Page 489 of 535 FirstFirst ... 389 439 479 487 488 489 490 491 499 ... LastLast
Results 4,881 to 4,890 of 5342
  1. #4881
    Player
    tanishiwo's Avatar
    Join Date
    Mar 2018
    Posts
    14
    Character
    Tanishi Villiers
    World
    Alexander
    Main Class
    Dark Knight Lv 82
    単純にグラフィックアップデートに関して運営側の"動きが鈍い"のですよね。

    今何をしているか、どういう考えを持っているか、今後どうなっていくか、どこが変わったか(該当プレイヤーは見ればわかるのですが)この件に関してだけこれらの意図が発信されない上に、アップデート自体も暫くかかっていないまさに"鈍い"状態です。

    伝え方の問題はないように思えます。
    皆さん建設的で精査してから項目あげてらっしゃいますし、何件もまるっきり同じ投稿をしないように、角度を変えて念押し出来るよう投稿されている様子が見られます。

    "一年以上かつ2スレッドで5000件ほどの議論が交わされていながらも動きが鈍い"んです。

    これが現状です。
    今、まさにその鈍さを訴えている時です。フィードバックはとっくに終えています。一向に何も出て来ません。変わらないなら変わらないと期待を持たせず言ってくれ、と仰っている方も多いです。

    昔の吉田P/Dなら何か発信してくれていたのではないかと、いつも思ってしまいます。
    (91)

  2. #4882
    Player
    TamaTuyu's Avatar
    Join Date
    Aug 2018
    Posts
    142
    Character
    Tama Tuyu
    World
    Alexander
    Main Class
    Monk Lv 100
    Quote Originally Posted by Nerikiri View Post
    ご返信いただきありがとうございます

    皆様のご意見として「これだけのことをしているのだ」「事実としてこれらはよくないアップデートであり、6.55の状態が最良であったのだ」というのであれば、こちらから何か口を差し挟んだのは余計なことだったのでしょう。差し出がましかったですね。

    Nerikiriさんのご意見まとめはやや論調が強いなと感じました。

    >これだけのことをしているのだ
    「たくさんのフィードバックを沢山のユーザーが各言語でしてきました」「もうこれ以上は出来る事がありません」というのを「これだけのことしているのだ」とまとめるのは少し適切では無いなと思いました。
    なんだか「これだけの事をしてきたのに!なんでだ!」と怒りに震えているような印象を受けました。そう受け取られてしまったのであれば言葉足らずで申し訳ありません。

    >事実としてこれらはよくないアップデートであり、6.55の状態が最良であったのだ
    これもまた0か100かの極端な論調です。
    アップデート自体を否定しているのではなく、結果的に否定せざるを得ないアップデートになってしまった、というのが現状かなと。
    勿論すべてのアップデートを否定している人は少ないと思います。
    私も金属の表現や新マップの景色などは綺麗だと思いフィードバックもさせて頂いています。
    徐々に行われている過去装備の高解像度化も嬉しいですし、2色染色も嬉しいです。
    そういったお声も決して少なくないです。
    全部が全部では無いし、全員が全員同じことを思っているわけではありません。
    まとめる際は少し留意して頂けると誤解が無いかなと思います。

    また
    ・立てている前提の誤りがないか
    ・論理展開の誤りがないか
    ・言いたい意図が、確実に相手へ伝わる表現になっているかどうか
    >・立てている前提の誤りがないか
    >・論理展開の誤りがないか
    前提があっての論理の展開ですので、こちら2つは同一の問題だと思うので纏めますが
    論理展開に対して誤りと言えるのは運営だけだと思います。
    ユーザーの理解と実際の現場での原因に差異があるのは当たり前のことです。
    ユーザーがどんなにそれっぽい論理を展開したところですべて妄想です。
    なのでここはフィードバックするうえであまり重要ではない懸念じゃないかなと思います。
    勿論「こうに違いない!」とヒートアップした論調を使うのは褒められたものではないですよね。

    >・言いたい意図が、確実に相手へ伝わる表現になっているかどうか
    恐らくは昨今のフォーラムへの書き込み周りのマナーや姿勢について仰りたいのだとは思うのですが
    各フィードバック用スレッドでも良くない書き込みはしっかりと消されてきているので、ここはもう各個人の問題であり、スレッド全体への問題ではないと思います。

    また、各フィードバックは既に運営自体には届いており、そのお返事も一応ですが文章の形でされています。
    プレイヤーキャラクターのグラフィックに関するフィードバックへの対応について

