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  1. #31
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    J'ai compris qu'il y aura un NPC par ville, par exemple de Limsa tu auras un NPC pour Grid, un pour Ul'dah. Donc c'est pas vraiment mis en commun.

    Et il ne faut pas oublier comment fonctionne l'achat direct via la recherche pour le moment, notre perso "zone virtuellement" dans le QM pour acheter l'objet puis en ressort (d'où le super lag de 10 secondes quand on achète depuis l'extérieur). On voit bien que SE contourne les limitations techniques comme ils peuvent.
    (0)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  2. #32
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    J'ai espoir que les 3 NPC des AH seront à coté l'un de l'autre avec un accès rapide à la recherche par nom, permettant de comparer facilement les prix dans les 3 villes ...

    Après, même si ils contournent les limitations comme ils peuvent, je pense que faire une recherche dans les trois villes depuis un NPC est quand même à leur disposition. La preuve, je pense, vient du fait qu'ils peuvent implémenter ces NPC permettant une recherche dans les items en vente des autres villes. Donc, un accès à la bdd pour les items en vente ailleurs que la ville actuelle. Rien n'empêche alors de regrouper ces 3 résultat de recherche dans une liste au lieu de 3, à moins que le language de script utilisé pour l'interface ne leur permettent pas en fait :/ J'ai cru comprendre que c'était passablement mal foutu !

    Croisons les doigts pour ne pas être déçu ! :-)
    (0)

  3. #33
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    Quote Originally Posted by Nexxus View Post
    Leurs intentions sont louables, et en ce qui concerne l'ah, c'est surement possible de l'implémenté si ils retirent le "market ward" (on change un système pour un autre), tu met l'ah dans le ward, une zone "instancié" dédié à cette fonction et commune aux trois ville et le tour est joué, actuellement le système de servant n'est pas si différent des fonctions de l'ah, il est juste plus contraignant.
    C'est toujours plus facile de dire que de faire...

    Dans tout les cas, ils ont toujours clairement dit qu'ils ne pourraient pas faire une "AH" commune avant la V2. Donc soit c'est la rustine, soit c'est rien.
    (1)

  4. #34
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    en tout cas je souligne et salue la volonté de Square-Enix de continuer à faire, au milieu du sac de nœud que doit être le code programme, des efforts pour "rustiner" le jeu actuel.

    Ils auraient pu se résoudre à abandonner le cas du QM et ben non.
    Donc deja merci à eux, ça leur fera plaisir.
    (2)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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  5. #35
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    Je suis d'accort avec Evangelus. Rapellez vous du début du jeu, y'avait pas de quartier marchant

    Peut-être aurons nous dans la V2 un système plus complet :
    - Les items auront il une région d'origine et donc une taxe d'importation si acheté dans une autre région ?
    - Un délai d'importation si l'item acheté ne vient pas de la même région d'où il a été vendu ?
    - Un servant expéditionnaire qui s'occupera des imports/exports ?

    Les possibilités peuvent être nombreuses si le système le permet
    (0)
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    http://stormffxiv.com

  6. #36
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    Heu si, y avait les quartiers marchands à la sortie, mais dans une version "super market de la mort qui tue" où tu passais des heures à vagabonder de servants en servants (en passant par le menu ! pas moyen de clicker dessus en plus) sans système de recherche, à l'aveugle donc, pour au final ne jamais (ou presque) trouver l'objet que tu souhaitais acheter ... Mais si si, ils étaient là les quartiers marchands à la sortie <mode nostalgie ... ou pas>
    (0)

  7. #37
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    Non mais c'était réaliste d'après certains fanboys joueurs ! IRL tu n'as pas de fonction recherche quand tu te rends dans un marché ou dans un vide grenier !

    /sarcasm
    (1)
    Antipika.
    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
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    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  8. #38
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    Ouai, mais IRL, t'as des yeux ! Tu parles pas à tous les revendeurs du vide grenier pour savoir ce qu'ils vendent !
    Et puis quand tu fais tes achats sur le net, si, t'as une fonction recherche !

    C'était vraiment utopique de toute façon de penser que ça pourrait faire plaisir au joueur un système comme on l'avait au début, et même si y a eu un paquet d'amélioration depuis, cette nouvelle fait vraiment plaisir !
    (2)

  9. #39
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    Je dis alleluia car je vais pouvoir faire mes emplettes de Gridania for ever.
    Et ça c'est vraiment bien...


    Mais d'un autre côté je pense comme Nexxus :
    Quote Originally Posted by Nexxus View Post
    je suis pas sur que ça change quelque chose, les gens poserons toujours leurs servants aux marchands de Ul'dah, et iront voir dans les autres villes qu'en "dernier recours"

    Et ça c'est mon côté pessimiste qui ressort...

    D'ailleurs dans ce fil j'en vois beaucoup se réjouir d'acheter sur le marché d'Ulda sans se déplacer de sa province (et j'en fais partie donc) mais personne se réjouir de pouvoir enfin vendre de sa province
    C'est un signe qui ne trompe pas

    Mais merci quand même à SE pour cette nouvelle fonction, ne boudons pas notre joie
    (0)
    Last edited by Kawa; 04-18-2012 at 08:11 AM.

  10. #40
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    Perso je mettrai mes servantsà Gridania U_U Ne serait-ce que pour pouvoir aller leur parler et échanger sans passer par ul'dah, en plus de ne pas devoir y aller pour acheter sur place.

    Après, si les joueurs boudent tous les autres quartiers marchants de peur de ne pas vendre, alors on va effectivement pas changer grand chose. SE peut offrir des options pour résoudre ce problème, mais c'est aussi à nous de nous en servir au final (pour le moment ... à la 2.0, ca sera une autre histoire).

    Moi j'dis, vivement la 1.22 ! :-)
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