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  1. #711
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    ベンチマークでの良かった点と改善してほしい点について

    いつも楽しくゲームをさせていただいております。今回のベンチマークも非常に楽しませていただきました。

    私の使っているプレイヤーキャラクターは4名で、ラヴァ・ヴィエラ♂、ヴィナ・ヴィエラ♂、ミッドランダー♀、ロスガル♂(後にロスガル♀に変更予定)ですが、いずれも現行とイメージが変わらずに使える状態でした。
    今まで歩いたフィールドの歩き直しをして、更に美しくなったアーテリスを堪能出来る日が楽しみです。

    ただ、いくつかの変更点でかなりキャラの印象に関わる所があるように感じたので、開発の方々へのフィードバックになるかと思い、良かった所、改善してほしい所(または任意で選べるようになってほしい所)を羅列します。


    <良かった所>
    ・肌色などに環境光の影響が出るようになっている。

    ・瞳の発色や虹彩の表現がよく表現されている。

    ・肌の透け表現。特にエレゼンやララフェルの耳が素晴らしかった。

    ・服の表現。特に編み物や金属、革製品の質感がすごかった。色んな装備を見比べてみたい。

    ・アウラの鱗の表現。金属との質感の違いや、鱗内のグラデーション表現も見事でした。

    ・ロスガルの毛並みの表現。非常に美しかった。もふりたくなる美毛艶。

    ・ボイスに攻撃音、被ダメージ音が増えている。とても嬉しい



    <任意で選べるようになってほしい所>
    ・唇の色表現がマットになった種族が多い。唇へのハイライトを入れるか入れないかが選べるようになってほしい(例えば【濃い】設定の時はマット、【薄い】はハイライト有りにするなど)

    ・目のハイライト。私の場合はハイライトが光源依存の方が現行イメージ寄りかつ、目が切れ長なので自然で良かったのですが、大きい目の種族はベンチマークのハイライトにするとハイライト不足で違和感が出てしまった。現行のように、瞳上部にハイライトを入れるかどうかを選べるとよいように感じた。

    ・ヴィエラ♂の鼻の黒さ。以前はタイプ3顔は鼻頭はそこまで黒くなかったのが、アップデートで目立つようになっている。ララフェルのように鼻を黒くするかどうか選べるように出来たらキャラクリのバリエーションも広がると思った。

    ・ミッドランダー全体でアイラインが一気に濃くなっているが、黒で統一されているので髪色と齟齬がおこったり、前回までデフォルトで出来たあっさり顔に出来なくなっている。アイラインの有無を選べたり、アイラインの色を黒より少し肌色に近いダークブラウンなどにしてナチュラルなものにしてほしい(アイラインの色を選べたら最高ですが)



    <改善してほしい所>
    ・♀種族全般やヴィエラ♂、ララフェル♂はそうではなかったのに、他の♂種族全般の肌表現のテクスチャが大きいように見え、毛穴が目立つように感じる。これに関しては性差をつけず、同じ肌表現でいいと思う(特に坊主頭が髪型にある種族だと、頭部と顔で肌表現の差がすごいことになるので)

    ・ララフェルの歯の表現。怖いので口内に添わせてほしい。

    ・エレゼン♀の口の開き方が四角になっていて、不自然な表情になっている。

    ・ヒューランの5顔と6顔のほうれい線が以前より目立つようになって(頬がこけたせい?)、以前の顔タイプから想定していた年齢層と違うように思える。もう少し頬をふっくらさせてほうれい線を目立たなくさせてもよさそう。

    ・目元の涙袋?クマ?皺?が強調される目元の調整が多くなっているので、印象を整える為に瞳下部の目頭から目尻にかけて肌にハイライトを入れて目元のシワを目立たなくさせるようなフェイスペイントを増やしてほしい。


    思い当たる限りだと以上になります。

    色んな意見があるかと思いますが、運営の皆様も無理せず、お体を大事にしながら開発運営を頑張っていってくださいね。
    これからも応援しています。
    (63)

  2. #712
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    tukihami's Avatar
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    グラフィックアップデートは本当に素晴らしい!!想像以上に美しい世界に変わってい!
    10年経ってグラフィックが綺麗になるなら自キャラのグラフィックが変化するのも当然だと思います。
    改悪されたのではなくて綺麗になった結果変わったように見えるだけなのでは。
    以前も良かったですが、大好きな自キャラが綺麗になって本当に嬉しいです。

    明確に表示がバグっているならまだしも、そうでないのなら今はまだ見慣れてないだけで時が経てば慣れると思います。
    実装数日で変化に対応出来ないのは仕方ないことだと思います。
    ですが、向き合うのも大切だと思います。
    間違いなく今まで愛されてきたものを否定などしていません。寧ろ愛してるからこそだと思います。
    今気になるからこれは改悪だ!と決めつけるだけではなく、もっと先を見てみるのも良いのではないかと。

