一晩経ち、先のアウラレンの投稿はやや感情的だったと反省し、内容を改めて意見させて頂きます。(それに伴い、先の投稿は削除しました。40以上のいいねを付けてくださった方々ありがとうございました)

まず、以下は現行のキャラクター作成画面との比較です。「影の表示設定」を「表示しない」にしています。※キャプチャソフトの影響でベンチの画像は若干荒いです



まったく印象が違うことがわかると思います。
・新ベンチでは、涙袋が隈のように見え、また、頬の陰影がシャープに入っていることから痩せこけた印象になってしまっています。
・前髪の先端が透けなくなったため眉毛が見えなくなっており、顔の凹凸がこれほど表現されているにも関わらず”ぼってり””のっぺり”した印象です。
  前髪の重さ(量)を踏まえるなら「影の表示設定」をオフにしても目頭ほどの影が入っていないと不自然に思います。また、二重が明るすぎることで目の周りの陰影の不自然さが増しているように思います。
・前髪とサイドヘアに隠れているこめかみ付近の影が無さ過ぎます。現行版はなだらかなライティングのおかげで良い意味でごまかせていますが、目頭の影の濃さと比較すると不自然です。

次に、新ベンチにおいて「影の表示設定」のオン/オフの比較です。


・向かって左側(キャラにとって右側)の唇から頬骨にかけてのハイライトが不自然。
・唇がもはや別の形に見え、2枚目はしゃくれているようにすら思える。
・右目の下瞼のアイラインが違い過ぎる。※オプションで下瞼のアイラインを選べますが、どちらも選択していません。

以下は、陰影についての指摘ですが冗長になってしまうため畳みます。どちらも新ベンチの画像です。左が指摘のガイドあり、右が無しです。




以上のことから、「影の表示設定」を「表示しない」にした状態で造形や陰影(ライティング)をしっかり確認しているのか疑わしく思いました。
というよりも、「影を追加させることによって造形のリアリティが増す」というよりも「追加させた影を前提に造形(ベース)を作っている」ように思います
そのためその追加した影をなくすと陰影の整合性が取れなくなっているのではないでしょうか?
そしてそのまま「影を表示させて良い具合になればいいか」とチェックを怠っているのでは?と思ってしまいます。
蛇足ではありますが、なぜ「影の表示設定」を「表示しない」にするかというと、顔に落ちる影が非常にチラチラして画面全体が印象が悪くなり、
カットシーンでは話が入ってこないほど気になってしまうためです。また、「表示しない」にすれば、多少軽くなります。(ベンチスコアが200ほど違う)


これらを踏まえた要望です。
①「影の表示設定」を「表示しない」状態で造詣の見直し及び適宜修正を入れてほしい
②涙袋はアイラインのようなオプションにしてほしい(一時期リアルで流行したことから欲しい方もいらっしゃると思うので)

特に涙袋は本当にお願いします・・・。最低限、ここだけは黄金リリースまでに修正して欲しいです。
よろしくお願いします。