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Thread: UI改善要望

  1. #4221
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    まとめて幻影化についての要望②

    装備品アイコン左下の白いマークがわかりづらい
    ※現在
    まとめて幻影化 未実施→ドレッサーの絵
    まとめて幻影化 完了済→閉じた宝箱の絵

    初見でわかりづらい&少し間が開くとどのマークがそれかもうわからなくなってしまいます…。一見してそれとわかるようなものに変えて頂きたいです。それぞれの絵が違うのがわかりにくい要因に思いますので、

    「同じ絵にそろえ、完了済みにはチェックマーク等を添えたものにする」
    「未幻影化は宝箱が開いている→済みは閉じている」
    などにしてもらえたらわかりやすいかと想いました。
    (8)
    Last edited by torry; 04-26-2025 at 04:01 PM. Reason: 言葉の修正のため

  2. #4222
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    月面のような明度の高い地面だとHUDの文字(CP量など)がすごく見づらいので、シャドウ(黒背景)を付けてほしいです。
    (14)

  3. #4223
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    Quote Originally Posted by Sir-1000 View Post
    月面のような明度の高い地面だとHUDの文字(CP量など)がすごく見づらいので、シャドウ(黒背景)を付けてほしいです。
    特に「目的リスト/コンテンツ情報」が見にくくて困るので、是非改善してほしいところです。
    (4)

  4. #4224
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    XHBの拡張案

    ジョブ数や機能等も増えてXHBの数もかなり限界に近いと思います。
    そこで以下のような拡張案を提案してみます。

    「マクロ管理」の様なUIで「コマンドセット管理」を用意していただき
    作成したコマンドセットを対象のXHBボタンに設定

    以下の例では三つのギアセットをコマンドセットの左右選択に設定したイメージです。
    画像が大きすぎた様なので折りたたみます。


    パーティーリストの1~8の選択を上下選択するようにセットを作成したり・・・
    複数のマクロをコマンドセットとして一つのボタンにまとめるような事ができたらと思いました。

    素人の起案でつたない部分があるかと思いますが、こんなことが出来たら便利かなと
    一縷の望みをかけて提案してみました。
    (3)

  5. #4225
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    ホットバーとチャットタブ、そろそろ10年以上経つわけですし増えませんか・・・?
    増えませんか、そうですか・・・
    (6)
    ◇ 新たなBGMが追加されます。

  6. #4226
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    初の大型パッチが黄金からなのでもし既出の意見だったら申し訳ないと思いつつ、
    あったら嬉しいと思うので要望を投げておきます…。

    ・キャラクター上部の名前とジョブアイコン表示に加えて、PTリストの番号を表示してほしい
    イカロスやエーテリアルステップなど、味方を起点にして移動することが出来るアビリティがあります。
    パッドだと十字キーでターゲットすることになるので、PTリストの番号がキャラクター上部に表示されていれば、
    わざわざPTリストを見ずとも何回キーを押せばターゲットできるか明解になって嬉しいです。
    高難易度ならジョブ被りは基本ないでしょうから固定ごとに把握すれば良いとは思いますが、とはいえ、あるに越したことはないと思います。

    ・マクロに「サブアイコン」を設定できるようにしてほしい
    上の問題を解決するために、「アビリティをPTリスト何番目に投げる」というマクロを作成する方は私以外にも居ると思うのですが、
    miconコマンドだけだと同じアイコンになってしまうので、アイコンリストから設定できるクラフターアイコンのように
    右下に数字を設定出来たら嬉しいな~…なんて思いますが、いかがでしょうか。
    (3)

  7. #4227
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    「敵対リスト」で選択してる対象をもう少し分かりやすくして頂きたいと思います。
    ※今回の零式での処理もあって、既に同様の要望が挙がっておりますが、、、改めてのお願いです。

    画面全体にAoE範囲が出てる時、特に分かりにくく感じてしまって。

    ご検討お願い致します。
    (8)
    Last edited by kutakutawanwan; 05-02-2025 at 08:31 AM.

  8. #4228
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    全部何回か要望してることですが…

    ●敵視リストにHP表示
    高難易度でHP均等化ギミックを今後も入れるなら敵視リストにHP表示するようにしてほしいです。

    ●コンボの残り時間表示
    コンボが切れるまであと何秒か表示してほしいです。ムービーや殴れない時間はさんだあとに、コンボの続き打とうと思ったらギリギリで消えて打てなかったりするのストレスでしかないと思います。

    ●カメラをもう少し引けるように
    ウルトラワイドモニターと普通のモニターで視界に差がありすぎます。好みの問題なら別にいいですが、漆黒くらいから外周を見るギミックなどが増えていて明らかに環境で難易度が変わってます。カメラがもう少し引けるだけでだいぶ変わると思います。

    ●自分が付与したデバフの強調表示
    色弱だからかもしれないですけど、自分のドットか他人のドットか分からないことがよくあります。サイズを変えれたり強調表示できるような設定があると嬉しいです。

    何卒…
    (17)

  9. #4229
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    Quote Originally Posted by MaronCoron View Post
    ●敵視リストにHP表示
    高難易度でHP均等化ギミックを今後も入れるなら敵視リストにHP表示するようにしてほしいです。
    HP表示を、現在の棒グラフに加えて、パーセンテージも表示して欲しいという意味?
    (0)

  10. #4230
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    PCユーザーは使ってるモニター関係なくウルトラワイド画面比率でプレイできるので
    PSやX箱だけカメラをもう少し引けるようにして差別化とかは、してもいいと思いますね〜
    じゃないと普通に不利ですし…
    (6)

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