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  1. #1191
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    Eucleas Fairfield
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    以前要望した部分に変化がなかったので

    前回の書き込みで、目元の皺をなくすのと目の形を現行に寄せてほしいと要望を上げたのですが
    変わっていなかったため、珍しい肌と顔タイプの組み合わせで報告数が少なく
    見過ごされてしまったのかなと思い再度投稿します


    褐色の肌でみると皺の部分に光が入って悪目立ちしています、元々フェイスタイプ3は他に比べて若い顔タイプとして自分は認識していました
    同じフェイスタイプのNPCエマネランが26歳であるのを考えると、その位で考えていたのが目元の皺によって年齢が上がって見えてしまいます
    ユーザーに見えないものはないものと同じと、ミッドランダーでほうれい線があったのが消えたように
    こちらの皺も元々見えていなかったものなので、見えないようにしていただけたらと思いました

    使用しているタイプ3の目元の違いを調べるためにペイントソフトでグリッド表示の状態で比べてみましたが、瞼の上の部分がグリッドの線より上に出ているので目が現行より丸くなっているのが分かりました
    加えて瞼の影の入り方が変わり、下の方に終点が下がったために垂れ目に見えるようになってしまっているかなと思います
    元々の目は若干吊り目に見えるような形であったので、この点を修正していただけたらなと思います
    ※後の投稿で同じくタイプ3を使用している方も垂れ目に見えるとの事でしたので、他の方から見ても形が変わってしまっていると見えているようです

    前回投稿した画像と今回投稿した画像を並べて比べてみましたが、まつげが伸びただけで目の形も皺も一切変わっていないのを確認しました
    やはり前回の投稿を調整担当の方に見てもらえていなかったようです(左が今回、右が前回のもの)、指差し確認してるとのお話でしたが最新の投稿で以前投稿したものが直ってないという書き込みもあり
    公開後早い段階で書き込まれた要望のチェックが漏れている部分があるのではないかと危惧しております。




    あとは顔全体の比較ですが、この左右のキャラが私には同じキャラには見えないです

    鼻の下に入る影が薄くなった結果、鼻が丸く短く見えるようになってしまったのと
    口のつやが他の種族は戻っているのに対して、エレゼン男性は旧ベンチから変化がなくのっぺりしたままとなっています
    こちらは薄く色を乗せているのにつやが出ていないです、なしにはしていません

    試しに他のフェイスタイプでも行いましたが、全てのフェイスタイプでつやが無い状態になっています
    これに関係してかムービー最初のアップの画面で、口の端が肌に溶け込み消えているように見える不具合も残ったままとなっています

    【要望】
    ベンチマークでパーツの変更や色の調整などを行い、概ね現在のキャラに近くなりましたが
    幻想薬で変えれない部分についてのみ、修正をお願いしたいと思います

    ■目の形を現行の吊り目に近づけて欲しい
    ■唇のツヤが入るようにして欲しい
    ■目の下のシワを消してほしい

    ベンチの再差し換えは難しいと思いますので、7.0が始まる前までに自キャラの顔が見慣れたものに近くなるようにしていただけたらと思います
    (37)
    Last edited by kakelu; 06-05-2024 at 08:29 PM. Reason: 具体的な修正箇所追記

  2. #1192
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    KuPen's Avatar
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    Fuka Kuzunoha
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    追加案件であろうベンチマークV1.1のリリースありがとうございます。

    v1.0でも要望を出すなど恐縮でしたが、
    それでも何かの際に調整して頂ければ幸いと思い、投稿します。
    画像にマーキング追記した線のようにアウラ・レン♀において、影の落ち方が頬のラインから唇に向かってやや極端に見える角度があり、
    少し不自然にくぼんで見えるのが気になっています。


    以上、グラッフィックスアップデート第一弾ということもあり、第二弾などへの期待と応援も込めてのコメントです。(`・ω・´)ゞ
    (47)
    Last edited by KuPen; 06-03-2024 at 08:50 PM. Reason: より具体的になるように追記

  3. #1193
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    ぐっとブラッシュアップされた印象を受けました!

    全体的にライティングが変更された関係で、服の金属や目元の印象がぐっと良くなっているように感じました!
    特に目元に自然な光による艶が入るようになったのはとても素晴らしい変更だと感じました。
    ありがとうございます。

    ゲーム内とほぼ同じ環境でキャラクタークリエーションが出来るのがありがたいです。
    特にエーテル空間のライト2で青い光がオフできるようになったのは色合いを確認しやすくて嬉しかったです。
    また、服や髪の色がより鮮やかに見えるようになって良かったです。

    以下、自キャラで確認した所感です。



    ①アウラ・レン 男性
    角とウロコの質感が相変わらず良いです。前回から気に入っていた点だったので変更されなくて安心しました。
    ライティング変更により目元の影の描写が変わった影響か、眉毛をオンにしているのに影になってしまって眉毛色の印象が薄くなってしまったのが少しだけ気にかかりました。



    ②ララフェル・プレーンフォーク 男性
    目元の印象が非常に良くなったのがとても嬉しいです。
    キラキラの光が入って可愛くなりましたし、白目や目のキワの部分の描写もリアルな質感を持ちつつ可愛らしさを失わないように表現されていて満足です。



