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  1. #821
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    sokotumono's Avatar
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    Quon Nora
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    書き込み恐れ入ります。書き込むかどうかかなり迷ったのですが、もしかして何かの参考になれば、と思い、上げさせていただきます。
    私はヴィエラ男性を使用していてアップデートに拭いきれない違和感を感じた側の一人なのですが、どこに大きな違和感を感じているのか、突き詰めて考えてみたところ、やはり一番は唇だな、と。

    こちらが、元々の状態のスクリーンショット。



    そしてこちらが、下唇の下部、皮膚との境界”だけ”にグラデーションぼかしを入れたもの。
    皮膚部分の色をスポイトで取って、エアブラシで下唇を雑に馴染ませただけです。



    これだけで、思いのほか印象がやわらかくなるような気がします。唇の形状そのものに対する違和感も減るかも。唇の存在感が減る分、目元も引き立って暗い印象も減りました。
    元々現行版ヴィエラ男性の唇はヌーディーカラーだったので、この、唇の存在感がかなり影響しているのかなぁ、と。ベンチマーク版も、ビジュアル系のようでとても美しく格好良いとは思うのですが、どうしても柔らかい雰囲気を出す事が難しく、悩ましいです。お忙しい所素人意見を投げてしまう形で恐れ入りますが、ご一考いただけますと幸いです。
    (71)

  2. #822
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    darksugar178's Avatar
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    FF7や15や16の肌って「透明樹脂粘土に肌色混ぜましたよ」みたいな質感で、SNSで時々流れてくるFF7のキャラクター全身像の紹介ポストは安っぽいフィギュアに見えてました。
    今回14にもそこの技術取り入れたんだなっていうのが容易にわかります。
    元々FF14は等身の高いちょっとリアル寄りのアニメ風な感じで、現実離れした美しい描写なのが大好きでした。

    なので14は他シリーズと同じにしないでほしかったです。

    昨今のFFシリーズはリアルにしようとしてやりすぎてるんですよ。
    FF15の頃から思ってましたが、リアルの人間の肌ってそこまで毛穴ブツブツしてないしシワシワしてないし、そんなたるんでないです。
    15の主人公であるノクトはまだ20歳と若いのに完全に中年の肌でした。
    7もです。特にクラウドとエアリスあたりの20代キャラたち。ぱっと見可愛くて綺麗だけど、肌が老けすぎてます。
    リアル表現目指して頑張ってるのはわかりますが、やりすぎなんですよ。
    14はそこにいかないでください。

    美容広告を見てください。
    肌をつるっつるに加工してます。
    見栄えがいいからです。

    せっかく2次元の世界なのに汚い部分をリアルよりもよりオーバーに表現する意味がわかりません。
    もっと見栄え良く綺麗にしてください。
    (197)
    Last edited by darksugar178; 04-17-2024 at 11:03 AM.

  3. #823
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    rikotamuru's Avatar
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    Riko Tamuru
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    FF14楽しく遊んでいます
    グラフィックアップデートで素材の質感が良くなり嬉しく思います。
    皆様が既に出されている要望と重複してしまいますが、
    私の感想を書かせていただきます。

    ◻️良かった点
    ⚫︎髪の毛の質感が美しくなった。
    ⚫︎布や金属の質感がより美しくなった。

    ◻️気になった点
    ⚫︎瞳に生気が感じられない。
    描き込みのハイライトを入れるかをキャラクリでオンオフ選べるようにしてほしいです。

    ⚫︎唇がのっぺりと平坦な印象。
    現行版のような立体感のある唇に近づけてほしいです。

    ⚫︎肌の質感。
    オープニングムービーのハイポリのキャラはシワや毛穴があっても肌艶があり自然で生き生きとして美しいのですが
    ベンチマークの肌は毛穴やシワが目立ち肌の艶がなく質感が良くなったのはわかるのですが…
    綺麗になった!というより皮っぽくなったと感じてしまいました。
    もうすこし毛穴の表現を抑えて頂きたいです。

