今回の調整はアタッカーの強化により相対的に戦士・ナイトの盾・タンクとしての能力が
弱体したというのが正直な感想です。
ナイトは元からか・・・
プレイヤーにとって「ナイトでも問題ない」ではなく「盾役はナイトであれば安心だ」だと思わせる調整は出来ないものでしょうか
『ナイトいなければクリア出来ない』まで行くとやり過ぎですが、ナイトを取り巻く環境は現状パッチ前となんら変わってない気がします。
開発チームの調整方向としてナイトは単体相手の盾・タンクとしてデザインしてそうですが、複数の敵を相手する機会が多いFF14においてその複数の敵の敵視を維持できないナイトに未来があるとは思えません