黄金の某エリアも、クリア前の人から見た景観との兼ね合いで「着陸できそうな場所なのに着陸できない」「通過できそうな場所なのに通過できない」といったことがあるので、割と制約が多いと感じています。
マップ自体を分けてしまって「クリア前の人はクリア前環境のエリアにしか入れない」「クリア後の人はクリア後環境のエリアにしか入れない」というのを許容すれば表現の幅も広がりそうですけど、どうなんでしょう
黄金の某エリアも、クリア前の人から見た景観との兼ね合いで「着陸できそうな場所なのに着陸できない」「通過できそうな場所なのに通過できない」といったことがあるので、割と制約が多いと感じています。
マップ自体を分けてしまって「クリア前の人はクリア前環境のエリアにしか入れない」「クリア後の人はクリア後環境のエリアにしか入れない」というのを許容すれば表現の幅も広がりそうですけど、どうなんでしょう
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