零式レベルの報酬が出るコンテンツならこの難易度でもいいんだけど毎週コツコツやって報酬得るようなコンテンツだと次の幻までスルーしよってなっちゃう。
高難易度コンテンツを増やすのは運営の自由だけど、周回コンテンツの敷居を上げるのはユーザーの引き止め策としては逆効果なのでは?


零式レベルの報酬が出るコンテンツならこの難易度でもいいんだけど毎週コツコツやって報酬得るようなコンテンツだと次の幻までスルーしよってなっちゃう。
高難易度コンテンツを増やすのは運営の自由だけど、周回コンテンツの敷居を上げるのはユーザーの引き止め策としては逆効果なのでは?
極の実装当時って
90秒や180秒のバーストやシナジーがあって
バースト時間も20秒間ではなく15秒間が基準だったはず
なので、開幕消える前にバーストできて
履行後の与ダメバフもらえるタイミング(3分)に全リキャスト戻ってフルバーストでダメージを稼ぐ
という環境だったような
120秒毎に20秒のバーストに統一されたせいで、今の定石でやるとギミックとの噛み合わせが悪くなってるんじゃないかな
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