    確かに項目に該当しないフィードバックは多数ありつつも、かなりの数のフィードバックに対する回答がなされています。
    これが出た当時「伝わったんだな」「把握しているんだな」という空気になったのを覚えています。
    ただ、これが出たのが2024/09/06 18:00です。
    現在このスレッドでされている不満点のフィードバックの多くが、
    ・このお知らせから既にかなりの日数が経っている事
    ・お知らせにある修正予定が守られていない事
    ・拡張から2ヶ月という初動の遅さについて
    ・クレセントアイルやコスモエクスプローラーとの対応の違い
    についてです。
    これらは妄想でもなく、論理展開の誤りでもなく、現状・事実に基づいたものが多いです。
    他の方も仰られてますが、吉田氏からコストの話・運営のクオリティが下がっている話をされた事がまた書き込みが増え始めた起点になっています。
    起点になった日時からの書き込みを見ても、みなさん言葉をしっかりと選んで書き込んでらっしゃると思います。


    うまくいってほしいですよね、色んな事が。私もそう思います。
    (56)
    Last edited by TamaTuyu; 06-25-2025 at 10:08 AM. Reason: 誤字の修正

  3. #4883
    Player
    Minepa's Avatar
    Join Date
    Aug 2024
    Posts
    18
    Character
    Minerva Polley
    World
    Titan
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    Quote Originally Posted by tanishiwo View Post
    単純にグラフィックアップデートに関して運営側の"動きが鈍い"のですよね。

    今何をしているか、どういう考えを持っているか、今後どうなっていくか、どこが変わったか(該当プレイヤーは見ればわかるのですが)この件に関してだけこれらの意図が発信されない上に、アップデート自体も暫くかかっていないまさに"鈍い"状態です。

    伝え方の問題はないように思えます。
    皆さん建設的で精査してから項目あげてらっしゃいますし、何件もまるっきり同じ投稿をしないように、角度を変えて念押し出来るよう投稿されている様子が見られます。

    "一年以上かつ2スレッドで5000件ほどの議論が交わされていながらも動きが鈍い"んです。

    これが現状です。
    今、まさにその鈍さを訴えている時です。フィードバックはとっくに終えています。一向に何も出て来ません。変わらないなら変わらないと期待を持たせず言ってくれ、と仰っている方も多いです。

    昔の吉田P/Dなら何か発信してくれていたのではないかと、いつも思ってしまいます。
    同意です。「伝え方の問題はない」どころかこれだけ実証的にエビデンス(before/after)を提示したうえで問題提起と解決のお願いをしていただいています。極めて具体的な指摘と考えます。フィールドのグラアプデ改善スレッドにも投稿したのですが開発の方々におかれましては以下のいずれに該当するのかをぜひご教示いただきたいです:

    1)グラアプデ改善要望について把握されていない
    2)把握されているが、現時点で対応予定はない
    3)把握されており、対応予定はあるが時期は未定
    4)把握されており、対応予定・時期ともに決定している

    対応予定がまったくないのであれば是非はともかくそれはそれで次のアクションにつながるユーザーさんも多いと想像します。ぜひご検討のほど宜しくお願い申し上げます。
    (71)

  4. #4884
    Player
    j9w's Avatar
    Join Date
    Jan 2023
    Posts
    59
    Character
    Jake Wilde
    World
    Aegis
    Main Class
    White Mage Lv 100
    欲しい答え云々以前に、殆ど何も返って来ていない、無視され続けている(と感じるような対応をされている)、というのが現状です。
    P/Dご本人が修正すると期限を決めたものすら直っていないのが現状です。
    残念ながら、そこに対する質問にも答えていただけておりません。

    それを、FBしている側に問題があるというように問題をすり替えるのは違うと思います。

    ご提案をして下さったのかな、とも思うのですが、少し言葉がきつく、また、今まで時間や心を尽くして皆さんが出してきたFBをないがしろにするような印象も受けてしまいましたので(私個人の感性の問題かもしれません、そこは申し訳ありません)、再度の投稿をさせていただきました。

    同じ内容を投稿すると重複として削除されることも有ります。
    なので皆さん伝えることを伝えきった後は静観しているのだと思います。

    望むのは、修正および運営からの説明やロードマップのお知らせです。
    我々は手を尽くしております。
    ずっと以前の声明はもうあまり意味がないと思います。(そこで直すと仰ったもので直っていなかった部分もありますし)
    できることとできないことは勿論あると思うので、新たに方針などお知らせ頂けることお待ちしております。
    (88)
    Last edited by j9w; 06-25-2025 at 01:41 AM.

