いやーなるほどなと思いながら読ませて頂きました。
ナイトレインの常夜ボスと戦いながらふと思いついたのを書き殴ったのですが浅はかでしたw

私としては近時の高難易度に技術介入要素があるようには思えず(ヘイト管理、TPやMP管理、AA、今より遥かにジョブに対する理解が求められたスキル回しがなくなった、馬鹿でかいタゲサetc)物足りない思いもあったのですが、確かにブラインド攻略ってバハムートやアレキ以降やってないので改めてブラインド攻略してみると何か印象も変わりそうだなぁと思いました。

提案の趣旨としては、今の高難易度を楽しめてる人がたくさんいる以上は難しいかもしれませんが、別の切り口の高難易度があるといいなーと思った次第です。