オートアタック実装は全然かまわないけど、弓はどうするつもりなのだろうか。
オートアタック実装は全然かまわないけど、弓はどうするつもりなのだろうか。
オートアタック専用のスレッドを建てるのに反対はしませんが・・・
正直話し合っても無意味だと感じます
例えば
オートアタックが実装されるなら
斧の範囲攻撃はどうなるのか?
オートアタックの合間に範囲攻撃を挟むのか?
だったらオートアタック自体を単体⇔範囲と切り替えれたらいいのでは?
などと話をしても
開発が突然やってきて
「実は斧の範囲攻撃は無くなりました」
と言ってくるかもしれません
我々の話し合う余地はないと思います
デスペナのスレッドでも同じような対応でしたし・・・
私も弓はオートアタックにそぐわないと以前書いたのですが、やはり弓だけマニュアルにするか、さもなければ一時停止するためのなんらかのボタンまたはアクションを追加するって事が必要になりそうな気がします。
個人的には一時停止ではなく引き絞る事で威力と射程がアップするって方向のが好みなんですけどね。
引き絞る時間経過によって威力等変動有りだと尚良いなぁ。
Last edited by JAGER; 04-01-2011 at 09:10 PM.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.

Reply With Quote






