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  1. #31
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    J'envoie un Gros bisou à Yoshi-p !

    Je lui dit merci dans un post, deux jour après, il nous/me fait ce cadeau :-)
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  2. #32
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    jouer à une beta pendant 2 ans et payer pendant 6mois dessus : 60€
    voir SE faire un geste commercial et productif pour leur jeu: ça n'a pas de prix ^^

    Enfin du grand SE, FFXIV de part son échec a sa sortie aura finalement été une des expériences les plus gratifiante pour eux, ils se sont rapproché du publique, on écouté leurs joueurs et on agi en conséquence. Et ça mérite bien d'être remercié.

    Du bon travail, une bonne équipe. on est content de pas avoir fait confiance à SE pour rien. J'espère encore pouvoir me plaindre et critiquer ce qui ne va pas dans ce jeu pendant beaucoup d'autres années qu'il devrais vivre

    Merci ^^
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  3. #33
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    Finalement, ça a peut-être du bon que FFXIV ait fait un fiasco à sa sorti.

    En tout cas merci SE, reste plus q'à faire pareil avec FFXI

    Et le coup de Dalamud qui serait un cristal en fait, ça expliquerait pourquoi j'avais l'impression qu'il était transparent, que j'avais l'impression de voir les étoiles à travers parfois.

    juste une question comme ça, Dalamud était déjà présent dans le jeu ou c'est yoshida qui l'a introduit?
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  4. #34
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    Quote Originally Posted by hobant View Post
    juste une question comme ça, Dalamud était déjà présent dans le jeu ou c'est yoshida qui l'a introduit?
    Je crois avoir vu un passage traitant de Dalamud avant que Yoshida et son équipe ne lance la 7e ère ombrale mais je n'en suis pas très sûr...

    En tout cas, que ça existait ou pas avant, c'était une très bonne idée de l'utiliser ainsi
    (0)
    Leader des Gardiens d'Inwilis, Compagnie Libre sociale / HL sur Ragnarok
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  5. #35
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    J'aime bien ce scénario "imprévu" et unique qui introduit le nouveau jeu, avec surement des explications sur les changements à venir.

    Je me souvient par exemple que dans le jeu, ils avaient expliqué le grossissement des monstres par l'apparition de la lune rouge.

    Genz a une théorie valable sur ce qu'il va nous arriver (et qui explique même les copier-coller du jeu, l'Eorzea artificiel) mais il veux pas communiquer le bougre !
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  6. #36
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    J'y pense régulièrement Evan, et l'image du Lodestone (qui me fait penser à un soulèvement (gravitationnel ?) de la surface du sol à cause de l'éther enfoui soudain attiré par l'arrivée de l'astre) me rappelle ses propos.

    Après, réglez ça entre vous

    J'espère juste qu'on sera pas nous-mêmes attirés de cette manière, on sera tous filiformes après T_T (enfin un lala filiforme c'est juste un hyur)

  7. #37
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    je sais pas pourquoi mais je sens que le 7eme fléau va se "montrer" et faire bouger Eorzea à partir du 10 mai, pile au moment des 10 jours de test de la campagne Bon retour et du patch 1.22a.
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  8. #38
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    C'est bien possible ! On verra bien
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  9. #39
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    et j'espere qu'on aurai une explication de la scéne cinématique de l'ecran titre du jeu (celle avec les dragon et l'empire qui attaque)
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  10. #40
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    C'est possible, c'est sur que ça va bouger

    Eorzéa traverse encore une période de bouleversements importants, avec l'apparition dans cette mise à jour de nouvelles armes impériales. Comment les grandes compagnies des trois Cités vont-elles faire face, à votre avis ?
    Edification d'une forteresse impériale en rapport avec le projet Météore.
    Implémentation de nouveaux soldats impériaux.
    Ils ont surement une évolution prévu sur 3 patch, 1.22; 1.22a & 1.22b qui sont déjà planifié, et devrait nous faire tenir jusqu'a juillet/août là où les plus gros changement devraient commencer à arriver.

    On devrait voir Eorzea se modifier un peu plus au fil des mois.

    Bon plus que 5-6 jours pour se préparer a tous ça

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