吉田さんはインタビューでこう答えていました。
http://game.watch.impress.co.jp/docs...17_484268.htmlMMORPGは、オンラインヒエラルキーが、形成されるデザインでなければならないと思っています。常にコミュニティトップの人たちが他のコミュニティを引っ張っていく構図は絶対に必要で、先ほど挙げた15%のプレーヤー達は、本当にPvPだけをやっている人たちではなく、すべてに対してトップなのです。だからこそ、そんなトッププレーヤーたちが、エオルゼアの世界に住み着いてくれるために、僕は必要だと考えています。プレーヤー人口からすれば15%ですが、とてつもなく影響力のある15%なので僕は大事にしたい。
とても大事にしたいもののようです。
そういう層がいることはすごく大事なことのようにも思えるんですけど、
実を言うとイマドキホントに大事なのかな、と思うこともあります。
特に現状のように広くコンテンツが展開されていない状況で、余計にそう感じるような気も
するんですけど、正直何が正しいんだろうって疑問に思うことが多いです。
そういうトッププレイヤー層や意欲を否定したいわけではありません。
ガルーダを最速クリアした人たちとかホントにすごいと思いますし、賞賛できます。
ただ、だからといってそういう層がいないMMORPGはダメ、と言われても
ちょっとピンと来てないところがあったり…
みなさんはどうお考えでしょうか。
できればゲームが面白くなるために「絶対」必要な理由が知りたいです。
※できれば感情的になりやすい煽り的な表現はガマンしてもらえるとうれしいです