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  1. #101
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    以前にも書きましたが、クラスでいってみようと思えるぐらいに新式装備群はもっとぶっ飛んだ性能でも良かったと思いますね。
    それこそ同時に導入されたエンドコンテンツのエクレア装備を大きく上回るレベルで。
    クラス専用装備という方向性としては面白いと思うんですが、おしゃれ装備としての方向性が前に出すぎていて、性能面でいささか中途半端だった気はします。
    (4)

  2. #102
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    Quote Originally Posted by Jiru View Post
    明日の1.22aパッチで新式装備の弓とかが実装されますが作る予定は無いですねぇ。
    見た目とかはいいと思うんですけど・・・
    だって使い道がないんですもの。
    吟遊詩人が弓術士の上位互換ですしね
    多少威力が高くても普通のユーザーはメヌエットとバラード、バトルボイスを取りますね
    WSも吟遊詩人しか使えないのあるし
    (2)

  3. #103
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    Quote Originally Posted by TOPDOG View Post
    クラスとジョブで装備をわける必要があるのだろうか?
    アクションをセットすることで立ち回りを変えればいいのでは?
    装備まで変えなければならないとなると非常に不便だし、鞄もかさばる。

    ジョブが普及してきたところで、こういうクラス専用装備を実装する意図がわからない。
    今、クラスってどういうときに着替えると想定してるの?
    クラス向けコンテンツの予定とかあるの?
    実際に使う場面があるかどうかは、ないような気もするが(ボッチなんで個人的には欲しい)、
    クラス専用の武器の配信はアーマリー的に一応筋は通ってる。
    逆にジョブ専用武器というのは使う場面が多いかもしれないが、アーマリー的には意味がない。
    武器にアクションが結びつくのがアーマリーで
    キャラにアクションが結びつくのがジョブだから。
    実際は追加された5つだけなんだろうけど
    乱暴な言い方をすればナイトが両手斧装備して、盾なしで
    イージスブーンやシールドバッシュを打つことも可能なんだな、たぶん。
    (0)

  4. #104
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    作るの面倒だし禁断3個保証とかください
    (0)

  5. #105
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    明日また装備が追加されるけど、
    どういう意図でクラス専用を追加するのか説明が欲しいね
    (9)

  6. #106
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    確かに説明ほしいですね
    クラスでジョブより活用できた僕が唯一知ってるのは
    ザハラクでNM以外の箱をソロで開けるのに格闘が超楽ちん!ってことくらい。。。
    間違ってないよね?ね?
    クラスはもう過去の遺産なんです
    今更出てきてもねえ・・w
    (1)

  7. 05-12-2012 03:18 AM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  8. #107
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    Quote Originally Posted by Char View Post
    明日また装備が追加されるけど、
    どういう意図でクラス専用を追加するのか説明が欲しいね
    Quote Originally Posted by HageShine View Post
    確かに説明ほしいですね
    なぜ今、しかも唐突にクラス専用装備の実装なのか?
    なぜか、かなり製作難易度が高いスペシャルレシピ。
    困惑する人が多いのに、説明もなし。なぜ?

    クラスとジョブは似ているだけに混乱しやすい。
    せっかくジョブになれてきていたというのに、なぜ?
    意味がわからない。
    (0)

  9. #108
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    AF出しちゃうと現状のインスタンスレイドを調整しなくちゃいけないからじゃないかね
    クラフターのレシピ頂戴とそれを両立させるには、高難易度クラス装備はちょうどいいと思ったのかな
    (0)

  10. #109
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    Quote Originally Posted by kurosippo View Post
    AF出しちゃうと現状のインスタンスレイドを調整しなくちゃいけないからじゃないかね
    クラフターのレシピ頂戴とそれを両立させるには、高難易度クラス装備はちょうどいいと思ったのかな
    現状のスタッフにはトップから末端までクラフターが分かっている人がいないんでしょうね。

    今回のレシピは強い敵を倒したいという戦闘職的な考えで作られてるんじゃないかな。
    だから使い道がほぼないけど難易度だけ高いある意味で自己満足でしかないレシピを追加した。

    でもこれってクラフターからしたら馬鹿じゃないとしかいいようないでしょ。
    作って使ってもらって初めて楽しいと思えるのがクラフターの本質だから。

    ハムレット防衛に無理やりギャザクラを関与させたのも同様に戦闘職的な考え方。
    ギャザクラが求めてるのは流通であってコンテンツへの参加なんてのはあってもいいかな程度。
    しかも今回の戦闘職のために補給しろって言ってるような代物ですしね。

    運営スタッフの中にも元&現MMOプレイヤーがいるとは思うけど
    ギャザクラを中心にして楽しんでいた経験のある人はいないんだろうな。
    最近ではそれができるゲームもあまりないし。

    ギャザクラが独立したクラスになっているFF14にはそこを期待してたんだけど
    現運営になってからは絶望的な感じ。
    TOPからして戦闘面しか分かってなさそうだしね。
    (4)

  11. #110
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    戦闘職からみても馬鹿じゃない?ですね・・・。
    クラスが完全にジョブの下位互換でソロでもジョブな現状全く使い道が無いですから。
    正直あれにお金を出す気にはならないです。

    Quote Originally Posted by pons View Post
    作るの面倒だし禁断3個保証とかください
    正直コレ以上の極端でぶっ飛んだ追加が無いと購入する気にもなら無いですね。
    ソレくらい今のジョブとクラスには格差がついていると思います。
    (1)
    Last edited by Coven; 05-13-2012 at 11:45 AM.

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