    意見を出すこと自体否定しようとは思っていません。気になることはドンドンぶつける方がより良いアップデートになるのは間違いないのですから。
    ただ、あまりにもネガティブな意見が多いので一旦落ち着いてみるのも一つの手ではないか?と思います。
    お前らを悲しませてやろう!とFF14の開発者達が思うはずないんですから。
    拡張が来た暁にはアップデートされたグラフィックで最高の冒険が出来ると思います。
    (13)

  3. #713
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    ミドラン女性:顔5/鼻3/口4

    グラフィックアップデートご対応ありがとうございました。
    キャラ造形について、髪の描画など処理の細やかさを感じました。

    キャラ保存データを現行・ベンチで確認した正面顔についてキャプチャ掲載します。


    マイナスに感じてしまった点は下記のとおりです


    ■アイライン
    線の引き方自体は現行と同じですが、濃淡がなくなってしまったためごん太ラインになっております。
    ■鼻背/鼻筋ライン
    現行はゆるやかな曲線ですが、ベンチではまっすぐなラインになっています。
    整形したような不自然さです。
    ■口もと
    全体的に掘りが浅くなったようで、印影が薄いことでかなり印象が変わっています。
    口角も現行は上がっている印象ですが、ベンチでは真一文字に見えてしまいます。

    ■目や口元のハイライト・つや感
    ■肌のそばかす
    についてはすでにご指摘されている方も多いため割愛します。
    とくに後者は、太いアイラインなど全体的にしっかりメイクをしている印象に対し、肌だけそのままというのはアンバランスに感じます。

    ご確認・ご調整いただけると幸甚です。
    よろしくお願いいたします。
    (38)

  4. #714
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    失礼ですが上のハイランダー女性の画像とか端から見てもなかなかエグい違いだと思うんですがもしこのレベルの変化が自キャラに起こっても同じことを言えるんでしょうか?
    見慣れてないとかいうレベルではないと思うんですが
    そう言えるならばその意見は正しいのでしょうけど大好きな自キャラが綺麗になった!とか言ってる人がそれ言ってもそりゃただ綺麗になったと思える変化だった人はそうでしょうとしか思われないんじゃないですかね
    (158)

  5. #715
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    良かったと思う人も、あまり良い印象を持てなかった人も、いい点と改善してほしい点を粛々と上げていけばいいと思うんですよね。
    今回は他の人の意見に意見を言う必要はあまりないと思います(ブーメラン)
    (91)

  6. #716
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    拡張のアウラ・レン女顔4とヴィナ・ヴィエラ男 顔3に不満

    グラフィックアップデートお疲れ様です。質を向上させていきたいという意気込みは素晴らしいと思います。
    ベンチマークを自キャラのいくつかで動作させてみましたが、やはりいくつかには違和感がありました。
    その中でもちょっとどうにかして欲しいと思ったのが次の2キャラです。
    左が暁月(6.0)、右が黄金(7.0)ベンチマークの同キャラデータです。

    (1)アウラ・レン女 顔4

    どこか漫画チックでとがった印象のアウラ女顔4が、印象がふわっとしたどこにでもいるお姉さんに変わってしまったのがすごく残念です。目のきつさがなくなり、唇がぼてっとなり、顔の横にあった鱗も額の鱗と違って影が減ってわけがわからない何かになってしまっています。


    正面からだと、目力の減少と、唇のキュッとした感の減少、鱗のふわっと感による顔太りが分かるかと思います。(後、唇のつやもなくなってるんですよね)
    シュッとしていて気に入っていたキャラなのですごい残念です。可能なら直してほしいです。

    (2)ヴィナ・ヴィエラ男 顔3

    こちらも瞳孔が小さくなったのかより中央に置かれたのか目力が減少しており、下まつげが変なことになっています。更に致命的なのが、ほくろが線になってしまっています!!!唇もきゅっと引き締まっていたのがぼてっとしてしまい、おねぇ味が出てしまっているのが気になります。



    (3)おまけミコッテ男 顔1

    こちらは、ほぼ満点な移植でした。唇がやはり艶が薄くなっている(?)ことによるぼてっと感は多少あるのですが、上記2種族ほど違和感を感じませんでした。グッジョブ!

    全体的にはグラフィック向上で漫画チックな部分が妙な形で削ぎ落とされている印象です。FF14にリアリスティックなビジュアルとか求めていないので、自分としてはちょっと残念かな。
    ほどほどにして欲しいです。

    可能であれば拡張までに直して欲しいのですが、このままでいくのでしょうか。うーむ。
    諦めて幻想薬を割って新しいグラフィックで少しでも納得できるように作り直すか、それとも修正があることを祈って不満たらたらのままのキャラで遊ぶか。悩ましい限りです。
    なんらかアナウンスがあるといいのですが。
    (96)

  7. #717
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    Quote Originally Posted by Little_Meteor View Post



    目の形が元の形とあまりにも違います。
    アイシャドウ マップが奇妙です
    鼻の穴は非常にはっきりしていて、正面は子豚のように見えます。..
    ご修正をお願いいたします。...

