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  1. #2801
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    歩きながらエリクサーを飲めるようにしてはどうだろうか

    クリコンとは関係ありませんが、7.2から走りながらマウントに乗れるように乗れるようになったと思います。
    FLで試してきたのですが、このシステムもの凄く良いな感じました。戦闘のスピード感が数段増したように感じ、爽快感がありました。
    ここからの思いつきなのですが、クリコンでも歩きながらエリクサーを飲めるようにしてはどうでしょうか。
    エリクサーまわりの取り回しが良くなり、FL同様に戦闘離脱~戦闘復帰までのスピード感が生まれそうな予感がしました。

    またかねてより、移動直後にエリクサーを飲んだ場合、敵の攻撃を食らってないのに中断されるケースが時々あると思います。
    おそらく移動判定が残っているからであると想像しているのですが、こういった煩わしさも解消されるのではと思いました。
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  2. #2802
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    ランキング、二日連続集計エラーなのか?
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  3. #2803
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    あのすいません、前も書いたんですけどロール数ぐらい合わせられませんか?無理なら着替えられませんか?
    構成不利が多すぎます。タンク・ヒーラーが保証されるなら、私よろこんでタンクでもヒーラーでも出します。
    (22)

  4. #2804
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    イン時間が限られており、一週間に10試合程しかできないプレイヤーの意見としてです。
    嫌い、苦手なマップ(私はレッドサンズ、絡繰です)をなるべく避けて試合していますが、折角インできる時間が取れたとしても嫌いなマップだと試合ができないです。勝手にプレイヤーがマップ選択してるだけと言われればそれまでですが、わざわざストレス溜まるマップでは遊びたくないです。
    希望はマップ改修ですが、無理であればマップローテーションをなくしてランダムマップにしてはどうでしょうか。
    開発として、マップ選択させて申請数に波があることは良しとしているのでしょうか?マップランダムにすれば、インできる時、申請したい時に申請できるのではないのでしょうか。
    ただマップ連続は避けてランダム性をもたせて欲しいです。そうすることで少しは遠隔過多等の構成時間も減るかと思います。
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  5. #2805
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    いつも楽しくプレイしています

    ・マップをランダムにして欲しい(フロントラインも)
    ・試合後の結果発表でバリアで吸収した数値及び被ダメ上昇、軽減スキルで貢献した数値を出して欲しい

    以上改善要望になります
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  6. #2806
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    Quote Originally Posted by parom View Post
    希望はマップ改修ですが、無理であればマップローテーションをなくしてランダムマップにしてはどうでしょうか。
    マップランダムは反対です。
    私もある程度インできるタイミングは限られますが、現状の1時間半ローテによって同時間帯のマップは1日に1マップずつずれて行くので
    今日は苦手なマップだから他の事しよう、クリコンしようと決めやすいためです。
    自分が入れる時間帯に運悪く苦手マップが毎回きている、という事態が発生しかねません。
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  7. #2807
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    そもそも運営の想定として
    ジョブ相性ではなく中の人の得意/苦手、あるいは好き/嫌いでマップを選ぶ、というのを想定しているのだろうか?
    (0)

  8. #2808
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    他のことする依然にそもそもインする時間がないんですよね。
    やっとインする時間が取れたのにいざマップ見たら嫌なマップで今日はクリコンやりたくない!ってのは仕組みとしていまいちというか…もっと上手く運用できないのかなと思います。
    (0)

  9. #2809
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  10. #2810
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    マップに関しては難しいとこですね。
    他のPvP、特にFPS/TPS系なんかでは(複数のマップがあれば)ランダムですが、MOBAでは一つのマップしかないですし。
    むしろマップローテーションという仕組みは珍しいような気がします。

    Quote Originally Posted by Lilyane View Post
    今日は苦手なマップだから他の事しよう、クリコンしようと決めやすいためです。
    という意見があるように、FF14は対人特化のゲームではないため、ローテーションというのが一番FF14には向いてる可能性もあります。
    実際、自分もレッドサンズとかだと「今レッドサンズかぁ、やめとこかなー」とかになりがちです。
    でもランダムならランダムで、「うげぇ、レッドサンズかよぉ~~~」という気持ちで遊べる気もするし、やはり難しいですね。


    いっそのこと、ランクマとカジュアルでそのへんの仕組みを変更してもいい気がします。
    ランクマはランダムカジュアルはローテーションだとか、あるいはその逆とか、またはいっそのことランクマはパライストラのみにするとか。
    パライストラが苦手だ!って人はいないハズ……いても少数のハズ……。
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