ワイもふんわりやけど。

■ナイト
唯一の盾持ち
確率でダメージ軽減できるから結構固め
あと全体軽減の枚数が他タンクに比べて1枚多い。
MTもSTも可
防御アビリティで使うゲージ溜めるためにAAが必要。
代わりに唯一のまともな遠距離攻撃手段と他者回復スキル持ち。
この辺をどうタイムラインに組み込むかが悩みどころ。
無敵は服が破けないタイプ。

■戦士
力こそパワー
接近スキルチャージ数が全タンク最大の3
スキル回しは殴って殴って殴る。
HP半分くらい減っても30秒置きに全快できるID番長。
操作難易度は一番簡単。
ただしMTにバリア投げる器用なSTは無理。
初心者には戦士かナイト進めたい。
無敵は服は破けてもパンツだけは絶対に破けないタイプ

■ガンブレ
DPSよりマシだけど忙しくて火力出す
器用に味方の守りを固めたり、hotを投げられるけど忙しい。
でもかっこいい。
MTもSTも可
無敵はパンツ以外が吹っ飛ぶタイプ

■暗黒
リスクを火力に。
MPリソースどう割り振るか常に考えるタンク
ブラックナイトでタンク最硬を名乗った時代もあったけど最近おいてかれがち。
でも闇を扱うとかかっこ良くない?
MTもSTも可
無敵はパンツだけ破けないタイプだけど、パンツ1枚になってから急いで服着ないとパンツもろとも吹っ飛ぶ。