    ③ルガディン・ゼーヴォルフ 女性
    前回のベンチマークでもかなり良かったのですが、さらにブラッシュアップされた印象を受けました。
    肌の血色まで表現されているのがライティングの変更によりよく分かるようになり、質感がぐっと印象深くなったように思います。
    また、口紅をしているイメージで唇の色を付けていたので、唇がツヤツヤとした表現になっていたのがとても嬉しかったです。



    素晴らしい変更だと思いました。ありがとうございます!!黄金で自分のキャラクターが鮮やかな画面で活躍するのが楽しみです!!
    (3)

  4. #1194
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    現行からなのですが、ミコッテ男性2顔(おじさん顔)の瞳の位置が上過ぎて上瞼にかかってかなりやばげな表情になっているので少し目線を落として欲しいです。
    現行からちょっと上見過ぎでは?と思っていたんですが、今回より上を見ている感じになってデフォルトの顔がやばい方の方面のやばい顔になってる感じで、調整して欲しいです。
    ちょっとオラついた感じがデフォルトなのはわかるんですが、それでも今回はやり過ぎに感じます。(特に瞳を小さくするとやばさがアップします)
    (9)

  5. #1195
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    ベンチマークの更新ありがとうございました!前回よりとても素敵な仕上がりになっていて本当に感動しました!さらにレガシーが楽しみになりました。
    ただ他の方がすでにおっしゃられているように不自然な影が特定の向き・髪型、光の当て方で発生(もしくは強調?)してしまっているのが気になりました。(影というよりシミみたいな印象をもってしまいました…)

    特定の向きだけなのですがその点だけ共有しておきます…。本当にお忙しい中、改修作業ありがとうございました!
    (15)

  6. #1196
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    意見の反映お疲れさまでした!



    グラフィックアップデート本当にありがとうございます!

    光源などの修正により改めて細かいところまで見させていただき、気になった点を画像に書き込ませていただきました。
    ※サイズがおおきくなってすみません

    大幅にきれいになったことはうれしい気持ちもありつつ、

    ・目頭の堀のラインが濃い
    ・二重線が弱い
    ・通常時の口角が上がらなくなった

    の3点が気になったので、今後の修正のタイミングで検討していただけたら嬉しいです。


    ビジュアルの変更を感じつつもかわいいうちの子には変わりありませんので黄金のリリース楽しみにしています!!!

    ◇以下感動したところ

    眼球はすごいイキイキとしていてめちゃくちゃ最高のアプデだと思いました!
    髪の毛の毛束の先もボケてみえがちだったのがしっかりと表現されていて、本来のマーセナリーにするのも楽しみです。
    (10)

  7. #1197
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    ベンチマーク・グラフィック修正ありがとうございました

    ヴィナ・ヴィエラ♂顔タイプ4を使っています。気になっていた鼻の黒ずみや唇の平坦さ、目の暗さという目立つ部分の他に、肌・髪の黄ばみ、下まつ毛の髪色反映により目の印象が変わってしまっていた…という細かな部分にまで修正が入っているように見受けられました。結果今の雰囲気のままパーツのクオリティが高くなった姿になっていて本当に嬉しいです!感謝の気持ちでいっぱいです。
    限られた時間のなかでの作業本当にお疲れ様でした。これからも沢山遊びます!
    (10)

  8. #1198
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    Ramuh
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    Quote Originally Posted by XxShuroxX View Post
    前回のベンチから気になってたんですが、なんで口内で自分のほっぺ吸ってるような影がつくようにしてるんですか?
    口から下の骨格に急な角度がついているんですか?
    そのくせ顎には謎のジグザグライティング入るのはなぜですか?
    どの角度から見ても、口から下のライティング・シェーディングがおかしくないか?という感想しか出てきませんし、改善されているようにも見えません。
    もうちょっとなだらかに影を付けてもらうことはできないでしょうか?なんで0か100でしか表現されないのでしょうか?



    これも前回のベンチから気になってたんですが、おそらく角の影と思しきものが、
    鼻水吹き散らかしてるように入るのはなぜですか?
    光源が右下にあるようにも感じませんし、現行版で角の影が気になったこともありませんでした。



    この髪型のハゲが直ってないの、本当にチェックされてるんでしょうか。



    最後に2点ほどなんですが、どの種族・性別でも一生言われてる人中を、何に拘って入れ続けてるんですか?
    あと、なぜ急に口角を変えられたんでしょうか…。
    開発部を責めるような口調でお気持ちする場ではありませんので、一度落ち着いてから再記入したら如何でしょうか?
    (44)

  9. #1199
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    ルガディン女性2顔について

    更新されたベンチマークを公開していただきありがとうございます。
    ルガディン女性2がアップデートされたとはいえ、まだいくつかフィードバックしたいことがある。
    初回フィードバック: こちら (#989). 鼻の形以外のすべての問題は無視されてきた。



