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Thread: 戦士スレ

  1. #6781
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    Marosuke_Kijima's Avatar
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    原初の解放の効果時間を15秒から20秒にして欲しいです。
    パッチ6.Xでも、原初の解放効果中のフェルクリーヴがギリギリ撃てる状況はありましたが、
    今回ルイネイターが加わったことで、解放時フェルクリーヴ×3を早めに消化しておかなければならないなど、
    スキル回しが窮屈に感じています。
    トリガーバフを6.Xより注視しなければならなくなった点も、戦士らしくないというか、
    強いアクションをガンガン使っていく脳筋さが薄れていると思います。
    どうかご一考をお願いします。
    (13)

  2. #6782
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    戦士は時々触るくらいのプレイヤーの意見になりますが…

    原初の解放を使った時のノックバック無効(原初の覚悟の効果)をうまく使えたことがないです。
    それどころか、ノックバックされる前提で立ち回っていたらされずにAOE踏んだり、最悪誰かに範囲をかぶせてしまったりすることの方が多いです。
    ノックバック無効が必要な場合は大抵アムレンが使えますし、原初の解放はタイミングを選べないので、メリットに対して使いづらさがかなり目立っている気がします。
    (16)

  3. #6783
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    紅蓮時代の原初の解放は効果時間10秒でその間にフェルクリーヴ5発ぶち込みたいからGCD2.40〜2.44にしよう!とスキスピを盛っていましたが、今ではそういった考えもなく15秒でフェルクリーヴ3発するのも辛いと言われる時代なんですよね
    以前はスキスピで各々が理想のGCD調整をしていたのですが、今となっては最終装備候補のサブステに入ってるだけでハズレ扱いにされていて簡易化のやり過ぎも良くないなと思ってます
    (7)

  4. #6784
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    フェルクリが最高火力でそれだけ連打していればよかった紅蓮の方が解放中にフェルクリを撃たないミスは発生しにくかったと私は思います。
    (0)
    Last edited by PeroperoYuunan; 08-14-2024 at 10:23 AM.

  5. #6785
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    Quote Originally Posted by Labyrinthu View Post
    レース配信見てますけど普通に戦士採用されてますけどね
    今回の零式での戦士の採用率すごいですね。
    蒼天時代以来の人口かも
    実際レイドファインダーでも他のタンクより戦士と組むことが多いです。
    (3)

  6. #6786
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    原初の解放を使った時のノックバック無効(原初の覚悟の効果)をうまく使えたことがないです。
    三段コンボで攻撃+付与されたの確認してから発動されてますね。
    低レベルのクリ確3発ではなくフェルクリ撃たない限りは消費されないのでコンボ中に発動させるか
    オバパからの二段で付与するとギミックにちょうど合います。
    これは戦士の性能の話ではなくギミックへの理解度だと思います。
    (0)

  7. #6787
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    Quote Originally Posted by ORNAMYS View Post
    三段コンボで攻撃+付与されたの確認してから発動されてますね。
    低レベルのクリ確3発ではなくフェルクリ撃たない限りは消費されないのでコンボ中に発動させるか
    オバパからの二段で付与するとギミックにちょうど合います。
    これは戦士の性能の話ではなくギミックへの理解度だと思います。
    すみません、返信いただいた内容を理解できず…
    返信先を間違えているか、内容を読み間違えてないでしょうか?

    内容があっているとしたら特定のギミックに対して原初の解放(正確には原初の覚悟)のノックバック無効がちょうど活用できる、ということかと思いますが、私が申し上げたいのは特定のギミックに対してではなく一般的な話です。
    仮に特定のギミックに対して(回しを工夫すれば)うまくはまるのだとしても、原則60秒ごとにきっちり使う必要がある火力アビリティに、場合によっては発動されたら困る効果がセットでついてくるのは正直使いづらいです。
    (5)

  8. #6788
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    原初の開放のノックバック関係って
    仕様変更でフェリクリ3回したら開放の効果切れてノックバック効果がなくなってしまうと言う状態に当時結構声が上がってノックバック無効の効果はちゃんと時間内は効果が残るって形にされた記憶なのでその効果を利用している人の方が多いんじゃないかなと勝手に考えている
    (1)

  9. #6789
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    3層なんかでボンバリアンボムの処理してるときにちょうど60秒があるんですけど、毎回怖くて手動で切ってるんですよね
    昔のデルタ編でもノックバックしたいときにできなくて困った記憶あるし、個人的には不要派です

    けどどこかでは解放のノックバック無効があったことでアムレンを他にも回せる記憶がうっすらあったのですが…どっちがいいんでしょうねえ
    (1)

  10. #6790
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    私も原初の覚悟のアムレン効果は不要だと思います。
    原初の覚悟ありきのギミックが存在しないからです。
    ノックバックしたくないならアームズレングスを使えばよくて、それで十分なのが現状と言い切ってしまっていいと思います。
    原初の覚悟が不要な場面では、わざわざマクロで効果を消さねばならないというのはちょっと構造が歪な気がします。
    置き換えで、原初の解放からもう一回アイコンを押下して原初の覚悟を使うかどうか選べるとかであればまだ分かるのですが…
    (9)

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