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  1. #3551
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    クリスタリウムの夕暮れの表現の変化

    いつもありがとうございます。
    グラフィックスアップデート後の世界も、毎日、とても楽しんでおります。

    遅まきながら、クリスタリウムの夕暮れの表現の変化についてのフィードバックです。

    アップデート前


    アップデート後


    夕方の束の間、淡いピンク色に染まるクリスタリウム(エーテライト・プラザ)が、幻想的で、とても好きでした。

    おそらくグラフィックスアップデートに伴う非意図的かつ不可避の変化であり、戻すことは難しいのだろうと理解しているのですが、先日のインゲームフォトコンテストで真っ先に思い浮かべたくらい、印象深く、思い入れのある景色でしたので、こちらに投稿させていただきました。
    (※厳密な天候条件を記憶していないため、何か思い違いがありましたら申し訳ありません。)

    全く同じではなくとも、いつかまた、薄紅色のクリスタリウムに出会えたら嬉しいな、と思っています。
    (66)

  2. #3552
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    中国コミュニティサイトでグローバル版を1ヶ月遊んだプレイヤーが立てたスレッドの最近の書き込みを貼っておきます

    8/27
    8月下旬ってもう3,4日もないよね?
    →8月32日かも・・・

    9/1
    お知らせあった?
    →あと数日待たなきゃいけない(※スレッド主は8月下旬→1週間ほどというのは把握しています)

    9/2
    9月入ったら見に来ようと思ってたけど、お知らせまだないね
    →9/29にPLLってことはもうリリース(9/27)まで変更ないんじゃないかな

    9/2のに対する返信は9/4にされているので、今のところ中国版もこのまま変更なしでいきそうな感じですね

    https://ff14risingstones.web.sdo.com.../detail/105087
    (17)
    Last edited by Riol_F; 09-05-2024 at 06:15 PM. Reason: リンクを追加しました

  3. #3553
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    Quote Originally Posted by Quwrof View Post
    (略)
    最後に、ミコッテ男性やヴィエラ男性が優遇されていると勘違いされるような意見を拝見しましたが、私はそうは思えません。
    (略)
    キャラグラ修正要望ではないのでこちらで…。
    どの種族かは書きませんが、例えば同じ種族の同じ部族であっても顔タイプ1~2に入った修正が3~4には適用されないまま「修正済み」とされて放置、ユーザーが再度指摘しても「仕様」に振り分けられていたりする現実がまずあります。
    そういうのを見てくると、使ってるユーザーが多い顔から手を入れているのかなという推測はどうしてもします。
    ある顔は大幅修正してある顔はノータッチ。あくまで個人的にですが「同じくらい酷くない?」と思うような状態でも、です。
    同じオプションなのにある種族や顔タイプは初回ベンチからとっくに高解像度化されていて、かたやある種族や顔タイプは現在に至るまで低解像度のままとか。
    そういうところから、種族や顔タイプで対応に差をつけている現実は存在してしまっているなと感じます。

    >たくさん投稿されておりますが。
    とありますが、使っているユーザーが多い顔のことなら投稿数やいいねなどの反応も当然増えるので
    数がまったく関係ないとまでは言いませんが、それを言われるとやはり数で有利不利が発生してしまいますね。
    (21)

  4. #3554
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    ウルダハのクイックサンド内、地面に不自然な影?があります。
    優先度低くていいですが修正して欲しいです。
    (12)

  5. #3555
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    詳細をお知らせするまで1週間ほどと言ってからもう1週間経ちましたけど
    まだお知らせ来ないんですかね?
    元々自分達から言っていた期限を守れなかった上に、延期した期間から更に後ろ倒しにするわけですか。
    1週間ほどと言っておけば多少後ろにズレても許してもらえるなんて
    ほんといいお仕事してるみたいですね。
    (85)

  6. #3556
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    8月下旬から一週間だから、31日を7日に変えたのでは?
    (3)

  7. #3557
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    報告されれば精査して報告文章に盛り込むか確認判断して必要なら文章書き直して
    ってのを永遠とし続けてるわけで・・・・・・。
    期間を区切るのは簡単だけど現状でそんなことしたらそれはそれで騒ぐでしょ。
    (これ以降の報告は反映されないのかとか)

    相手に落ち度があるからってできない事をやる事は無理だと思うけどね。

    落ち着いてもう少し待ってみたら?
    (16)

  8. #3558
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    「できません」っていう説明を作るのにこんなに時間をとるのは無価値なんで、何かしら対応してくださる案が出てくるんじゃないですか。
    ポジティブにとらえて待っていた方が楽ですよ。
    (5)

  9. 09-05-2024 11:32 AM
    Reason
    返信にできていなかった為

  10. #3559
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    Quote Originally Posted by sijimi22 View Post
    報告されれば精査して報告文章に盛り込むか確認判断して必要なら文章書き直して
    ってのを永遠とし続けてるわけで・・・・・・。
    期間を区切るのは簡単だけど現状でそんなことしたらそれはそれで騒ぐでしょ。
    (これ以降の報告は反映されないのかとか)

    相手に落ち度があるからってできない事をやる事は無理だと思うけどね。

    落ち着いてもう少し待ってみたら?
    お断りします。
    そもそも十分待ちましたし、言行不一致の相手に忖度する道理はありません。
    ”現状” で期間を区切るのはそうでしょうが、なら中国側の運営のように一旦最初にフィードバック受付期間を設けるなり
    公式からフィードバック投稿用のスレッドを設ければよかっただけの話です。
    ”現状” こうゆう状況になっているのは ”前提” があるという事実を無視していませんか?

    落ち着いて状況をもっとよく見てみたら?
    (119)
    Last edited by Flying_rabbit_monster; 09-06-2024 at 01:05 AM.

  11. #3560
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    そもそも期日を決めたのは「開発側」であってユーザーではありません
    自分から顧客に通知した期日が守られてない以上、顧客からそこに言及されるのは当たり前かと思います
    普通の企業なら自分で指定した期日を守れなければ、相手からの信用を損ね取引に支障が出たり
    納品するべきものが出来ずとなったら、その先の何社もの関係先に迷惑をかけ保障問題になったりもします
    余裕を見て期日を決めて1週間ほどと言ったら、普通は通知した日から1週間以内には納めるものなのですが
    ほどと付けたら2日も3日も過ぎてもいいなんてのが、一般社会で通じるなんてことはないかと思いますし
    同じゲーム業界ですらそんな事は無いかと思います

    前回投稿があってすぐに「フィードバックの受付期間はいつまでですか?」と問いがあったにもかかわらず、それに回答していない状態でどこまで反映されるかの指定もない
    全てのフィードバックを増える度に検討して入れ続けてるから等という考えは、開発の方の書き込みでなければ1ユーザーの想像でしかないですよね
    長い方はもう4ヶ月も回答を待っている状態です、その上更に引き延ばした期日も守れていないのならそれは言われても仕方ないのではと思います
    (130)

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