  5. #4885
    Player
    tatuhito's Avatar
    Join Date
    Sep 2021
    Posts
    158
    Character
    Finfin Finch
    World
    Ridill
    Main Class
    Summoner Lv 100
    こちらは私が特に好きな表情でのカットシーンになります



    私の美人は目の形と鼻に軽微な差異がある以外は美人の印象を損なっていませんが
    表情がついたものを比べると御覧の通りです
    統一化後の表情では悪だくみという程の悪い顔でもなければ
    「あんた誰だ」と問われるほどの別人感も感じられません

    統一によって動きのエモートの実装が早まったのは実感できるんですが
    そのせいで表情が置き去りにされてしまうのはとても悲しくもったいない

    確か7.3で既存装備の二か所染色対応が全て終わると一年以上前に話されていたはずなので
    そのリソースが少しでもこういった部分の修正・改善に向けられてほしいと思い、改めて書き込ませていただきました
    (24)

  6. #4886
    Player
    RoyceCacao's Avatar
    Join Date
    Apr 2024
    Posts
    493
    Character
    Royce' Cacao
    World
    Zeromus
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    Quote Originally Posted by Nerikiri View Post
    (略)
    その5000件ほどの議論は、ざっとでもいいのですがご覧になりましたか。
    勿論伝わりにくい投稿が全くないわけではないですが
    多くの投稿は、仕事で有償でやっているのかと思うほど素晴らしい、分かりやすい資料や文章ばかりです。
    あれを見て、もし「書いてある内容がいまいち伝わらない」「論理展開が誤っている」とされ大量の提案が理解されていないということなのであれば
    逆に運営開発の方々の間でどうやって指摘やFB、意思疎通しているの?と疑問に思ってしまうくらいには分かりやすい資料・提案が多いです。
    なのでそこは問題じゃないと思いますよ。
    (54)

  7. #4887
    Player
    NYAXA's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    370
    Character
    Maple Chocolate
    World
    Masamune
    Main Class
    Black Mage Lv 62
    いまは対応についての「お知らせ」は何カ月も前に出ていて、仕様とさせて欲しいのはここという説明もあったので、じゃあどこを直して貰えるのかを待っています。
    長期戦みたいですが、調整するといった部分についてくらいは7.xパッチ内の長期戦なのか十年かけての意気込みの話なのかくらいは示して欲しいと思います。
    (42)

  8. #4888
    Player
    xlll's Avatar
    Join Date
    Nov 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    81
    Character
    Zaraki Xlll
    World
    Gungnir
    Main Class
    Thaumaturge Lv 80
    7.2パッチノートの時にグラフィックスの対応方針は「こちら」とあって
    行ってみたら2024 9/6、前と同じところに飛んでがっかりしました
    (81)

  9. #4889
    Player
    Minepa's Avatar
    Join Date
    Aug 2024
    Posts
    18
    Character
    Minerva Polley
    World
    Titan
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    2024年のグラフィックスアップデート直後に本フォーラムへ投稿して以来、現在に至るまで開発側からの公式なご回答や解決に向けたアクションは確認できておりません。
    また、先日開催されたPLLにおいても、キャラクターおよびフィールドのグラフィックスに関する具体的な改善方針は示されませんでした。
    このような状況を踏まえ、開発チームに対してどのように適切かつ建設的に働きかけるべきか、最適なアプローチを模索しております。

    現時点で検討している方法としては、以下のようなものがございます:

    ・課題提起の一環として、SNSやYouTube等の動画サイトを通じて現状をまとめた動画を公開し、広く課題の現況を知っていただく
    ・株式を取得したうえで、株主総会に参加し、株主として直接経営陣へ改善案を提案する
    ・同様の問題意識を共有する海外ユーザーともSNS等を通じて連携し、国際的な視点から改善を働きかける

    上記に限らず、より効果的と考えられる取り組みやご経験に基づいたご助言などがございましたら、ぜひご教示いただけますと幸いです。

    開発チームの皆様に置かれましては、どうかグラフィックス(キャラ、フィールド等)に関する要望を寄せているユーザーが間違いなくFF14の世界を心から愛していること、本ユーザー層はサービスの品質次第で高い継続意向を示すロイヤルカスタマーであり、高難度などの実装とは無関係でライフタイムバリューの観点からも極めて高い投資対効果が見込まれます。経営戦略上、優先的にリテンション施策およびコミュニケーションアプローチを強化すべきターゲット層であることを、改めてご認識いただけますと幸いです。

    多くのユーザーの皆様と力を合わせ、より素晴らしいFF14の世界づくりに向けて前向きに取り組んでまいりたいと考えております。宜しくお願い申し上げます。
    (82)
    Last edited by Minepa; 06-25-2025 at 05:45 PM.

  10. #4890
    Player
    kuma-pandemo's Avatar
    Join Date
    Aug 2015
    Posts
    938
    Character
    Kuma Duehler
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    White Mage Lv 100
    話をぶったぎって恐縮ですが、ヴィエラの耳がしまえるみたいなのは、明らかにグラフィックアップデートの恩恵だと思います。
    (4)

Page 489 of 535 FirstFirst ... 389 439 479 487 488 489 490 491 499 ... LastLast