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  1. #31
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    現行版での限界もあるのだと思いますが、
    全体一律の透過度変更ではなく
    地形の輪郭線は残しつつ背景から段階的に透過していくと見易くてよいと思います。
    (11)

  2. #32
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    チョコボ騎乗時のBGMのように停止しているときと動いているときで音量に変化があるみたいに

    停止しているときは透過度低め、
    動き出したら透過度を高め

    という2段階に設定できると便利かも知れません。

    もちろん新生からで構いませんがご一考よろしくお願いします。
    (21)

  3. #33
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    Quote Originally Posted by Earl View Post
    全体一律の透過度変更ではなく
    地形の輪郭線は残しつつ背景から段階的に透過していくと見易くてよいと思います。
    私も画像を見て真っ先に同じ事を思った。まあ、50%前後の調整で妥協かな。
    実装されただけヨシとしましょう。
    (2)

  4. #34
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    画像みて、大体70%ぐらいがちょうどええかもな、80%であれだから、後は自分のマップマーカーさえ付けられるようになればさらに便利なんだがのーw (ちゃんとマーキングの横・上・下にマーキングのネーム表示が出来ればさらに良い!)
    (1)

  5. #35
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    透過度0%でも透けているのが納得いかないですよ
    (0)

  6. #36
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    Quote Originally Posted by Koharu View Post
    「透過度 0%」でも、うっすらと地図が透過しているように見えますが、これをまったく透過無しにはできないでしょうか?
    今更ですが、透過度0%が全く透過なしになっていて嬉しかったです。ありがとうございます(*'-')
    (0)

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