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Thread: 賢者スレ

  1. #521
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    ■プシュケーについて

     なにを狙って追加したのかがわかりません。
     (調整意図の文面が実態と乖離していることについては、先に投稿したとおりであり、調整意図からなにかを読み取ることもできません)

     ないよりはあったほうがもちろん火力は出ますが、ゲームプレイに対する好ましい影響はまったく感じられません。


     まず第一に、スタックのない60秒リキャスト(スペルスピードで変化するわけでもない)というのが、むやみにシビアだと感じます。
     一般に、スタックがない火力アビリティは、火力を損失させないためにはリキャストごとに使う必要があります(赤魔道士の「フレッシュ」等がこの典型的な例ですね)。
     DPSロールであればその点を努力するのは意義のあるチャレンジだと思いますが(たとえば赤魔道士のフレッシュでそれをやるのは面白いです)、ヒーラーでやりたいタイプのプレイではないと感じています。


     第二に、プシュケーの性能そのものがまったく面白くありません
     現状のプシュケーは純然たる攻撃アクションにすぎず、他のいかなるアクションとも相互作用していません。孤立的です。
     そのせいで、“賢者のアクション”だという味わいがまるで感じられません。仮にプシュケーがなんらかの遠隔魔法DPSジョブにあったとしてもいっさい不自然ではないと思う、というくらいヒーラーとしての面白さや風情が皆無なアクションです。


     以下は変更案の一例です。

    リキャストの問題について:
    • 2スタック制にする
    • リキャストをなくして、フレグマあたりに「プシュケー実行可」のようなトリガーをつけるかたちにする
    • スペルスピードでリキャストが短縮されるようにする


    相互作用がなく面白みがない問題について:
    • カルディアの回復効果を発動させる
    • アダースティングを増やす効果をつける
    (35)

  2. #522
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    黄金の賢者についてフィードバックです。

    ■フィロソフィア
    リキャストが重い割にちょっと地味なスキルかな…という印象です。
    個人的な願望を言うと、赤の100スキル「プリフルジェンス」のような見た目的に派手な大技が欲しかった…

    地味ですが便利ではありますし極程度の難易度なら役に立ちます。
    現状まだ極やNレイドのみでしか試せませんが、フィロソフィアには他のスキルも合わせて使用した場合に限り、半壊のピンチを打開できる力強さはあります。

    ■プシュケー
    IDのまとめ狩り雑魚相手では強いですが、レイド的に見るとリキャストをもう若干短縮して欲しいところです。
    フレグマと違ってアビリティなので動ける弾が一つ増えたというわけでもなくカルディアも発動しません。
    例えばですが追加効果としてアダースティングを1つ補充などできるようになれば嬉しいです。

    ■ゾーエ
    ゾーエが学者と比較した場合に弱いと思います。
    プネウマにも乗せられる選択肢があるという利点はありますが、その点も加味して
    リキャストが60sになるか2スタックなどになると便利になるかなと言う印象です。
    単純に性能的な面で全体強バリアを貼らなくてはいけない場面で弱いように思います。
    現状ホーリズムも追加でかけなければ学者の鼓舞展開の強さに追いつかない状態です。

    全体強バリアのバリアヒーラー同士での比較ですが
    ▼賢者
     ゾーエ+ピュシスⅡ+EプロⅡで全体に594のバリア

     (範囲は変わらず15m)
    ▼学者
     回生+秘策+鼓舞+展開で全体に810のバリア

     (範囲はなんと2倍の30mです)

    これに加えて学者は転化もイルミもあるので自分の力だけで更に盛れます。

    仮にゾーエの効果量を1.5倍→2倍に変更すればゾーエ+EプロⅡで720のバリアとなりますので
    これくらいの強化はもらっても良いんじゃないかなという気がします。
    (ピュシスⅡで若干バリアを盛れますが基本的にはHOTをメインとして使いたい)
    あとゾーエかけたあとの魔法範囲拡張(15m→30m)は無いとおかしい気がします。
    (繰り返しますが、学者の鼓舞展開は30mです)
    Eプロにのみ範囲拡張でも十分良いですが、プネウマにも範囲拡張が乗るならこれは賢者の強みの一つとなるのではと思います。


