Quote Originally Posted by Aji View Post
詠唱廃止じゃなくてPvP機工士のチャージブラストみたいに「詠唱中に移動しても中断されないけど移動速度は遅い」みたいにするのもありだと思う。
ただ、あの仕様は逆に言うと移動でキャンセルできないので、困る人が出てきそうな気がしなくもないけど。
他のDPSを触ってみての侍の詠唱への感想ですが、他のDPSは詠唱無しで範囲技避けながらバンバンWS撃つのになぜ侍は
ちょっと歩いただけで中断されて、しかもその足枷に見合う飴も無いけどどうなの・・・、って思ったのがきっかけです。
詠唱というか、"溜め"の部類に見えるので、そんなに"詠唱"という枠に縛られんでもと感じましたし↑のチャージブラスト化に
なれば使いやすさも少しは変わるのかなという印象ですが、実現した場合はプレイフィールの棄損になるんでしょうか?

もしくはここぞという時に中断を防ぐリキャ付きの回避バフ(FF11の心眼)、モンハンのような溜め短縮、溜め時間に応じた
威力の変化といった飴があっても良いのではと思いますが、私にとっては中断が痛いのでそこ以外に現在不満はありません。
強いて言えば意気衝天のリキャを60秒に戻してもバチ当たらないんじゃないか、と思うくらいです。

詠唱が中断されても損得抜きで楽しめる域に達するには少々時間がかかりそうですが、不便さを楽しむのもひとつの
楽しみ方でしょうけど私は合理性を追求するのもゲームだと思っていますので、お気持ち表明されても考え方は人それぞれですし
プレイスタイルを強要するような表現はお控え願い申し上げ候。