逐次採りに行くか余りを保管しておくかはプレイヤーの自由だと思いますけど、「獲得ボーナスで意図せず余ってしまった」というのが実に面倒なので
・獲得数ボーナスは発生しない(イールド&ハーベストでは増やせる)
・納品を4個単位or採集場の耐久度を3にする
この2つを導入してほしいです。
逐次採りに行くか余りを保管しておくかはプレイヤーの自由だと思いますけど、「獲得ボーナスで意図せず余ってしまった」というのが実に面倒なので
・獲得数ボーナスは発生しない(イールド&ハーベストでは増やせる)
・納品を4個単位or採集場の耐久度を3にする
この2つを導入してほしいです。
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