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  1. #2991
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    Quote Originally Posted by parom View Post
    上手い人、時間がある人基準で話されても全員が練習沢山できるわけではないんですよね…。それだと皆クリスタルになってます。ジョブプール増やしまくれば良いもんでもないでしょうし。
    ジョブ重複✖︎だとそもそも中で着替える機能が実際されたとしても機能しないでしょうし、何が言いたいか分からないですね。

    それよりは何度か挙がってるようにロール揃えてロール毎に調整するのでいいんじゃないでしょうか。

    複数ジョブできる人は時間に余裕ある人みたいな言い方は敵作るだけなんで悪手だと思うけどな~。
    複数キャラあるゲームにおいて、色んなキャラ使えるほうがメタへの順応という点において爆アドなのは当たり前だし、時間かけたほうが上手くなるのも当然というか、平等だと思う。
    時間をめっちゃかけて上手い人と、時間なくて下手な人が同じぐらい戦えるゲームのほうが不平等では?
    だから上手い人基準で~とか時間ある人基準で~みたいな考え方がそもそも議論の論点としてズレてると思う。そんな基準で誰も考えてないよ。
    どんなシステムになろうがOTPでバカ上手い人もいるし、複数キャラ使えるけどどれも練度微妙みたいな人もいるんだからさ。

    ちなみにジョブ重複バツだから中でジョブチェンジできるシステムが機能しないってのは流石に甘すぎる予想だと思う。俺はもしそのシステムあるならガンガン使う。開幕の当たり合いとか60秒LB強いジョブ出して、LB吐き終わったら別ジョブに変えるとかそういう戦術の可能性が出るだけでも面白いと思うけどなー。研究が進んだら結局クソゲーになる可能性はもちろんあるけど。
    俺は十分面白い案だと思うし使う人は結構いると思う。だって味方が忍機詩召賢とかだったら流石にタンクかヴ竜あたり出そうとかそういう案が思い浮かぶでしょ。

    ロール揃えてマッチするってのがずっとずっとずーーーっと言われてるのに実装されないんだから、中でジョブ着替えれるシステムの方がまだ実装実現性ありそうとか勝手に思ってる。
    それにロールを揃えるよりもマッチ時間の長化も抑えられるし、その上でロール公平度を上げることができる手段として一定の効果は出ると思うけどね。
    (13)

  2. #2992
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    連投すみません
    前回の防御時間短縮のときも思ったんだけど、今回の浄化大改変みたいなくそでかいアプデあったときは1,2週間ぐらいプレシーズン挟んでも良くない?
    プレイヤーのフィードバック期間あっても良くない?
    なんでライブシーズンで大変更するんだ。
    (20)

  3. #2993
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    カジュアルの二人申請の理由に、初心者支援にぜひというコメントがありましたが、
    シーズン1から初心者支援をユーザーに殆ど委ねている状況が気になります。

    そもそもチュートリアル実装や分かりにくい仕様についてもっと運営からアプローチしてほしいです。
    (26)

  4. #2994
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    無敵、対極の即死LBは120秒にリキャスト設定されているが、天誅だけどうして90秒なんだ?
    (14)

  5. #2995
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    専用ポトレが多すぎるゆえ選択が億劫でしてなんとかならんでしょうか、これシリーズ毎に増えていくのがなんとも
    と言うよりも、ポトレの姿形が同じで数字だけが更新していく現状
    上記に魅力をそこまで感じとることはできないため統一するなり解答を出してもよろしいのではないかと思います
    (16)
    Last edited by HUNIYOME; 07-28-2025 at 04:55 PM.

  6. #2996
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    Quote Originally Posted by HUNIYOME View Post

    専用ポトレが多すぎるゆえ選択が億劫でしてなんとかならんでしょうか、これシリーズ毎に増えていくのがなんとも
    と言うよりも、ポトレの姿形が同じで数字だけが更新していく現状
    上記に魅力をそこまで感じとることはできないため統一するなり解答を出してもよろしいのではないかと思います
    せめて閉じれるリストにしてほしいですよね。クリコンのポトレ。今そういう機能ありましたっけ?
    記念品なのでしょうしこれはこれで良いのかもですが、どんどん並ぶだけはイマイチ面白みもないですね。
    (5)
    Last edited by aster_tata; 07-28-2025 at 06:55 PM.

  7. #2997
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    浄化の仕様変更するよりも単純にCCが多すぎるのでCC弱体で良いと思うんですよね。
    あと防御連打しないと発動しないのも改善して欲しいです。
    (11)

  8. #2998
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    高頻度でヒラ3構成のマッチングになるのですが、ほんとどうにかなりませんかね・・
    (6)

  9. #2999
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    ヒーラーいるとすごくつまらない
    ヒールアクションは全て詠唱+MP消費くらいデメリットつけませんか?
    (4)

  10. #3000
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    白・占による回復量が多すぎます。
    各ジョブ、自分で回復できるスキルも結構持ってるのに、白・占が一緒だと本当に落とせません。
    VCありの試合ならバーストで落とせることもありますが、野良メイン(のはず)のコンテンツではかなり厳しいです。
    試合時間を円滑にするための調整を過去に行っていると思いますが、主たる原因はここだと思います。
    (4)

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