天道彼岸花ください。
天道彼岸花ください。
メディアツアーの実機映像を見ましたが、
明鏡止水使用後居合術使用前に燕返しがprocしてる場面を一切確認出来なかったのでもの凄く嫌な想像に至ったんですが、
もしかしてツールチップの不備等ではなく明鏡止水と燕返しの紐付けを行った上で更に居合術直後にしか撃てないという縛りはそのままなのが正しい仕様ですかこれ?
PLLでさも吉田さんが緩和しました、という体で話してたのでかなりの人数が同じ勘違いをしてたような気がするのですが。
風月(与ダメ)と風化(ヘイスト)のバフですが特性化してもらいたいです。
殴り続ければ勝手に付与も維持され、その部分だけは形がい化していますが、
ギミックで切れる場合、閃システムとの食い合わせも悪く葉隠が必要になったり立ち上がりが遅くなったりと実質デバフのイメージになっています。
明鏡を使わない場合の立ち上がりの遅さはかなり深刻です。
廃止が無理ならせめてバフ効果を統合もしくは片方のみ特性化してほしいです。
合わせてコンボ2段目も統合していただけるとホットバーの節約や、バフ上限に引っ掛かりにくくなるだけでなく、
2段目中に敵がクルクル動き回った際、方向指定を取るためにアドリブで3段目を選択出来てトゥルーノースの節約にもなるので助かります。
心眼成功や黙想で効果延長できればなお便利で助かります。
メディアツアー動画
うーん
・影閃がスタック無し1分リキャのアビ
・明鏡止水で30秒の燕返し実行可バフ・雪月花と五剣を強化する天道バフを付与
この辺嫌いです。
・スタックのないアビのリキャ打ちはバーストでズレたら終わるからやるならスタックして欲しい
・バフが増えるのが純粋に嫌い、何なら現行の波切実行可も減らして欲しいけど120sスキルで頻度が少ないからまだ良い
最近の零式だと4分バーストずらすの強要されたりするのでリカバリーの効かないシステムは好みません。
意気衝天と閃影セットで使ってたから管理しやすかったけどこれだとズレやすそうだ・・・
正直星眼を復活させてもらうくらいが個人的にベストでした。
自己バフはなければないほど良い
あと天道バフもいらんと思うのですがいかがでしょ?
これも明鏡止水使うと燕返しバフと一緒についてるみたいですが通常時はただの雪月花と天下五剣ですよね?
バフなくして全部新スキルにした方がいいと感じてます。
どうせ初回火力バランス調整ガバるので調整コスト下げてサッと対応できるようにして欲しい。
またバースト火力ガアって揉めるの嫌ですよこれ。
Last edited by WanderingMONK; 06-07-2024 at 12:28 AM. Reason: 書き漏れ
明鏡止水と燕返しの紐づけをやめてください。
かなりややこしい事になっていると思います。難易度緩和といいながら複雑化させるのはどうかなと思いますのでやめてください。
とりあえず吉Pが言ってた緩和するはウソでしょこれ(いつもの)
閃システムって完成度高いのでホントスキルの置き換えくらいだけで丁度いいんですよね。
今回も残心追加と新スキルに既存スキル置き換えするだけでいいのに何でこうなるやら・・・
燕返しだけでなく上位置き換えの居合術も明鏡止水に紐付いてる訳ですが、
これ結局バースト中に居合術を置き換えるためのトリガーにするために明鏡止水が選ばれたんですよね?
なら紐付け無し+燕返しをチャージスキルに戻す+居合術の置き換えトリガーは意気衝天
でも別に同じですよね?(上位居合術が減るのでその分威力を上げる必要がありますが)
こっちなら明鏡止水と燕返し関連のローテーション調整がそのまま使えますし、
そのまんまこの形でなくてもいいのでローテーション調整の手段はできるだけ無くさないようにして欲しいですね。
それと結局燕返しの条件緩和は無いようですがこの仕様変更が嬉しいって人は本当にいるんでしょうか?
フォーラム内で喜んでた人は恐らく燕返しが条件緩和されると誤認してたから喜んでたんだと思いますが実際は逆に条件が重くなった訳で。
仮に違う理由で喜んでたのだとしても他の要素を殺さないようにできるだけ配慮して折衝案を取って欲しいですね。
天道バフいらない
せっかくの新居合は随時でいいと思う
明鏡止水をバーストに紐付けしようとしているけど、
明鏡止水ってバースト時以外にも彼岸花の更新など色々柔軟性があるスキルだったのに
これだとただの改悪だよ
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