そもそも「戦闘職と生産職が同じメインクエストをプレイする事に設定的に無理がある」と気付いて欲しいです。

交渉無しでメインクエストをする場合は非常に歯ごたえのある難易度に仕上がっていると思います(PT必須になりますが)

ですが、戦闘職と同じストーリー構成で生産職にもイベントを展開させてしまう為、どうしても物語にも齟齬が生じ、イベントとしてはスカスカな内容になってしまっています。

決してメインストーリーが悪いわけではないのに評価が低いのはこれが原因だと思ってます。


クラスクエストとは別に「戦闘職、生産職別のメインクエストの実装」をするべきと考えます。

ディレクターの方にメインクエストをプレイしていただき、感想を是非教えて欲しいと思います。