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  1. #11
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    感覚的には全国的に「冒険者ギルド周辺のサーバ境界を走って移動中に装備変更マクロを流してるとき」に落ちやすい気がします。
    境界付近を移動するときは移動に集中してチャットやマクロを控えると落ちにくいんじゃないかなと思います。

    ウルダハは境界が多めで交通量が多いところにあるから落ちやすいのかなと思えます。

    参考:エオルゼアQ&A (2010/12/03)
    http://lodestone.finalfantasyxiv.com...a9197af9bbea24
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  2. #12
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    僕はあまり落ちないんですがオプションの画質設定が高すぎるとかないですか?
    日記で高画質にしたらガルーダ戦で落ちたとかいう日記を見たことがあります
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  3. #13
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    画質がどうこうとかは一切関係ないように思えますね。
    時間帯に関係なく(つまり負荷は無関係)なぜか、ウルダハだけ特に落ちやすい。

    というか、これってメモリ破壊系のバグですよね?割とクリティカルなバグの気がするんですが放置なのは何故?
    もしかして、現状のクライアントはもう触りたくないのですかね?いや、まあ気持ちは分かりますがw
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  4. #14
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      Zharさん、開発が、現行のシステム解析していったら、中枢に爆弾が仕掛けられてあったって落ちとか。  それを解体しようとすると・・・・orz
    なんてねw
      確かによく落ちますよね。LSの人も良く落ちて戻ってきます。   なんだか、大変です (-_-
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  5. #15
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    ウルダハ街のNM:通信量過多
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  6. #16
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    Quote Originally Posted by Zhar View Post
    というか、これってメモリ破壊系のバグですよね?割とクリティカルなバグの気がするんですが放置なのは何故?
    もしかして、現状のクライアントはもう触りたくないのですかね?いや、まあ気持ちは分かりますがw
    と言うより、コレ修正するくらいなら新しく作り直したほうが早いしコストかかんないしで
    新生作ってんじゃないですかね?
    直せるなら新生作ってねーよ。ってのが開発の本音のような。
    (17)

  7. #17
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    サーバ側の問題で落とされたら、1日1回限定のレストボーナスをつけてくださいよー。
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  8. #18
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    きっとこれはヒルディブランドの「砂時計亭宿泊客失踪事件」クエへの壮大な前振りなんだよ!
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  9. #19
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    cojicoji's Avatar
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    ウルダハの宿屋でログアウトしていたのですが、今日ログインしたら画面が出る暇もなく、「グラフィックドライバが失われました」とでました。
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  10. #20
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    ここの皆さんとは逆に、自分は1.22になってからクライアントのエラーで落とされることはパッチ後通算2、3回程度になりました。
    グラボ(GTX680)のドライバエラーは1.22当初何回か出ましたが、1.22a以降はかなり減りました。

    ちなみに設定は影が通常、画質9、他最高、被写界深度などはチェックなしです。
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    Last edited by Fiesta; 06-04-2012 at 09:58 AM.
    タイガー・クエスト・ダンジョン。
    平安時代の哲学剣士ミヤモト・マサシの言葉である。

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