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Thread: 機工士スレ

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  1. #1
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    現在3層を攻略中なんですが…

    これいうてメレーキャス殴れますよね!?メレーいじめの度合いがLH3層から大して変わってない以上、機工士に存在価値はありません。
    7.2の「レンジは火力低下が無いので調整してない」という方針はメレーアッパー(=踊り詩人の間接アッパー)と今回のコンテンツ設計で完全に破綻しています。


    あの、機工士のアッパーは早急にしてください。メレーの殴りに対する執着を甘く見過ぎです。
    (23)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by ViewExplorerSelena View Post
    これいうてメレーキャス殴れますよね
    全プレイヤーの平均値を取れば、大幅に殴れる時間が減るのかもしれない
    全プレイヤーの平均値を取ると、機工士はメレーよりも強いのかもしれない

    一応零式に参加しているというだけでも、ある程度以上の上位グループではあるわけで
    「エンドコンテンツを想定した調整」というからにはプレイヤーの腕もそこを想定してほしいとは思う

    ただ、そうすると、高難易度やらない層からみたジョブ格差は悪夢になりそうな気もする
    (2)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Dipper View Post
    全プレイヤーの平均値を取れば、大幅に殴れる時間が減るのかもしれない
    全プレイヤーの平均値を取ると、機工士はメレーよりも強いのかもしれない
    これはちょっとありそうだなと思ってます。この操作難易度でレイドのトップ層すら採用するような火力が出せるのなら、もう極以下のコンテンツは機工士一択じゃないでしょうか。
    個人的には心の底から機工士の火力を上げて欲しいと思っていますが、一番人口が多いであろうカジュアル層でのバランスがぶっ壊れるからこれ以上機工士を強化できないという事情がもしもあるのなら仕方ないと思わなくもないです。
    とはいえそれなら「そういう事情があるから強化しづらい」という説明もしてほしいなという気持ちはありますが…
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