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  1. #1
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    tukihami's Avatar
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    つまらないって言われますが、私自身はそこまでではありません。しかし明確な調整ミスは修正して欲しいです。

    まずフォークタワーの突入方法とコンテンツの難易度が見合ってない。
    もう語る必要がないレベルで調整すべき点を語られていますが、特定のメンバーで集まりにくいのにコンテンツのギミックが連携必須なものばかりなのは明らかに改悪だと思います。何度も言いますが難易度はバルデシオンアーセナルと同じレベルでよかったと思います。
    逆に高難易度にしたいのであればグンヒルド零式のように外から突入する仕様でよかったと思います。グンヒルド零式もそこまで連帯責任なかった気がするんですけどね。
    24人大縄跳びの滅でかなり不満が多かったのに48人でまた大縄跳びするのか…と思いました。
    また、ナレッジレベル20の恩恵が薄くないですか?KL20でも格下のエネミーに対して全く火力が出ない。逆はワンパンされるくらいあるのに。
    CEの湧かせが必要ないくらいポンポン湧くのでそこまで気にならない人が多いかもしれませんが、強くなった実感が薄いのは楽しさを阻害すると思います。
    ジョブマスターと補正装備集めてもあまり感じられない。

    CEがすぐ湧くのでデスペナの重みがあまりないのは賛否ありそうですがフォークタワーに挑みやすい(失敗しても戻しやすい)のは良い点だと思います。あとはもう少し遊びやすくして欲しいです。今のフォークタワーは野良でちょっと遊びに行くかなって出来ないのは厳しい。BAは割と気軽に参加出来たので。
    サポートジョブのマスターでバフがかかるのは良かったと思います。モチベを維持しやすいです。最近は零式の消化が終わったらほぼずっとクレセントアイルに住んでます。なのでもう少し強さを実感できるようにしてください。
    あと

    「すっぴんは北征編のサポジョブを全てマスターしたらちゃんと最強のサポジョブになりますよね?」
    (30)

  2. #2
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    NovaHead's Avatar
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    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    「すっぴんは北征編のサポジョブを全てマスターしたらちゃんと最強のサポジョブになりますよね?」
    個人的にはこれはナシにして欲しいです。
    FF5エアプなのでそこまで思い入れがないというのもありますが、ネトゲの「1番でなければゴミ」という風潮を鑑みるに、「強い=必須である≒サポジョブ鍛えてすっぴん完成させてないヤツはクレセントアイルに来るな」となるのを危惧しているためです。
    よくサポスキル付け替えについて言われますが、個人的にはそのくらいの「必須ではないけど便利」程度の立ち位置であってほしいです。
    すっぴんが育つということはサポマスター補正も増える、ということなので、その時点で十分強くなっていると思います。
    (40)
    Last edited by NovaHead; 06-09-2025 at 01:16 PM. Reason: 補足追加