Page 33 of 45 FirstFirst ... 23 31 32 33 34 35 43 ... LastLast
Results 321 to 330 of 443
  1. #321
    Player
    tukihami's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    グリダニア
    Posts
    5,520
    Character
    Oboro Malaguld
    World
    Shinryu
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    VDは大好きなんですけど、ADは要らない。まぁ100歩譲ってADを許すならAD零式は絶対要らないです。
    (21)

  2. #322
    Player
    nekomir's Avatar
    Join Date
    Jan 2022
    Posts
    623
    Character
    Yuuta Nekomir
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Botanist Lv 100
    AD自体は好きですが、AD零式はガチで存在しないでほしいぐらいのコンテンツのお気持ちです。
    むしろあんな雑な高難易度の作り方やろうと思えばできるのに通常IDでハードバージョン実装しないのは何故?という疑問
    (15)

  3. #323
    Player
    Nastel's Avatar
    Join Date
    Jun 2024
    Posts
    36
    Character
    Nicola Danse
    World
    Bahamut
    Main Class
    Dancer Lv 99
    ADはVDでロールの壁を超えたアクションが使えたのに、それをなくしてTHDDのいつもの構成で攻略だったのもつまらないし、
    事前対策の英傑リレイザーもなければ周回するごとに勲章バフがつくわけでもなく、蘇生制限がただのシステム的な縛りでしかないのが苦痛で面白くなかったです。
    BAに今でも人がいるのは金策やアチブ報酬が魅力的なのもありますが、
    アクションを駆使して本来ならできないはずのことができる、突破できるのも大きな強みだと思うので、
    もしADを継続するならもっとコンテンツアクションを使った過去コンテンツの良さを深掘りしてから実装して欲しいです。
    (8)

  4. #324
    Player
    nektral's Avatar
    Join Date
    Jul 2024
    Posts
    27
    Character
    Kaede Shikibu
    World
    Ridill
    Main Class
    Weaver Lv 100
    モグコレで12周強いられた結果何が悪いのか考えました。

    1.演出の都合上どうしても待ち時間が発生するまったり進行になってしまう。
    通常IDでいう「まとめない」「路上オブジェクトは全部調べる」に近い。
    初回攻略のときはこれでもいいと思うのですが、2周目3周目からたるくなってしまう。
    スクエニはなんかこうやたら力を入れた演出を見て欲しがるのですがせめて初回限定(or初見がいる時限定)にして欲しかった。
    路中をもっとコンパクトに、敵グループも道程も削ったほうがいいと思います。

    2.報酬に対して要求周回数が多すぎ
    運営は「報酬の魅力的が足りない」と思ってたようですが、
    実際周回した感想は単に「いくら報酬が魅力的でも労力を考えて断念してしまう」が正しかったです。
    1で感じてしまう「たるい」「めんどくさい」「時間がかかる」を鑑みた結果
    それ×報酬を取るのに何周かかるか……私はここまで考えて報酬のための周回を断念しました。
    最低限以上はやりたくないというのが結論です。

    3.単純に報酬がしょっぱい
    IDを回す理由は「最速まとめ進行が可能」「一周だけでもかなりの経験値が入るから」です。
    でもVDは進行は遅いし要求周回数がクソだし何より1周回しても大したものがもらえない……。
    正直クレセントアイルの宝箱ばりにわちゃーと報酬くれないと回す気にならない。
    多分DDあたりのシステムが参考になると思うのですが……(埋もれた財宝はいいシステムだと思います)
    (15)

  5. #325
    Player
    Ghost_of_Ebina's Avatar
    Join Date
    Oct 2021
    Location
    グリダニア
    Posts
    363
    Character
    Kill-or Die
    World
    Bahamut
    Main Class
    Viper Lv 100
    Quote Originally Posted by nektral View Post
    モグコレで12周強いられた結果何が悪いのか考えました。(以下略)
    同意します。自分が感じていたモヤモヤを上手く言語化して頂けた様ですっとしました。
    全体的にコンテンツとしての立ち位置が良く分からないんですよね、VD。
    一度クリアしたらやる理由がほぼ無くなってしまうので…そこらへんもう少し掘り下げて欲しいですね。
    (3)

  6. #326
    Player
    Dipper's Avatar
    Join Date
    Jun 2019
    Posts
    1,863
    Character
    Ryu D'
    World
    Ixion
    Main Class
    Paladin Lv 100
    PLLにて
    新しいアナザーダンジョンには「道中の概念はない」とのことで
    雑魚がなくて、単に3体のボスが居るだけになるらしい?

    強い雑魚(≒対複数の高難易度戦闘)こそアナザーダンジョンの売りで、他のコンテンツにない楽しみだと思ってたのだけど……
    まあ、ボスだけを望む人が多かったということだろうか、残念

    クルーザー2層みたいなのもまたなくなっちゃうのかなあ
    (2)

  7. #327
    Player
    y_edamame's Avatar
    Join Date
    Jan 2022
    Posts
    424
    Character
    Aeteno Tanaka
    World
    Ifrit
    Main Class
    Black Mage Lv 100
    アドバンスド・ヴァリアントダンジョンの位置づけがよく分からなかったのですが
    アドバンスド・ヴァリアントダンジョンが極~零式くらいの難易度で、
    今度の「アナザーダンジョン」がアナザーダンジョン零式(当初4人絶と言われていた)くらい難しいということですか?
    新しいアドバンスド・ヴァリアントダンジョン、アナザーダンジョンの難易度感がよく分からない...
    「アナザーダンジョン」って同じ名前でも難易度が上がってる?
    (4)

  8. #328
    Player
    Sir-1000's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    1,653
    Character
    Onacious Azarth
    World
    Ultima
    Main Class
    Fisher Lv 81
    2、3人で遊べるボス戦コンテンツが欲しいと思っていたのでアドバンスはかなり期待しています。
    小規模コミュニティだと身内で4人は集まらないけど野良入れるなら正直4人でも8人でも変わらないんですよね。
    (4)

  9. #329
    Player
    Gogoblin's Avatar
    Join Date
    Jun 2020
    Location
    イシュガルド
    Posts
    1,216
    Character
    Zio Te
    World
    Gungnir
    Main Class
    Arcanist Lv 91
    アドバンスド〜は正直極未満というかアライアンス程度の印象しか受けなかったですね。アナザーの方は歯ごたえ言ってたのでそれなりっぽいですけど、ターゲット層じゃないところが荒れそうなのでPLLではかなり言葉を選んでいた印象でしたね。

    読み物をもう少し拡大できるようにしてくれると嬉しいです。
    (2)
    Last edited by Gogoblin; 11-01-2025 at 10:13 AM.

  10. #330
    Player
    leere's Avatar
    Join Date
    Mar 2015
    Posts
    192
    Character
    Spica Stellarum
    World
    Unicorn
    Main Class
    Pugilist Lv 21
    アドバンスドは2人から挑めて人数によって難易度可変(2人でもクリア可能っぽい) →Nレイド~極未満程度
    アナザーは道中無し蘇生制限あり(不可ではない?) →単純に異聞から道中を無くした程度
    話を聞いてる限りではこんな印象を受けました 異聞零式相当は、前回評判も良くなかったしオミットですかねえ
    (1)

Page 33 of 45 FirstFirst ... 23 31 32 33 34 35 43 ... LastLast