連帯責任ワイプギミックはギミックのバリエーションとしては大いにありなんだけど、
「人数が増えれば増えるほどミスは増える」ということを開発チームには忘れないでほしい、と思う。
平たく言えば4人・8人コンテンツではいいけど24人・48人コンテンツに入れるのは勘弁してほしい。
連帯責任ワイプギミックはギミックのバリエーションとしては大いにありなんだけど、
「人数が増えれば増えるほどミスは増える」ということを開発チームには忘れないでほしい、と思う。
平たく言えば4人・8人コンテンツではいいけど24人・48人コンテンツに入れるのは勘弁してほしい。
本当にこれに尽きるんですよね・・・
仮に1ミスで全体ワイプのギミックを5%の確率でミスをする人が24人居ればクリア率は30%しかありませんし、48人居れば10%を切ります。
4人、もしくは8人ならそこまで酷い確率では無いので、トライ&エラーを繰り返して攻略に挑もうという気になれます。
自分1人のミスで多くの人の攻略の時間を奪ってしまうという状況がゲーム体験として好ましいものであるか?という問いに対して、私は否と考えます。
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