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Results 411 to 420 of 468
  1. #411
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    hachune_mick's Avatar
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    最近、色々あるので、レベリング ハイレベリング メインストーリールーレットにあまり行かないですけど。
    その理由は、まとめ先釣り強要という精神的ダメージが影響してなんですけど
    なんで、一部のプレイヤーによって、初心者とかを置いてけぼり強要をしていく問題への対応を開発運営に対策していただく事のお願いは
    開発を遅らせてしまう意見になってしまう事だと思いますけど。

    一部の、タイムアタックプレイヤー対策の為に一定グループ毎に進行不可にするとかしか無いんですかねぇ……

    ルーレットでこういう問題が起きるのが、やっぱ、問題なのかなぁと思ってしまいますけど

    気楽にパーティー組まないでルーレットいける環境になって欲しいです。
    (6)

  2. #412
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    コンテンツルーレットはあくまでもマッチング補助がメインであって、特定の初心者優遇とかのプレイスタイルを強要するものではないです(まとめ先釣りするしちゃいけない等も含め)
    (35)

  3. #413
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    ハイレベリングIDにも申請ロールに対応する装備ドロップを……

    もし既に要望されている方がいましたら重複になってしまいますが……

    現在、レベリングIDと呼ばれるIDを攻略した際に突入したロールに応じてID内でドロップする装備が1点確実に手に入るかと思います。
    これを今のルレ区分でいうところのハイレベリングルレの対象ID(50ID、60ID、70ID、80ID、90ID)にも適用していただけないでしょうか?

    それらのIDに行く人の中には「ミラプリで使いたいけど何回も行ってるのになかなかドロップしなくて使えない!」と言う方がいるかと思います。

    型落ちの装備は戦闘にはあまり使われることはないと思うので多少手に入りやすくするような緩和があるとうれしいなと最近ミラプリ目的でID周回してて思いました。
    (48)
    Last edited by Fureia; 06-06-2025 at 01:26 AM.

  4. #414
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    メインクエに絡むIDだけでも良いのでギミック覚えておかないと瀕死ダメ受けるみたいなのは無くして欲しいです。
    見てから避ければ間に合うものは良いと思うんですが。
    予兆出てから避ける猶予は欲しいですね。
    瀕死、作詞の覚えギミックは高難易度メインでお願いします。
    (12)

  5. #415
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    作詞✖︎
    即死◯です。

    スマホサイトに修正機能追加して下さい。
    (3)

  6. #416
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    Quote Originally Posted by parom View Post
    作詞✖︎
    即死◯です。

    スマホサイトに修正機能追加して下さい。
    ブラウザの表示をPCモードに切り替えれば修正可能ですよ。
    (0)

  7. #417
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    ここに書くのがいいのかわからないのですが・・
    コンテンツルーレットの報酬を一日1回じゃなくてもいいのではないでしょうか?
    もしくは、2回目以降行きたくなるような報酬を追加するなどあってもいいと思います。

    IDが始まらなくて待っているのがゲームとして詰んでいると思います。(ゲームしてるのにゲームできない)
    又、
    誰が何のID待ちをしているのかを確認できるようになれば、ヘルプで行ってあげる人がいるのではないでしょうか?
    PT募集すればって思うところですが、集まるかわからないのに募集だす、1人でも来たら待ち時間長くなっても取り下げずらい、ので億劫になりがちです。

    各コンテンツの旬が短すぎて、行きたくてもPTそろわない現状の対策をしていただきたいです。
    (5)

  8. #418
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    1日1回だから、毎日遊ぶ必要があり
    旬がすぎたメインクエストとかのIDも人が集まるというシステムだと思われますが
    (15)

  9. #419
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    Quote Originally Posted by t9or7u View Post
    コンテンツルーレットの報酬を一日1回じゃなくてもいいのではないでしょうか?
    もしくは、2回目以降行きたくなるような報酬を追加するなどあってもいいと思います。
    報酬を増やすのは申請する動機を大きくするのでいい案だと思います。

    しかし、コンテンツに入れないというのがどういった場面を想定しているのかがよくわからないので教えていただきたいです。
    例えばですが私はガイアDCにいるのでガイアの環境で言いますが、大体24時を超えたあたりからPT募集の数は明らかに少なくなる傾向があります。
    PT募集が大きく減っているということはインしているプレイヤーも大きく減っていると思われます。
    この状態でCF申請してもインしているプレイヤーが少ないのでいくら報酬が増えたところでマッチング時間が長いという問題は解決しないように思います。
    また俗に言う「ナギ節」と呼ばれている期間についてもプレイヤー人口が減っている時期なので同様かと思います。
    (4)

  10. #420
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    ルーレット報酬の回数を単純に増やすだけだと、場合によっては余計にマッチングしづらくなるのでは……
    (待機列が発生している状態で延べ人数がn倍に増えても、待機列もn倍になる)

    「何度でも受け取れるルーレット報酬」として不足ロールボーナスという仕組みが既にあるので、そちらにテコ入れがあればいいのかなと思います
    (13)

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