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  1. #271
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    y_edamame's Avatar
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    Aeteno Tanaka
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    未クリア練習ですらクリ済入れたくないんですよね。
    もし万が一進みがよくてクリアできそうならクリアしちゃいたいし、かといってクリ済みが何人もいてその後何回も周回するのはしたくない。
    零式であれば、初クリアは断章でもいいからクリ済みに手伝ってもらってクリアフラグを立てて、次の週から消化で頑張って報酬を手に入れることもできますが...。

    未クリだけで練習すると指定したフェーズの練習すら怪しいので、今未クリなら周回は覚悟しないといけないかもしれません。
    そりゃ攻略を急ぎますよね~。
    (36)

  2. #272
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    PeroperoYuunan's Avatar
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    Peropero Yuunan
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    ギミックをちらほらミスりながらなんとか立て直してクリアする想定ならDPSチェックがきつすぎます。
    募集ILを727や730にして、最新飯薬必須で募集しても火力足りない事がそこそこあります。

    24人全員がノーミス想定なら、その想定自体が高難度すぎます。
    8人PTと比べると単純に人数が3倍なので、1人1人のワイプにつながるようなギミックミス率を1/3以下に抑える必要があります。
    そこまでミス率を抑える難易度は非常に高く、それを達成できているメンバーを24人揃えるハードルは8人PTの3倍以上きついでしょう。
    同じ実装初週で比べても零式2層を明らかに上回ると私は感じます。




    最低ILを730にするか、DPSチェックやダメージをもう少しゆるくすべきだったと思います。
    (65)
    Last edited by PeroperoYuunan; 12-29-2024 at 09:32 AM.

  3. 12-28-2024 03:07 PM

  4. #273
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    現在まとまった時間が取れないのであとから挑戦しようと思っています。
    2月、3月、パッチが進んで7.3、7.5の奇数パッチ、ナギ期間になったときに序盤の練習PTを募集しても人が集まるのかなと考えてしまいます。
    初クリアのボーナスがあるようですが、クリアしている方々が参加してくれる募集はクリア目前の募集になりますよね。
    14のコンテンツって旬がすぎたら突入しにくいイメージがあるので、滅を今後も実装するなら、いつでも挑戦しやすいようにしていただけると嬉しいです。
    (39)

  5. #274
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    なぜただでさえ人口過密のマナDCでリミテッドタイムボーナス発生させたのか小一時間かけて考えても全くもって意図が読めないんですが、普通はガイア、エレ、メテオに絞って実施するものではないでしょうか。マナで発生させてしまったら元々過密状態なのに更に事態が悪化する事なんて少し考えたら分かりそうなものですが…
    (47)

  6. #275
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    24人滅をやった感想です。
    パーティメンバーのみに使えるスキルをほかのアライアンスにも使えるようにしてほしいです。

    ノーマルは別にできなくてもよかったですが、さすがに高難易度コンテンツではお互いにサポートできるようにしてほしいです。
    (21)

  7. 12-28-2024 03:51 PM

  8. #276
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    Quote Originally Posted by goropotato View Post
    なぜただでさえ人口過密のマナDCでリミテッドタイムボーナス発生させたのか小一時間かけて考えても全くもって意図が読めないんですが、普通はガイア、エレ、メテオに絞って実施するものではないでしょうか。マナで発生させてしまったら元々過密状態なのに更に事態が悪化する事なんて少し考えたら分かりそうなものですが…
    少なくとも表向きの理由は過密ワールド対策ではないですから、発生させないわけにはいかないと思います。
    (5)

  9. #277
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    Quote Originally Posted by goropotato View Post
    マナで発生させてしまったら元々過密状態なのに更に事態が悪化する事なんて少し考えたら分かりそうなものですが…
    DC単位では無理でもカンパニーアクションみたいにホームワールド特性みたいな感じにしてしまえば良いんじゃないと思う。ただ初回ボーナスは全然良いけどそもそもタイムボーナスは要らない気がします。もし申請するとしてもタイムボーナス以外行きたくないもの。
    (6)

  10. #278
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    あ、あとミニオンも交換させて欲しい!直ドロップ率が他の物と差がなさそうなので
    (11)
    メンテナンス中につきプレイすることはできません。

  11. 12-28-2024 05:18 PM
    Reason
    勘違い

  12. #279
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    ◆暗雲のデミマテリア
    1周につき2つ。タイムボーナスが発生してたら0~3ランダムで増える。

    交換レート
    頭手足2 胴脚3 マウント(羽衣)99

    超絶運が悪くても50周で済む(済む? こんなコンテンツ10周で終わりにしたいんですけど。)
    装備が欲しかったらもう少し回る必要あり。
    タイムボーナスがあったら周回数はもう少し減る。

    ◆大暗雲のデミマテリア
    1周につき1+未クリ×2。諸悪の根源。

    交換レート
    髪型49 マウント(床)75

    仮に自分以外一切未クリボーナスもらえなかったとしてコンプに必要な周回数は驚愕の122。
    初回全員未クリとしても75。暗雲のデミマテリアのタイムボーナスとかどうでもよくなる周回数です。
    これを減らすには他の未クリを食い物にするしかない。
    自分で我慢して周回するか、周回を他人に押し付けるかです。

    正気ですか?
    (115)
    Last edited by nektral; 12-28-2024 at 06:10 PM. Reason: 周回数が1足りなかった

  13. #280
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    詩学みたいに初見が一人でもいると全員に報酬追加!とかならよかったのかなと思いました
    (76)

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