    ①女性ルガディンの瞳孔は黒くなった。 黒い瞳孔は顔全体に影響を与える目の印象を変える。

    ②鼻の形は修正されたが、ノーズ灰はできるだけ明るい肌色でも以前のようにきちんと見えない。ローエンガルデにとても愛されていた特徴が変更されたのは奇妙なことだ。キャラクターメイキングにオプション(明るくしたり暗くしたり)があれば、もっと受け入れられると思う。この画像は私の顔3のキャラクターだ。彼女はローエンガルデのために可能な限り明るい肌の色で、彼女のマークは実質的に見えません。



    ③眉毛にはまだ問題がある。以下の投稿はその最たる例である:

    Quote Originally Posted by azaleai View Post


    However. Femroe face 2 brow creases are still. completely and utterly painted on. There is NO data on the normal map, so the brow creases just look plasticy and wierd. The complete and utter lack of any shadows on the brow give the impression of the forehead, brow ridge and bridge of the nose being a completely different shape - smooth and airbrushy.
    Quote Originally Posted by azalei
    顔2の眉間のシワはペイントのみ。ノーマルマップにデータがないので、しわがプラスチックのように見えて気持ち悪い。(...) 眉に影がまったくないため、額、眉尾根、鼻筋がまったく異なる形をしており、非常に滑らかであるという印象を与える。
    ベンチマークの眉毛のスクリーンショットです。私のキャラクターが眉毛の輪郭を塗りつぶしてしまったようで、眉毛が長すぎるように見えます。



    ④人中の位置がぎこちない。横から見ると問題なさそうに見えるが、正面から見ると、ただの2本の直線であることがわかる。人中は解剖学的にそのようには機能せず、唇のキューピッドの弓に合うように外側に角度をつけるべきである。



    ルガディン女性が最も少ない選手層であることは理解している…でも、これらの変化の中には「幻想薬」では直せないものもある。
    (33)
    Last edited by faiarrow; 06-04-2024 at 07:51 AM. Reason: オリジナルのフィードバックをリンクし、誤字を修正

  10. #1200
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    グラフィック改修お疲れさまでした!ありがとうございます。

    ヒューラン♀を使用していますが、下まつげはとても自然になりました。
    自然になった分、ちょっと薄くなった印象なので、本数を増やしていただいた方が良いと思いました。
    肌のそばかすっぽい感じは(わたしはあっても構わない派でしたが)きれいになりました。
    ただ、ヒューラン♀については、それ以外の印象の変化はほぼ感じませんでした。

    わたしは多少違っていても、別人感さえなければ良いのですが、それでも気になる点が残ってしたので報告します。

    1.「ほくろや傷など」のひとつめ、眉毛が濃くなるオプションがありますが、ver.1と変化がありませんでした。
    アップデートによりシュッとした感じも生まれましたし、光の反射により今まで通りの見え方にはならないと思うので、もう少し濃いめが丁度良いと思いました。(ヒューランは髪色で眉色は変わらないですし)

    2.同じく「ほくろや傷など」のふたつめ、目の周りのシャドーが濃くなるオプションがありますが、ver.1と変化がありませんでした。
    現行グラフィックではアイラインもアイシャドウもしっかり描かれていましたが、黄金ベンチではアイラインのみで、アイシャドウが描かれていないようです。

    3.これはベンチマークVer.1ではなかった違和感が、新たに生まれた点です。
    髪型1番目です。髪色は一番明るいグレーです。ベンチVer.1.1では「生え際の不自然さ」が生まれてしまいました。光の当たり具合によって、生え際が、頭皮に沿って白くなってしまいます。何かを改修した結果、新たな悪い影響が出てしまったのでしょうか?(次の4に関係がある?)
    色見だけの問題であれば、ワントーン暗い色を使えば済む話ですが、生え際に現れる白いラインは、それとはちょっと違う問題だと感じました。

    4.顔に落ちるセルフシャドーのカタチがちょっと変だと感じました。下画像の向かって右側、影の元となっている髪の毛の根本は影として落ちてなく、中央から毛先部分が影として落ちている、影が浮いているような感じでした。(画像だと分かり辛いですが、動いていると特にそう感じます)
    また、こめかみのあたりの影の中に、不自然な光のしま模様ができています。


    ・・・と思いましたが、3と4は、現行グラフィックでもくっきりは出ていないだけで、こんな感じだったかもと思えてきました。。グラフィックアップデートの影の処理により、それがくっきりとわかるようになってしまっただけ?(そう思い直した理由は、『ヒュペルボレア造物院』後のカットシーンで、今もじらついていたからです)

    とりあえず、わたし的には2がもっとも重要です。同一人物に見えなくなる一番の理由だと思うので。

    以上について、今一度の確認をお願いできればと思います。よろしくお願いします!

    ※大きい印象さえ変わらなければ「すべてを現行と一致させろ!」とは全然思ってないです。ある程度は違ってしまって当然の大作業をしていると思うので。ざっくり印象さえ変わらなければいいんです!(といいつつ、印象を変えないというのが曖昧で、いちばん要求に応えるのが難しいんだと思いますが・・・)
    (5)
    Last edited by Emoo; 06-04-2024 at 02:23 PM. Reason: 画像追加

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