    学者の方がバリアを厚くできるという優位性及び差別化は理解できるのですが
    学者のセラフィズムによって限定的ではあるにしろ動きながらバリアを張れるという賢者の優位性を一つ潰されてしまったので
    そうであるならば、賢者も何らかの強化をいただけたらと思います。


    ※数字などどこか間違っているところがありましたらすみません。
    (27)
    Last edited by 0rphe; 08-02-2024 at 10:38 PM.

  3. #523
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    黄金の賢者についてフィードバックいたします。
    プシュケー:リキャの短縮とエフェクト(アニメーション?)の改善をしていただけると助かります。
    リキャについては個人的に55秒がいいかなと思います。バースト用のダメージ技としてリキャ60秒はさすがにバーストに合わせづらくて、少しでも応急処置や蘇生などしたらどんどんずれていくので、55秒なら徐々に修正することができます。
    アニメーションについては単純に着弾を早めてほしいです。発動から着弾まで長すぎます。

    フィロソフィア:Lv100の大技として効果がいまいちなので、もう少し何かがほしいです。
    バリアでもHotでも5%軽減でもいいので、なにかプラスがあればいい感じだと思います。
    (18)

  4. #524
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    プシュケーのアビリティ、個人的には表記デザインを攻撃系の赤色にしてほしいですね

    プシュケーは範囲焼きを兼ねる貴重な火力アビリティなので嬉しいです
    (3)

  5. #525
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    プシュケーの追加効果にアダースティング補充に一票。攻撃にアビリティ使った分も帰ってきますし、バリア以外の方法で補充する方法が以前から欲しかったです。IDやアライアンスレイド等でボス前にバリア張りまくる作業も結構手間ですし。

    チャージアクションにしたりフレグマをトリガーにしたら120秒バーストで二つ打ち込む事になりそうなのでリキャストに調整入れるなら少しだけ短くするのが良いと思います。
    (17)
    Last edited by Azurarok; 07-16-2024 at 01:46 PM.

  6. #526
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    細かく丁寧にここに書いても開発の方が目を通してくれる気がしなくなっているので端的に書こうと思います。

    1、プシュケーのリキャスト変更

    2、ゾーエのリキャスト短縮

    3、フィロソフィアのHOT部分をバリアに変更

    3,DOT2種の同時付与可能に変更もしくはエウクラシアドシスの効果をエウクラシアディスクラシアでは上書きできない
    (8)

  7. #527
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    フォーラムには初めて投稿します。何か不適切な点があるかもしれませんがご容赦ください。
    7.0になって賢者を触り、気になった点はここのみなさんが仰っていてくれて安心しました。
    細かいところで恐縮ですが、ペプシスについて少し気になりました。

    Eプログノシスが強化されると、ペプシスの効果が変更されていないため、全体バリアを張ってからペプシスを使用すると恐らく普通に全体バリアを張っただけの時よりHPとバリアの総量が減ってしまうと思います。
    これは学者の似たような応急戦術では見られない現象なので不思議に思いました。
    意図しない調整であれば修正をお願いしたいです。
    (30)

  8. 07-23-2024 06:40 PM

  9. #528
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    賢者100レべ使った感想です。

    プシュケ
    蛇足に感じます。60sに1回ずらしてはいけないという仕様がどうしてもタイムリーにバリアを張るという遊びに合いません。
    いろいろ要望に出てたようにリキャを短縮されたら使いやすさは向上しますが、じゃあそれは楽しさに繋がるかって聞かれるとイヤ…?という印象です。
    結局は何も考える必要もなく押すボタンが1個増えるだけなので。それならアビじゃなく普通の魔法にして多少融通が利くリキャタイムで短距離のフレグマと使い分けできるようにしてくれたほうがまだ遊び幅あります。