    ⚫︎ミッドランダー男性5顔がかなり加齢した印象になってしまった。
    ほうれい線がくっきり現れたことで顔の印象がかなり変わってしまいました。
    できれば薄くして頂きたいです。

    時間も限られた中で大変だと思いますが、これからも大好きなゲームなので応援しています。
    装備の金属クリスタル布の質感は大変美しくとても感動いたしました!
    (122)

  4. #824
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    ミッドランダー女5はAyase07さんと同意見です。ノーズシャドーは濃すぎだと思います。

    他に、口の形が気になりました。写真お借りしますが、旧の半開きのアヒル口がとても気に入っていて、フレからもこの口可愛いねと評判だったので、半開きのアヒル口を残しておいてください!!
    これだけは本当にお願いします!!




    右側の旧版の口です。とっても可愛い唇だと思うので是非残しておいてください・・・!!
    (76)

  5. #825
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    Ena_Paddy's Avatar
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    Quote Originally Posted by darksugar178 View Post
    元々FF14は等身の高いちょっとリアル寄りのアニメ風な感じで、現実離れした美しい描写なのが大好きでした。


    せっかく2次元の世界なのに汚い部分をリアルよりもよりオーバーに表現する意味がわかりません。
    もっと見栄え良く綺麗にしてください。
    要望投稿が続く中、ご意見展開させて恐縮ですがこちら大変腑に落ちました。
    また(当該キャラの肌質への訴求はさておき)FF15ノクト、FF7Rクラウドやエアリスらは物語単独の純粋な登場人物ですが、14の場合は背景にプレイヤーがおりアバターとしての使用キャラクターですしね。
    「うちの子」という方もおり思いもさまざま。

    PLL等での発言により「リアル寄りにはしない」という要望は通っていたのかと思います。
    ただ、その程度問題にプレイヤーとの認識のずれがあったのかなと。
    (追記:プレイヤー心情というより技術的な面でのお話だったかもしれませんね)

    ヒューラン/ミッドランダーを使用していますが、リアルに近しい視点から、魅力的なファンタジー世界を楽しんでいました。
    適度に夢を見させていただきたく、そこにほうれい線や毛穴やそばかすは心のノイズになってしまう点、ご理解いただけるとありがたいです。
    (148)
    Last edited by Ena_Paddy; 04-17-2024 at 03:25 PM. Reason: 記載内容の補足のため

  6. #826
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    tukihami's Avatar
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    ムーンキーパーのアレについて、牙と呼ぶのに違和感があったので調べてみたのですが「牙」という記載はほぼ見当たらず、「犬歯」「八重歯」という記載がほとんどであったことから尖りすぎていた物がグラフィックアップデートで正しい表現になった、ということでは無いかと思いました。
    尖っていた方が良かった!という方の要望を批判するつもりはないですが、少なくともナーフでは無いんじゃないか、正しい形状に戻ったのだと思います。

    個人の感覚としてはほとんど牙と言えるレベルで尖っていたので、私は今の八重歯くらいが可愛いんじゃないかなと思ってます。
    (8)

  7. #827
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    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    ムーンキーパーのアレについて、牙と呼ぶのに違和感があったので調べてみたのですが「牙」という記載はほぼ見当たらず、「犬歯」「八重歯」という記載がほとんどであったことから尖りすぎていた物がグラフィックアップデートで正しい表現になった、ということでは無いかと思いました。
    尖っていた方が良かった!という方の要望を批判するつもりはないですが、少なくともナーフでは無いんじゃないか、正しい形状に戻ったのだと思います。

    個人の感覚としてはほとんど牙と言えるレベルで尖っていたので、私は今の八重歯くらいが可愛いんじゃないかなと思ってます。
    私は前の尖っていた方が好きですね。
    そもそも尖っているからこそ選択してキャラクリをしている人もいますよ。
    「正しさ」とは関係なく、前の形状を気に入って選んでいたので、
    そこが変わった事に納得できない人は声を上げているだけの事です。
    もし尖った牙も、丸くなった牙も選べるのならそれが一番だと思います。
    (166)
    Last edited by Flying_rabbit_monster; 04-17-2024 at 01:01 PM.

