個人的には接敵にダメージが無くなったのはすごく嬉しいです。任意のタイミングに残しやすくなったのはすごく大きい。確かに今までのIDでの使い方するとヘイト取れなくて一瞬の間が起きるのがまだ違和感ではあるんですけど、いうて実装2日なので「慣れ」の部分が大きいと思います。慣れてきたら気にならなくなる部分だと思います。
個人的には接敵にダメージが無くなったのはすごく嬉しいです。任意のタイミングに残しやすくなったのはすごく大きい。確かに今までのIDでの使い方するとヘイト取れなくて一瞬の間が起きるのがまだ違和感ではあるんですけど、いうて実装2日なので「慣れ」の部分が大きいと思います。慣れてきたら気にならなくなる部分だと思います。
バースト時に囚われず使用出来るのはナイトや戦士にない強みではあるのですがそこ以外の部分の使用感が悪くなってしまったのはいかがなもんかなと
慣れだろ?すぐ寄ってこないのがもどかしいなら遠隔攻撃してから行けよという話というとまぁそうなんですが
ワンボタンで敵に突進したら全員すぐ寄ってきてたのになんでガンブレと暗黒だけ2アクションしなきゃならんのって訳で、プレイフィールが悪化してるよねこれじゃって思う次第です
Last edited by sal_zatk; 06-30-2024 at 11:39 AM. Reason: 読み違いをしてたので修正
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.