    フィロソフィア
    レベル100の目玉スキルのわりには中途半端な性能してます。学者のセラフィズムに比べてどうしてもしょぼく感じます。ちょーっとだけ強い代わりに範囲が狭いうえにリキャが3倍のピュシス。
    範囲カルディアっぽい効果は回復力がそんなに高くないのであまり役にたててなくて「自身の回復魔法の回復量を20%増加させる」のほうが注目かな?と考え方変えたら、ピュシスみたいな「対象の受ける回復効果アップ(ホーリズム等も恩恵ある・他者の回復にも乗る)」ではなく「”自身”の回復魔法)だから詠唱バリアしかのらなくて、それだけでも充分しょぼいのに
    バリアは痛い攻撃の前に貼るもので回復はダメージ受けた後にやるものだから、極武器みたいなひたすら連続来るダメージみたいな流れじゃない限り、カルディア効果がムダになるし、極アクセみたいなそんなに痛く無くてすぐ戻す必要性のないコンテンツでは回復魔法効果アップがムダになる、というよく分からない中途半端な役割になってます。
    みためヒラッヒラとMP効率以外にシンプルに分かりやすくばちくそ強い回復/バリアのセラフィズムに比べてどうなん??というのが率直の感想です。
    他のアビ同様範囲を30mにして、ソーテリアに効果のるようにして(そもそも学者の秘策60sに比べて、ソーテリア60sって・・・。)、あともうひとつぐらい「この技は強い、180sリキャに値する」と思えるような何かが欲しいです。軽減だったりバリア効果だったり。逆に「自身の回復魔法の回復量を20%増加させる」にするくらいならピュシスと同じ「「対象の受ける回復効果アップ」がいいです、どーせピュシスと一緒に使うことないので。
    (11)

  10. #529
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    賢者100で主に極で遊んで感じたことです

    ・プシュケーは威力倍にしてCT120にして欲しい
    賢者が管理してるものに60秒のものがほかにないので、プシュケーだけをひたすら管理しなくてはならず大変面倒くさいです
    フレグマは40秒の2チャージなのでバースト外で1回は打つのですが、これとセット打ちもできず非常にもやもやします
    プシュケーはチャージでもないので一度20秒以上打ち損じたらその戦闘中は1回捨てない限り二度とバーストに合いません
    カルディアが乗るわけでもないし、回復しないただの攻撃スキルならばーんと大ダメージ見せて欲しいので、短縮ではなく伸ばしてダメージ増のほうが気持ちいいかなと思います

    ・フィロソフィアで付与されるエウダイモニアはカルディアに乗るものは全部乗っけて欲しい
    ソーテリアが乗るようになるだけでもだいぶ化けると思います
    正直ソーテリアってタンクがAAくらって痛そうなとこで何となく使う、程度しか用途がないのでもうちょっと出番を増やして欲しいなというのもあります
    (8)

  11. 07-24-2024 04:46 PM
    Reason
    途中で送信してしまったため

  12. 07-24-2024 05:55 PM

  13. #530
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     ゾーエの強化案として、「ゾーエの効果を受けて張られたバリアは、そのバリアが割られたときに同じ強度のバリアを一度だけ自動で張り直す」みたいなものもアリかもしれないと思いました。
     ハイマやパンハイマと似た挙動なので賢者のアクションとしての雰囲気がありますし、純粋に巨大なバリアを張れる学者とのゲームプレイ上の違いも作れそうです。

     または「ゾーエの効果を受けた回復魔法は、本来の効果とは別に特別なバリアを発生させる」なんかも面白いかもしれません。(プネウマやプログノシスでバリアが張れるようになる)(この案は最終的な挙動が学者に寄りすぎる気もしますが)
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