Page 1 of 2 1 2 LastLast
Results 1 to 10 of 20
  1. #1
    Player

    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    26

    Diversification des events HL

    Je voudrais faire part d'un sentiment que j'ai par rapport aux events HL "donjons instanciés".

    Ils sont basés sur le même système. Une grotte, un mini-boss , un boss final , de 1 à 5 coffres, un speed run, 1 heure d'instance. Et une petite différence pour chacun.

    -Dzemael : L'ogre, Batraal ( ahrimans qui volent au dessus de nous )
    -Le dédale de sable : La princesse Myrmidon, Chimera (pièges hp, mp, rapatriement)
    -Val d'Aurum : Le trèsorier, la Maitresse du Grigou (salles avec du poison)

    Là nous sommes au début de ce mmo avec une nouvelle version qui arrivera bientôt, mais pensez-vous que SE va nous implémenter une série de donjons instanciés tous de ce style?

    Je trouve tout cela un peu redondant même si bien sympa au début. J'aimerai plus de diversités alors peut-être tout cela sera prévu à la 2.0... /hope

    Je vais prendre pour exemple FFXI car c'est le seul mmo auquel j'ai joué avec le XIV. Entre Nyzul, Assault, Salvage, Sea, Sky, Dynamis , Campagnes, franchement on pouvait pas dire qu'ils se ressemblaient, sans parler des events non instanciés.


    Qu'en pensez vous?
    (7)

  2. #2
    Player
    Indiantonike's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Posts
    12
    Character
    Indy Thonyk
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    Sûrement qu'il y aura plus d'event diversifiés plus tard, peut être dès la release de la 2.0, peut-être plus tard.

    Mais il me semble que tout ce que tu cites de FF11 n'est arrivé que plus tard via les diverses extensions, les 2 jeux n'ont pas du tout la même ancienneté
    (1)

  3. #3
    Player
    Nexxus's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Lyon
    Posts
    2,261
    Character
    Yoko Ceres
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Dark Knight Lv 70
    Je pense qu'on aura de la diversité tant que les joueurs exprimerons leurs avis à travers le forum, comme ici
    Sur les forums anglais, il y a pas mal de sujets qui en débâtent.
    (0)

    Il est possible de dépassé la limite des 1ooo caractères, il suffit d'éditer son post ~

  4. #4
    Player
    Swaan's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    561
    Character
    Siaa Wipefever
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Pugilist Lv 50
    Après faut pas oublier qu'une grande partie de ce que SE développe pour ce jeu, dans sa version actuelle, ira à la poubelle quand la V 2.0 sortira.
    Ajoute à ça les limitations techniques dû au codage du jeu, et on comprend plus facilement que certains events manquent d'originalité.

    Donc, on peut se dire que finalement, ils s'en sorte pas trop mal jusqu'à maintenant.

    Après c'est clair que la V2.0 devra être à la hauteur de ce qu'on en attend.
    (0)
    Last edited by Swaan; 04-18-2012 at 06:44 AM.
    http://www.playersart.net

  5. #5
    Player

    Join Date
    Aug 2011
    Location
    Lorraine, Moselle
    Posts
    671
    Ca n'empêche que le sujet est pertinent ^^
    Et qu'ils pourraient varier un peu plus le schéma des donjons instanciés (genre "2 ptits mobs et que des boss lol")
    (0)

  6. #6
    Player
    Evangelus's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    4,834
    Character
    Evangelus Seed
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    ça a un nom mais je me souvient plus, ce qu'ils nous faudraient c'est des donjons mais dont la configuration, la carte, et les monstres dedans soient différent et aléatoire à chaque fois.
    (0)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
    Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV

  7. #7
    Player

    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    26
    Limité par la programmation ou pas, ça n'empêche pas, je pense, d'être original sur les events. Peut-être les developpeurs sont-ils plus concentrés sur la 2.0 et nous font patienter avec ces donjons.

    J'aimerai avoir une réponse à cette question de la part des developpeurs :

    Est-ce que cette version est une version dite "poubelle" ou est-ce un avant-gout de la 2.0 qui nous offrirait que ce type d'events?
    (0)

  8. #8
    Player
    Evangelus's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    4,834
    Character
    Evangelus Seed
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    de toute façon avec l'optique du "content finder" inter-serveur beaucoup de chose seront en instance, de plus avec la limitation PS3 ... c'est surement plus facile de "contenir" les choses.
    (0)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
    Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV

  9. #9
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Gridania
    Posts
    1,987
    Quote Originally Posted by AryaSedai View Post
    Limité par la programmation ou pas, ça n'empêche pas, je pense, d'être original sur les events. Peut-être les developpeurs sont-ils plus concentrés sur la 2.0 et nous font patienter avec ces donjons.

    J'aimerai avoir une réponse à cette question de la part des developpeurs :

    Est-ce que cette version est une version dite "poubelle" ou est-ce un avant-gout de la 2.0 qui nous offrirait que ce type d'events?
    Je doute que tu auras une réponse du genre "cette version est une version poubelle"... SE a dit que le contenu actuel serait en parti transferé sur la version 2.0. Donc ce qui est fait sur la version actuelle n'est pas une pure perte de temps. Par contre vu les limitations actuelles il est difficile de faire du contenu de qualité et très original.

    Il faut bien penser que l'équipe doit être scindée pour bosser sur la 2.0 et la version actuelle, donc il faut juste faire le strict minimum pour garder les joueurs de la version actuelle, tout en mettant le paquet sur la 2.0. Faire 50/50 n'a aucun sens. Et faire même un peu plus sur la version actuelle non plus, il suffit de satisfaire les joueurs, sans plus. Et pour l'instant, SE y arrive.
    (2)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  10. #10
    Player
    Masahiro's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    1,417
    Character
    Ruben Rybnik
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Conjurer Lv 60
    Quote Originally Posted by AryaSedai View Post
    Limité par la programmation ou pas, ça n'empêche pas, je pense, d'être original sur les events. Peut-être les developpeurs sont-ils plus concentrés sur la 2.0 et nous font patienter avec ces donjons.

    J'aimerai avoir une réponse à cette question de la part des developpeurs :

    Est-ce que cette version est une version dite "poubelle" ou est-ce un avant-gout de la 2.0 qui nous offrirait que ce type d'events?
    Concrètement, la version actuelle n'est là que pour faire rester la communauté présente en janvier 2012. Yoshida l'a dit, FF14 dans l'état actuel se voit implémenté le strict minimum vital pour que nous continuions à jouer jusqu'à la version 2.0, et même si une partie du contenu actuel sera transféré, je doute que ce soit reprit sous la même forme. Les donjons que l'on a survivront peut-être même pas tous.

    Pour ta question donc, je pense que l'ont a pas la moindre idée de ce que sera la 2.0 à ce niveau là, et que la version actuelle n'est en aucun cas un avant-gout de la 2.0, au vu des différences techniques qui ont réellement leur importance dans la création de ce genre de chose.

    Après, tu auras surement pas de réponse de la part de SE plus précise que ce qu'Antipika et moi t'avons répondu en espérant avoir quelque peu éclairé ta lanterne
    (0)

Page 1 of 2 1 2 LastLast