なんか別んとこでも話したんですけど
零式の賞味期限って実はクリアした瞬間に期限迎えて味のなくなったガムじゃないですか?
それを「装備目当てに野良や固定の理解度の低さにイライラしながら毎週消化する」とかはどっちかというと面倒くささや苦痛の方が大きくないです?
周回したくなるほど出来のいいコンテンツです!というならともかく
装備をニンジンにしてニンジンを食べ終わるまでが賞味期限です!というのは開発側の思想に立ち過ぎているような…
そもそも蒼天の話を引き合いに出すのは卑怯かもしれないですけど、レイドをクリアするまでに相応の時間がかかっていたのを
今や絶ですら数日以内でクリアして
しかも「他人の解法のトレースで報酬獲得を最大効率化する」っつーのはぶっちゃけ私の目からはコンテンツを楽しんで遊んでいるというより、タスクを死んだ目でこなしているようにしか見えないのですが…