  8. #828
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    日曜にベンチマークダウンロードして自分のキャラのララフェルとルガディンの男性を見て、その後使った事ない種族・性別を数日色々作ってみました。
    ここに書くのは心苦しいというか肩身が狭いのですが、私的には120点だと思いました。めっちゃくちゃ魅力的になった。
    自分のキャラクターとミラプリはもちろんですが、フレンドやあるいは一期一会の野良パーティメンバーのアップデートされた姿を見る事もすごい楽しみにしています。
    ほんと個人的感想でロドスト日記にでも書いてろよって言われそうですが、ミッドランダー・ミコッテ・エレゼンの女性、魅力出すぎですわ・・・FFシリーズのメインヒロインか!こんな子に「救出」とか「かばう」されたら惚れてまう・・・7.0でスキル自体なくなってるかもだけど

    【ここのスレ見て気になった点】
    ララフェルの歯→えっ、そんな事になってたのですか気が付きませんでした。暁月までのやつの方がシックリくるかも。
    ムーンキーパーの牙→あぁ・・・フレとSS撮ってる時にあの牙見えてギョっとした事があったので修正したくなったとしたら仕方ない気がします。でも今までの牙もFF14らしさだと思うので大事にして欲しい気持ちも。
    目のハイライト→黄金のキャラクター単体で見てる時は気にならなかったです。新旧のスクショ撮って並べたら仕様が変わったのが気になるでしょうね。

    肯定的な人も書いた方がいいのかなぁと思いましてお邪魔しました。失礼しました~
    (23)

  9. #829
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    ミッドランダー男性(顔タイプ5)について

    平素よりお世話になっております。
    フォーラムへの投稿は不慣れのため、不備等ご容赦の程よろしくお願い申し上げます。

    ミッドランダー男性5顔(顔タイプ5)について、
    同タイプを使用した重要キャラクターである、
    アルバートのモデルを用いて当方の要望を上申致します。




    既に多くの方が言及されておりますが、
    同タイプのキャラクターはグラフィックアップデートにより、
    想定していた年齢よりもかなり上に見えるよう改定が施されている印象を受けております。

    ・顔のしわ(ほうれい線、目元)
    ・涙袋(ベンチマーク版は垂れているように見える)
    ・肌の質感

    などが主な要因と思われます。

    そしてもう一点、目の形がかなり変化しています。
    アルバートは意思の強い、それでいてやや目尻に甘さがあり優しさもある形の目が魅力だと思いますが、
    アップデート後はアイラインの強さも相まってかなりキツい印象を受けます。

    同様の顔タイプ5である、双剣&忍者クエストのジャックでも比較を行いました。


    アルバートと同様に、かなりの年月を重ねた印象を受けます。
    ジャックは27歳という設定で、時には茶目っ気あるコミカルな面を見せてくれるキャラクター性が魅力と感じておりますが、
    見た目との乖離が生じたように思いました。

    敢えて目立つ光源からも撮影致しましたが、
    恐らく様々な光源の中で流れるムービー中、
    20代前半を想定してクリエイトされた光の戦士もこのように描写される事を予測しております。

    今回はNPCを例に比較致しましたが、
    光の戦士としてのミッドランダー5顔にも大きな思い入れがあります。
    黄金のレガシーを心より楽しみにしております。
    是非、これまでの旅を共にしてきたキャラクターと引き続き、心躍る冒険に旅立てますよう、
    イメージ維持に向けた改善をご一考頂きます事を、切にお願い申し上げます。
    (247)
    Last edited by ayu_14mana; 04-17-2024 at 12:43 PM.

  10. #830
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    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    (前略)少なくともナーフでは無いんじゃないか、正しい形状に戻ったのだと思います。(後略)
    大きなおしりを「正常」にしたら「ナーフするな!」という事件があったわけで、、例えそれが「正しい形状」だったとしても、ナーフだ(小さくなった)と感じた人からすればナーフなのだと思います。
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