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  1. #1
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    Limité par la programmation ou pas, ça n'empêche pas, je pense, d'être original sur les events. Peut-être les developpeurs sont-ils plus concentrés sur la 2.0 et nous font patienter avec ces donjons.

    J'aimerai avoir une réponse à cette question de la part des developpeurs :

    Est-ce que cette version est une version dite "poubelle" ou est-ce un avant-gout de la 2.0 qui nous offrirait que ce type d'events?
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by AryaSedai View Post
    Limité par la programmation ou pas, ça n'empêche pas, je pense, d'être original sur les events. Peut-être les developpeurs sont-ils plus concentrés sur la 2.0 et nous font patienter avec ces donjons.

    J'aimerai avoir une réponse à cette question de la part des developpeurs :

    Est-ce que cette version est une version dite "poubelle" ou est-ce un avant-gout de la 2.0 qui nous offrirait que ce type d'events?
    Je doute que tu auras une réponse du genre "cette version est une version poubelle"... SE a dit que le contenu actuel serait en parti transferé sur la version 2.0. Donc ce qui est fait sur la version actuelle n'est pas une pure perte de temps. Par contre vu les limitations actuelles il est difficile de faire du contenu de qualité et très original.

    Il faut bien penser que l'équipe doit être scindée pour bosser sur la 2.0 et la version actuelle, donc il faut juste faire le strict minimum pour garder les joueurs de la version actuelle, tout en mettant le paquet sur la 2.0. Faire 50/50 n'a aucun sens. Et faire même un peu plus sur la version actuelle non plus, il suffit de satisfaire les joueurs, sans plus. Et pour l'instant, SE y arrive.
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    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  3. #3
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    Quote Originally Posted by AryaSedai View Post
    Limité par la programmation ou pas, ça n'empêche pas, je pense, d'être original sur les events. Peut-être les developpeurs sont-ils plus concentrés sur la 2.0 et nous font patienter avec ces donjons.

    J'aimerai avoir une réponse à cette question de la part des developpeurs :

    Est-ce que cette version est une version dite "poubelle" ou est-ce un avant-gout de la 2.0 qui nous offrirait que ce type d'events?
    Concrètement, la version actuelle n'est là que pour faire rester la communauté présente en janvier 2012. Yoshida l'a dit, FF14 dans l'état actuel se voit implémenté le strict minimum vital pour que nous continuions à jouer jusqu'à la version 2.0, et même si une partie du contenu actuel sera transféré, je doute que ce soit reprit sous la même forme. Les donjons que l'on a survivront peut-être même pas tous.

    Pour ta question donc, je pense que l'ont a pas la moindre idée de ce que sera la 2.0 à ce niveau là, et que la version actuelle n'est en aucun cas un avant-gout de la 2.0, au vu des différences techniques qui ont réellement leur importance dans la création de ce genre de chose.

    Après, tu auras surement pas de réponse de la part de SE plus précise que ce qu'Antipika et moi t'avons répondu en espérant avoir quelque peu éclairé ta lanterne
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by Masahiro View Post
    Après, tu auras surement pas de réponse de la part de SE plus précise que ce qu'Antipika et moi t'avons répondu en espérant avoir quelque peu éclairé ta lanterne
    Oui merci J'attends la 2.0 avec impatience comme beaucoup de monde ici. Mais bon j'avais un peu peur du copier coller des donjons instanciés que nous avons actuellement.

    J'espère vraiment qu'ils implementeront à l'avenir (2.0) des events différents.Des events avec des alliances, un timer un peu plus long, autre chose que des grottes ... Après la diversité des events HL de FFXI, ça ne devrait pas leur poser de problème pour avoir des idées

    Wait and See
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