    そしたらクラスがある意味ないですかね?
    そんなんだったらみんなFF5のものまね士になりますか?それで面白くなるんですかね?
    論外
    戦闘職ならクラスの意味はありますよ
    ただギャザラーがクラスである必要は全くないと思っています
    今のギャザラーも全く面白さはありませんが手間が減る分マシになると私は考えますが
    (6)

  8. #58
    Player
    Burusuco's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    603
    Character
    Fur Burusuco
    World
    Aegis
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    サブクラス化に賛成です。

    私がギャザラーに期待したのは、FFの世界での生活観です。
    あんな面白くない面倒なスロットゲームをしたかったワケではありません。

    あのミニゲームは位置を「選択」するだけなのに メーターが動くんですよ?
    ワケがわかりません。
    しかも、動くメーターに四苦八苦しながら苦労して狙った位置を選択しても、、、
    出やすいという位置を選択しても、出にくいんです。
    自分でも何を言っているのかワケがわかりません。


    このミニゲームは ギャザラーを「クラス」にしなければ!
    という 無理やりな要素だと思っています。
    サブクラスとして簡素化されることを希望します。
    いまさらすぎて無理そうですがw
    (4)

  9. #59
    Player
    keny's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    184
    Character
    Keny Apoo
    World
    Gungnir
    Main Class
    Lancer Lv 46
    正直ギャザクラのサブクラス化はして欲しくない。
    だけど今の状態のギャザクラはクラスである必要は無いってのも分かる。
    でも折角あるクラスだからそれをメインでプレイしたいってのもある。
    個人的な感覚だけど効率云々に偏るとつまらなくなるし。

    初期FF14開発の連中って何考えてギャザクラっていうクラス作ったんだろうかね。
    とりあえず入れてみましたって感しかない。
    こんなこと言ってるとやっぱ最初からイラネってなるけどやっぱりあって欲しい。
    今の開発に変わってもうすぐ新生になるけど。
    確かギャザラーとかも変わるって吉pもいってたけど。
    何がどう、どれだけ変わるのかね。
    (3)

  10. #60
    Player
    pons's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    リムロサミンサ
    Posts
    1,656
    Character
    Pons Yamada
    World
    Aegis
    Main Class
    Weaver Lv 50
    戦闘リーヴ中にポイントを見るとサブクラスでササッと採集できればとは
    思うがたぶんサブ化しても専用装備をそろえてじっくり掘ったり刈ったり
    することになると思うのでこのままでいい。ハム防のような遊びの幅を
    広げる方向の調整に期待する
    (4)

Page 6 of 7 FirstFirst ... 4 5 6 7 LastLast