    自分はPS勢でベンチマークでキャラクリすることができなかったのでフレンドに頼んでキャラクリしてもらい、現行のキャラクリと比較画像を作成してみました
    (髪の毛の色が違うのは私が間違えたせいなので気にしないでください!)



    最初はフォーラムやXでみかけたスクショから、目の印象がちがうなあと感じていましたが
    フレンドにスクショをいただいたとき、目もですがそれよりもまずの存在感が気になってしまって…
    現行の方ではほぼみえない穴を足したことによって鼻自体が大きくなってしまったのかなと想像しています
    個人的には穴はない方がいいなと…Little_Meteorさんと同じく子豚に見えてしまって…
    ここは違和感がすごいのでどうにか穴のない小鼻など追加していただくことはできないでしょうか?
    一考のほどよろしくお願いします

    追記
    パソコンから見ている方は「新しいタブで画像を開く」をしていただけると大きい画像がみれると思いますのでそちらで見ていただければありがたいです!
    (30)
    Last edited by komudaira; 04-18-2024 at 12:10 AM. Reason: 追記

  8. #718
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    ラヴァ・ヴィエラ♀1顔を漆黒で実装されてからずっと愛用しています。
    ベンチマークで確認しましたが、私のキャラクターは違和感なくクォリティアップしたように
    感じられ、目の虹彩が綺麗で肌の質感もよく、可愛くしてもらえてよかった!という気持ちです。

    ただ、まだ調整途中だとは思いますが、上唇と下唇の境目がM字のような美しい形になっているところが
    すごく好きだったので、アップデート後のモデルではその部分が分かりにくくなっていることが残念に思いました。
    参考画像を添付します。



    その他、モデルによってクォリティにバラつきがあるように感じられますし、
    発売までにキャラクター全体のクォリティがさらにアップしていることを期待します。
    検討よろしくお願いいたします。
    (52)

  9. #719
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    懲りずに3回目の感想書き込みでほんとまたお前かよいい加減にしろよすみませんほんと申し訳ないって感じなのですが、標準品質と最高品質で表現にかなり差があって驚きました。
    この顔は凹凸がなくてそこまで差が出にくいと思ったんですが結構違っていてすごいですね。
    ライト1灯まるまる減りました?って感じの影の差です。今まで品質下げてもちょっと落影減ってガビったか…ぐらいだったのに。
    のっぺり感の何割かはここから来ているかもしれないですね。


    (7)
    Last edited by UluLura; 04-16-2024 at 03:35 PM.

  10. #720
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    今回の黄金ベンチマーク、キャラクリを受けて提案が2点ございます。


    ①暫定的に現行版のキャラクターで7.0以降もプレイできるようにする
    ②造形を変更した部位は変更前を忠実に参照したアップデート版をオプション選択可能にする


    ①暫定的に現行版のキャラクターで7.0以降もプレイできるようにする
     皆さまの投稿を拝見して多くの方々が不満を抱えてらっしゃると知り、また内容も多岐に渡っています。
     そのすべてを改修するのは非常に時間が掛かると思うので、暫定的に当面は現行版のキャラクターで7.0以降もプレイできるようにしてはどうでしょうか。
     中には満足されている方もいらっしゃるので、好みで現行版・黄金版が選択できればひとまずは良いと思います。
     明言はなかったと思いますがゲームエンジンが同じなら現行版も引き続き使用できると思うので可能な対応だと捉えております。

    ②造形を変更した部位は変更前を忠実に参照したアップデート版をオプション選択可能にする
     例えば統計上9割の方々がある部位の変更について不満を抱いている、じゃあ元に戻そう、では満足している残り1割の方々を切り捨てる事になります。
     そこで今回公開した分については致命的なミスを覗き全てそのまま実装、一方で現行版を忠実に参照したアップグレード版を作って頂き、キャラクリ画面で選択できるようにすれば双方の大部分が満足できるのではないかと考えております。
     元々14はキャラクリで選択できる種類が少なく素で個性を出すのが難しいゲームだと感じてり、次の10年を目指すためにも必要な対策だと考えております。
     

    忙しい最中だとは存じますが、多くの方々が自分のキャラクターに愛着を持っており、その想いを尊重して頂けたらなと思っております。
    ご担当各位におかれましては読むだけで辟易しそうな頻度で投稿が続いている状況だと存じますが、今は踏ん張り時、正念場だと思います。無理のない範囲で構わないので前向きな対応、期待しております。
    (89)
    Last edited by hapapeco; 04-16-2024 at 03:46 PM. Reason: 誤)名言 正)明言 訂正しました。

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